*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Los magnetar a 19 $ aggggggggggg

Me he […] demasiado, seguro que a mediados de agosto estaban baratos.


¿Sabéis qué es lo mas escaso?
¿Que recurso me conviene potenciar más?
Estoy perdida!

Iridium, Vanadium, Thorium son lo más escaso. Tantallum, Rhenium también, aunque algo menos.
Yo tengo ya 7 Magnetares prospectando.


Os dije que empezárais con los recursos pronto.
Antes o después, los materiales raros, se venderán bien.
 
Iridium, Vanadium, Thorium son lo más escaso. Tantallum, Rhenium también, aunque algo menos.
Yo tengo ya 7 Magnetares prospectando.


Os dije que empezárais con los recursos pronto.
Antes o después, los materiales raros, se venderán bien.

Gracias ¿Sabes donde hay Rhenium que no sea deficiente?
 
Yo creo que hay que ir por pasos, y el de los recursos no veo que en un corto plazo se haga todo lo que tiene que venir.

Solo tenéis que ver los otros 3 civ, como siguen en precios ruinosos para todo lo que aportan.

Por hacer números aunque el civ esté técnica valga 3 pavos, yo en raids a 0,06 en 1 año produzco 4000 euros, no me conviene vender o sería arriesgarse mucho.

Si tuviera que apostar algo, los recursos no habrá actualización hasta dentro de x años.


Los magnetar los vi el otro día a 9 pavos.
 
Deficiente ya tengo, entonces ¿me dedico a mejorar lo que tengo?

A ver si alguien más sabe algún sitio, si no, mañana lo mejoro

No es tanto cuestión de tener más y más y más.
Es cuestión de que, lo que tienes, lo tengas optimizado al máximo.

No sólo es tener el recurso, sino que además sea en T1, en algunos casos. Si no, no lo puedes producir.
Si compras grande, te tendrás que gastar mucho en actualizar, si es T2. El Iridium no te deja producirlo en T2, por ejemplo. Los D9 y no sé si los D8 no se pueden producir en T2.

Después hay que meterle la joya correspontiente al menthar (optimizado al máximo). Es mejor que te de 0,001 a que no te de nada.
Después tienes que tener el droide Legendary adecuado. Quizá varios.
Después tienes que tener el droide en la propiedad adecuada, lo cual pasará por una acción de compra/venta en la que, si eres impaciente, perderás dinero.
Después necesitas otra joya para fusionarla con el droide y esa joya mejor que sea Luminous o tendrás pocos slots. No es bueno
fusionar con cracked porque es irreversible. Haciéndolo devaluas el droide. Hay muchos droides legendary en el Marketplace ya fusionados... pero mal fusionados, con uno o dos slots... No hay que ser un lince para saber que con materiales raros, el número de slots será decisivo.

Los droides con 1, 2 y hasta 3 slots... deshaceos de ellos. Vendedlos y comprad uno sin fusionar. Cuando fusionéis... Que la joya esté en Luminous.



Puedes despreciar ese "Deficiente" o bien aprovecharlo al máximo hasta que tengas algo mejor, que también tendrás que aprovechar al máximo.
Así serán las cosas con los materiales raros. Aprovechamiento máximo. Mejora continua.

Olvidáis de hacer negocio con Limestone y Wood y demás materiales de esas que hay de sobra en todo el mundo.
El negocio es de los raros.
 
La técnica que uso yo para colocar droides y mejorar la flota droide.


- Yo tengo droides en todas las propiedades, al máximo, independientemente de si tienen recursos o no o de si son buenos puntos de raideo o no.
- Para hacer un buen seguimiento recomiendo nombrar los droides, ponerles nombre. Eso hace más fácil no perderse. Los míos se llaman Motus_01, Motus_02, Motus_03 y así.
- En un principio, vendo los malos (Motus, Sphera, Moleh, etcétera) y los buenos los voy conservando. Haciendo esto de forma sistemática el número de buenos va aumentando, el de malos disminuyendo, y vas aumentando la saca con cash que, de vez en cuando, te permitirá comprar propiedad nueva.

RECOLOCACIÓN DE DROIDES
Hacerlo mediante Relocations con una Peridot Luminous (que te da un rango como de 2000 km) es un suplicio y, en muchos casos imposible. Salvo en casos muy puntuales, no lo hagáis.

Pongamos que en una propiedad en Katmandú que tiene Oro, tenemos 1 Motus, y Necrosignal y un Sphera.
- Bueno, pues vendemos el Sphera, que el peor a precio de mercado. Nos queda un hueco para volver a poner un droide. Necesitaríamos que fuera un Aurum, que es el droide del Oro. ¿No?
-Miramos el precio mínimo del Aurum en el mercado. Pongamos que está a 0,7, por decir algo. Nos apuntamos ese precio.
- Seguimos en precio del Aurum en el mercado a la espera del típico vendedor con prisa o desesperado. Antes o después aparece alguno que, estando e precio mínimo a 0,7, te lo vende a 0,6.
- Ahí intervenimos... compramos a 0,6 y COLOCAMOS el droide en Katmandú.
- Después buscamos en nuestra flota droide a ver dónde tenemos un droide Aurum, en otra propedad, por ejemplo, en Helsinky.
- Vamos al droide Aurum de Helsinky y lo ponemos a la venta por 0,7 o 0,69. Y nos olvidamos de él.

¿Resultado? La RECOLOCACIÓN de un Aurum nos ha ansioso GRATIS e incluso hemos ganado unos centimillos.

- Una vez vendido el droide de Helsinky, repetimos la operación. A lo mejor en Helsinky hace falta, no sé, un Blaizer. Tenemos 10 Blaizer, pero ninguno en Helsinky. Lo mismo. Esperamos a que en el mercado aparezca un Blaizer jugosote, lo compramos y ponemos alguno de nuestros 10 Blaizers a la mínima. Pongamos que vendemos un Blaizer que tenemos en Ethiopía.
- Se han vendido el droide de Ethiopía y resulta en en Ehiopía hace falta, no sé,... pillás la idea, ¿no?

A más lo hagáis, menos tendréis que hacerlo porque, poco a poco, todos vuestros droides serán adecuados para la propiedad en la que estén.

En aquellas propiedades en las que no lo tengáis claro, o en aquellas sin recursos, o con recursos de baja calidad, podéis crear droides nuevos, cosa que es necesaria... para ir ganando dinero y para que aumente la posibilidad de que vayan saliendo Legendarys de vez en cuando.


LA TÉCNICA
Cuando pongáis un droide a la venta que tenga venderse a una cantidad mínima, renombradlo. Ponedle Motus_03_FS_Min.
Ese es el nombre que le pongo yo. FS significa "For sale" (a la venta) y "Min", que no puedo bajarle más el precio.
Ser riguroso con el nombre ayuda a no perderse.

OTROS SUFIJOS QUE LES PONGO
Motus_03_Limestone_RP_P


Eso quiere decir que está fusionado para producir Limestone y que está prospectando. Algunos los tengo fusionados, pero sin prospectar. A esos los nombro así (raideando):
Motus_03_Limestone_RP_R

A veces tengo un droide bueno, en la propiedad adecuada, pero sin fusionar. Es decir un droide que está bien, y no se puede mover de dónde está.
Motus_03_Limestone_Fij

Fij significa "Fijo", que no hay que moverlo de ahí.



Lo más importante es que la primera palabra sea el nombre del droide. Así podréis listarlos fácilmente y saber bien donde tenéis qué. El resto son subíndices.


Tener esta costumbre consigue que tengas la mayor parte de droides bien colocados, que ganes dinero al hacerlo y que la espera se haga menos tediosa.


Yo tengo una lista aquí de 3 o 4 compras de droides que haré, en cuanto aparezca algún vendedor con prisa o desesperado.
Conforme compro, elimino de la lista.
Conforme vendo, añado un elemento a la lista (si no produzco droide nuevo).

Esta técnica también sirve para limitar un poco el essence despilfarrado en producir droides.

Dependiendo del balance de essence, quizá merezca la pena producir más o vender más.
Eso ya cada uno tendrá su estrategia.
 
Ha habido subidón de las luminous. La semana pasada estaban por debajo de $0,50 y hoy casi a $1.
 
No es tanto cuestión de tener más y más y más.
Es cuestión de que, lo que tienes, lo tengas optimizado al máximo.

No sólo es tener el recurso, sino que además sea en T1, en algunos casos. Si no, no lo puedes producir.
Si compras grande, te tendrás que gastar mucho en actualizar, si es T2. El Iridium no te deja producirlo en T2, por ejemplo. Los D9 y no sé si los D8 no se pueden producir en T2.

Después hay que meterle la joya correspontiente al menthar (optimizado al máximo). Es mejor que te de 0,001 a que no te de nada.
Después tienes que tener el droide Legendary adecuado. Quizá varios.
Después tienes que tener el droide en la propiedad adecuada, lo cual pasará por una acción de compra/venta en la que, si eres impaciente, perderás dinero.
Después necesitas otra joya para fusionarla con el droide y esa joya mejor que sea Luminous o tendrás pocos slots. No es bueno
fusionar con cracked porque es irreversible. Haciéndolo devaluas el droide. Hay muchos droides legendary en el Marketplace ya fusionados... pero mal fusionados, con uno o dos slots... No hay que ser un lince para saber que con materiales raros, el número de slots será decisivo.

Los droides con 1, 2 y hasta 3 slots... deshaceos de ellos. Vendedlos y comprad uno sin fusionar. Cuando fusionéis... Que la joya esté en Luminous.



Puedes despreciar ese "Deficiente" o bien aprovecharlo al máximo hasta que tengas algo mejor, que también tendrás que aprovechar al máximo.
Así serán las cosas con los materiales raros. Aprovechamiento máximo. Mejora continua.

Olvidáis de hacer negocio con Limestone y Wood y demás materiales de esas que hay de sobra en todo el mundo.
El negocio es de los raros.

Si el deficiente da muy poco y no tiene demasiadas tiles no vale la pena gastar tantos recursos y esfuerzo en esa propiedad, mejor comprar una buena.

No es tanto cuestión de tener más y más y más.
Es cuestión de que, lo que tienes, lo tengas optimizado al máximo.

No sólo es tener el recurso, sino que además sea en T1, en algunos casos. Si no, no lo puedes producir.
Si compras grande, te tendrás que gastar mucho en actualizar, si es T2. El Iridium no te deja producirlo en T2, por ejemplo. Los D9 y no sé si los D8 no se pueden producir en T2.

Después hay que meterle la joya correspontiente al menthar (optimizado al máximo). Es mejor que te de 0,001 a que no te de nada.
Después tienes que tener el droide Legendary adecuado. Quizá varios.
Después tienes que tener el droide en la propiedad adecuada, lo cual pasará por una acción de compra/venta en la que, si eres impaciente, perderás dinero.
Después necesitas otra joya para fusionarla con el droide y esa joya mejor que sea Luminous o tendrás pocos slots. No es bueno
fusionar con cracked porque es irreversible. Haciéndolo devaluas el droide. Hay muchos droides legendary en el Marketplace ya fusionados... pero mal fusionados, con uno o dos slots... No hay que ser un lince para saber que con materiales raros, el número de slots será decisivo.

Los droides con 1, 2 y hasta 3 slots... deshaceos de ellos. Vendedlos y comprad uno sin fusionar. Cuando fusionéis... Que la joya esté en Luminous.



Puedes despreciar ese "Deficiente" o bien aprovecharlo al máximo hasta que tengas algo mejor, que también tendrás que aprovechar al máximo.
Así serán las cosas con los materiales raros. Aprovechamiento máximo. Mejora continua.

Olvidáis de hacer negocio con Limestone y Wood y demás materiales de esas que hay de sobra en todo el mundo.
El negocio es de los raros.
Esto me es imposible de cumplir
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Los cds los nombro siempre, incluso con el Yield Power y número de Slots, si no, te vuelves orate.

De todas formas voy a intentar hacerte caso
 
Yo creo que hay que ir por pasos, y el de los recursos no veo que en un corto plazo se haga todo lo que tiene que venir.

Solo tenéis que ver los otros 3 civ, como siguen en precios ruinosos para todo lo que aportan.

Por hacer números aunque el civ esté técnica valga 3 pavos, yo en raids a 0,06 en 1 año produzco 4000 euros, no me conviene vender o sería arriesgarse mucho.

Si tuviera que apostar algo, los recursos no habrá actualización hasta dentro de x años.


Los magnetar los vi el otro día a 9 pavos.
Yo no sé ni cual ha acabado , ni qué te dan ahora, o si se pueden hacer de segunda gen, pero no voy a hacer civs a lo orate y que me coman RE, no?
O vale la pena? Explicalo bien pòr fa

No se puede estar sin atender a esto ni un mes!
 
Yo no sé ni cual ha acabado , ni qué te dan ahora, o si se pueden hacer de segunda gen, pero no voy a hacer civs a lo orate y que me coman RE, no?
O vale la pena? Explicalo bien pòr fa

No se puede estar sin atender a esto ni un mes!
Luego te contesto con tiempo
 
La técnica que uso yo para colocar droides y mejorar la flota droide.


- Yo tengo droides en todas las propiedades, al máximo, independientemente de si tienen recursos o no o de si son buenos puntos de raideo o no.
- Para hacer un buen seguimiento recomiendo nombrar los droides, ponerles nombre. Eso hace más fácil no perderse. Los míos se llaman Motus_01, Motus_02, Motus_03 y así.
- En un principio, vendo los malos (Motus, Sphera, Moleh, etcétera) y los buenos los voy conservando. Haciendo esto de forma sistemática el número de buenos va aumentando, el de malos disminuyendo, y vas aumentando la saca con cash que, de vez en cuando, te permitirá comprar propiedad nueva.

RECOLOCACIÓN DE DROIDES
Hacerlo mediante Relocations con una Peridot Luminous (que te da un rango como de 2000 km) es un suplicio y, en muchos casos imposible. Salvo en casos muy puntuales, no lo hagáis.

Pongamos que en una propiedad en Katmandú que tiene Oro, tenemos 1 Motus, y Necrosignal y un Sphera.
- Bueno, pues vendemos el Sphera, que el peor a precio de mercado. Nos queda un hueco para volver a poner un droide. Necesitaríamos que fuera un Aurum, que es el droide del Oro. ¿No?
-Miramos el precio mínimo del Aurum en el mercado. Pongamos que está a 0,7, por decir algo. Nos apuntamos ese precio.
- Seguimos en precio del Aurum en el mercado a la espera del típico vendedor con prisa o desesperado. Antes o después aparece alguno que, estando e precio mínimo a 0,7, te lo vende a 0,6.
- Ahí intervenimos... compramos a 0,6 y COLOCAMOS el droide en Katmandú.
- Después buscamos en nuestra flota droide a ver dónde tenemos un droide Aurum, en otra propedad, por ejemplo, en Helsinky.
- Vamos al droide Aurum de Helsinky y lo ponemos a la venta por 0,7 o 0,69. Y nos olvidamos de él.

¿Resultado? La RECOLOCACIÓN de un Aurum nos ha ansioso GRATIS e incluso hemos ganado unos centimillos.

- Una vez vendido el droide de Helsinky, repetimos la operación. A lo mejor en Helsinky hace falta, no sé, un Blaizer. Tenemos 10 Blaizer, pero ninguno en Helsinky. Lo mismo. Esperamos a que en el mercado aparezca un Blaizer jugosote, lo compramos y ponemos alguno de nuestros 10 Blaizers a la mínima. Pongamos que vendemos un Blaizer que tenemos en Ethiopía.
- Se han vendido el droide de Ethiopía y resulta en en Ehiopía hace falta, no sé,... pillás la idea, ¿no?

A más lo hagáis, menos tendréis que hacerlo porque, poco a poco, todos vuestros droides serán adecuados para la propiedad en la que estén.

En aquellas propiedades en las que no lo tengáis claro, o en aquellas sin recursos, o con recursos de baja calidad, podéis crear droides nuevos, cosa que es necesaria... para ir ganando dinero y para que aumente la posibilidad de que vayan saliendo Legendarys de vez en cuando.


LA TÉCNICA
Cuando pongáis un droide a la venta que tenga venderse a una cantidad mínima, renombradlo. Ponedle Motus_03_FS_Min.
Ese es el nombre que le pongo yo. FS significa "For sale" (a la venta) y "Min", que no puedo bajarle más el precio.
Ser riguroso con el nombre ayuda a no perderse.

OTROS SUFIJOS QUE LES PONGO
Motus_03_Limestone_RP_P


Eso quiere decir que está fusionado para producir Limestone y que está prospectando. Algunos los tengo fusionados, pero sin prospectar. A esos los nombro así (raideando):
Motus_03_Limestone_RP_R

A veces tengo un droide bueno, en la propiedad adecuada, pero sin fusionar. Es decir un droide que está bien, y no se puede mover de dónde está.
Motus_03_Limestone_Fij

Fij significa "Fijo", que no hay que moverlo de ahí.



Lo más importante es que la primera palabra sea el nombre del droide. Así podréis listarlos fácilmente y saber bien donde tenéis qué. El resto son subíndices.


Tener esta costumbre consigue que tengas la mayor parte de droides bien colocados, que ganes dinero al hacerlo y que la espera se haga menos tediosa.


Yo tengo una lista aquí de 3 o 4 compras de droides que haré, en cuanto aparezca algún vendedor con prisa o desesperado.
Conforme compro, elimino de la lista.
Conforme vendo, añado un elemento a la lista (si no produzco droide nuevo).

Esta técnica también sirve para limitar un poco el essence despilfarrado en producir droides.

Dependiendo del balance de essence, quizá merezca la pena producir más o vender más.
Eso ya cada uno tendrá su estrategia.

Todo eso que has contado será si antes del whiteoaper llenaste toda la cuenta de droides.

Lo normal cuando salieron todo lo de los recursos y tal con los droides prospectivos sin tener 1 solo Droid, como yo (excepto raids) es poner en todas los droides más baratos, e identificar tus 20 propiedades más grandes con los recursos y comprar exactamente los droides más baratos posibles de ese recurso.

¿Para qué vas a llenar al tuntun todas tus propiedades e incluso las de recursos con droides que no se corresponden y luego ponerte una luminous periot para vender malos, comprar buenas y recolocarlos en la propiedad correcta?

Deja un hueco o varios en las propiedades buenas y compra exactamente el droide bueno cuando sea barato hahaha.

Sobre "vender" malos y comprar otros más raros..... Cuando el malo es caro y lo vendes, el raro o bueno vale x3....

Si hicierais raids y compráis terruños nuevos de 4 tiles de vez en cuando, en esos momentos compráis los raros a 0,38 como yo el otro día los azulitos y listo. O algún rojo a 0,9x que también lo hice.

Gastarme 7,5 o 6 por un legendario para especular..... Con 10 de esos tengo una t3 dando esencia a raudales.
 
Todo eso que has contado será si antes del whiteoaper llenaste toda la cuenta de droides.

Lo normal cuando salieron todo lo de los recursos y tal con los droides prospectivos sin tener 1 solo Droid, como yo (excepto raids) es poner en todas los droides más baratos, e identificar tus 20 propiedades más grandes con los recursos y comprar exactamente los droides más baratos posibles de ese recurso.

¿Para qué vas a llenar al tuntun todas tus propiedades e incluso las de recursos con droides que no se corresponden y luego ponerte una luminous periot para vender malos, comprar buenas y recolocarlos en la propiedad correcta?

Deja un hueco o varios en las propiedades buenas y compra exactamente el droide bueno cuando sea barato hahaha.

Sobre "vender" malos y comprar otros más raros..... Cuando el malo es caro y lo vendes, el raro o bueno vale x3....

Si hicierais raids y compráis terruños nuevos de 4 tiles de vez en cuando, en esos momentos compráis los raros a 0,38 como yo el otro día los azulitos y listo. O algún rojo a 0,9x que también lo hice.

Gastarme 7,5 o 6 por un legendario para especular..... Con 10 de esos tengo una t3 dando esencia a raudales.

Yo llevo vendiendo droides desde que salieron los droides.
Si vendes lo malo y te quedas lo bueno:
- Ganas dinero.
- Acumulas droides buenos.
- Ganas un poco menos de essence. Yo he vendido lo justo sólo para que el saldo de essence diario siga positivo.

Cuando salieron los recursos, yo ya tenía un montón de legendary acumulados. No he vendido ni un solo Legendary.
No he necesitado comprar extra ninguno.
Todas las ganancias han ido a nuevos terrenos. 100%.

Si hacéis esto, sólo esto, a la hora de recolocar, es mucho más fácil.

Con cada recoloque, yo he ganado dinero. A veces unos céntimos, a veces 0. Nunca he vendido a pérdidas.

¿Resultado? Estoy prospectando Iridium, Thorium, Tantallum desde el día 0, prácticamente.
 
Yo llevo vendiendo droides desde que salieron los droides.
Si vendes lo malo y te quedas lo bueno:
- Ganas dinero.
- Acumulas droides buenos.
- Ganas un poco menos de essence. Yo he vendido lo justo sólo para que el saldo de essence diario siga positivo.

Cuando salieron los recursos, yo ya tenía un montón de legendary acumulados. No he vendido ni un solo Legendary.
No he necesitado comprar extra ninguno.
Todas las ganancias han ido a nuevos terrenos. 100%.

Si hacéis esto, sólo esto, a la hora de recolocar, es mucho más fácil.

Con cada recoloque, yo he ganado dinero. A veces unos céntimos, a veces 0. Nunca he vendido a pérdidas.

¿Resultado? Estoy prospectando Iridium, Thorium, Tantallum desde el día 0, prácticamente.


Mmmmm y como determinas que es comprar barato y que es vender caro?


Si hubieras llenado todo a 0,42, que ya era barato, llevamos meses sin tocar el 0,40.... Más esperarte otros meses a que los raros bajen de precio y comprar algunos con el beneficio y comprar nuevamente baratos (adivinando el precio mínimo)

A eso se le llama centimear, y el trabajazo que es no compensa mucho.


Si me dices que los droides pegan bandazos del 0,30 al 0,60 todo el rato, pues todavía.... Pero del 0,30 al 0,37 con comisiones de por medio.... Y el día que no bajen de 0,32 tienes un problema.

El que ha centimeado con los civs se ha visto sin 1000 civs a 2 pavos por centimear del 0,11 al 0,16 menos comisiones.
 
Mmmmm y como determinas que es comprar barato y que es vender caro?


Si hubieras llenado todo a 0,42, que ya era barato, llevamos meses sin tocar el 0,40.... Más esperarte otros meses a que los raros bajen de precio y comprar algunos con el beneficio y comprar nuevamente baratos (adivinando el precio mínimo)

A eso se le llama centimear, y el trabajazo que es no compensa mucho.


Si me dices que los droides pegan bandazos del 0,30 al 0,60 todo el rato, pues todavía.... Pero del 0,30 al 0,37 con comisiones de por medio.... Y el día que no bajen de 0,32 tienes un problema.

El que ha centimeado con los civs se ha visto sin 1000 civs a 2 pavos por centimear del 0,11 al 0,16 menos comisiones.

Me da lo mismo, siempre y cuando venda más caro de lo que compro, algo que no es difícil de hacer, si sigues un método y eres paciente.

No es un método para los del ya, ya, ya, ni es un método para los que no diferencian entre "más" y "mejor".

En todas mis "recolocaciones" de droides, o gano 0 (pero con el droide recolocado), o gano unos céntimos.
Sólo hay que esperar a que aparezcan vendedores con prisa y estar listo para pillar en cuanto aparezca.

En general, duran poco, por eso hay que hacerlo con varios tipo de droide a la vez.

Así, si no sale uno, sale el otro.
 
Yo no sé ni cual ha acabado , ni qué te dan ahora, o si se pueden hacer de segunda gen, pero no voy a hacer civs a lo orate y que me coman RE, no?
O vale la pena? Explicalo bien pòr fa

No se puede estar sin atender a esto ni un mes!
Buenas,

Como dicen en mi familia, "el problema de portugal, es que está lleno de portugueses"..... Pues lo mismo en Earth2....

Una vez están claras las cosas, me parece ridículo en todos estos meses que de los 4 civ que había, generalmente el más caro era el Raid Commander, y hasta hace 2 días, tanto technician como el reckoner, según el día de los desesperados que lo produjeran era baratísimo o igual que los otros 2.

Porque el technician sirve para raids, pero también sirve para un notas que se deja 350 € (siendo cautos porque puede ser mucho más) en 750 tiles para recursos, y cuando te dejas 350 €, da igual lo que te valga aumentar un x100 la producción de recursos. 0,15, 1, 5 o 20.

Se puede decir mucho del barbas y sus bandazos y desvaríos, pero en esto, estaba todo claro, hasta con una crypto cotizando.

Yo con un raid me estoy sacando al año (y con esencia al 0,06, una ruina) 4,86 € por raid...... que pueda comprar cualquier civ imprescindible por 0,10, es de locos.


Además, si somos medianamente normales, como bien dije antes, yo no voy a vender civ ni aunque valga 4 €..... a 0,06 saco más al año si le dejo raideando, excepto a algun terruñin raideando "fallido", pecata minuta.


Quedando pocos también del raid commander, y del reckoner, lo más normal es que experimenten también un x20 o una buena subida, más en los raid commander, que hay una diferencia brutal entre tenerlo ya en nivel 6 o 7 y pudiendo dejar un terruño ya programado con multiobjetivos para el fin de los tiempos, que lo poquito que recoges al 1, y todo el trabajazo que es ir uno a uno de vez en cuando actualizando objetivos conforme sube el nivel.


Es decir, si uno tiene una buena base de Raid, es bastante lógico comprar o hacer los otros 2 civ en todos, todos, todos tus terruños, aunque eso suponga recibir menor Red energy (que no estar en negativo, ojo).


¿Para qué quieres la red energy? ¿Para que te descuenten un pequeño porcentaje a la hora de pasar un t3 o t2 a t1 y generar más esencia?... Vende a 2, 4 euros o 8 euros o más próximamente los raid commanders y otros civ y comprate todos los T3 750 tiles que te van a dar más essencia por ahora que pasar y gastar pasta en convertir de T3, T2 a T1.


Ojo, que aquí, si te sobran los civ en terruños dónde no estás raideando con ellos, cualquier precio es bueno, ese beneficio que te has llevado y dado que ya no vas a comprar technician, todo lo que compres es para vender, diferente es a si los tienes raideando.


Otro día ya hablamos de los precios de las joyas, dónde por 0,80 me dejan comprar serpentines para conseguir 4,10 € anualmente (a 0,06) o slates para llegar más lejos y a posibles objetivos de +19 ether día.


Cuestiones ridiculas que no hace falta ni tener estudios ni ser un genio de las macros del excel como el quijote para intuirlo.


P.D. Que el barbas puede sacar los civ t2 y necesitarás eso sí joyas para usar el nuevo technician? también, vete tu a saber cuando y donde y cómo. por eso yo no compro civs a 2 euros, los vendo si acaso.
 
Última edición:
Buenas,

Como dicen en mi familia, "el problema de portugal, es que está lleno de portugueses"..... Pues lo mismo en Earth2....

Una vez están claras las cosas, me parece ridículo en todos estos meses que de los 4 civ que había, generalmente el más caro era el Raid Commander, y hasta hace 2 días, tanto technician como el reckoner, según el día de los desesperados que lo produjeran era baratísimo o igual que los otros 2.

Porque el technician sirve para raids, pero también sirve para un notas que se deja 350 € (siendo cautos porque puede ser mucho más) en 750 tiles para recursos, y cuando te dejas 350 €, da igual lo que te valga aumentar un x100 la producción de recursos. 0,15, 1, 5 o 20.

Se puede decir mucho del barbas y sus bandazos y desvaríos, pero en esto, estaba todo claro, hasta con una crypto cotizando.

Yo con un raid me estoy sacando al año (y con esencia al 0,06, una ruina) 4,86 € por raid...... que pueda comprar cualquier civ imprescindible por 0,10, es de locos.


Además, si somos medianamente normales, como bien dije antes, yo no voy a vender civ ni aunque valga 4 €..... a 0,06 saco más al año si le dejo raideando, excepto a algun terruñin raideando "fallido", pecata minuta.


Quedando pocos también del raid commander, y del reckoner, lo más normal es que experimenten también un x20 o una buena subida, más en los raid commander, que hay una diferencia brutal entre tenerlo ya en nivel 6 o 7 y pudiendo dejar un terruño ya programado con multiobjetivos para el fin de los tiempos, que lo poquito que recoges al 1, y todo el trabajazo que es ir uno a uno de vez en cuando actualizando objetivos conforme sube el nivel.


Es decir, si uno tiene una buena base de Raid, es bastante lógico comprar o hacer los otros 2 civ en todos, todos, todos tus terruños, aunque eso suponga recibir menor Red energy (que no estar en negativo, ojo).


¿Para qué quieres la red energy? ¿Para que te descuenten un pequeño porcentaje a la hora de pasar un t3 o t2 a t1 y generar más esencia?... Vende a 2, 4 euros o 8 euros o más próximamente los raid commanders y otros civ y comprate todos los T3 750 tiles que te van a dar más essencia por ahora que pasar y gastar pasta en convertir de T3, T2 a T1.


Ojo, que aquí, si te sobran los civ en terruños dónde no estás raideando con ellos, cualquier precio es bueno, ese beneficio que te has llevado y dado que ya no vas a comprar technician, todo lo que compres es para vender, diferente es a si los tienes raideando.


Otro día ya hablamos de los precios de las joyas, dónde por 0,80 me dejan comprar serpentines para conseguir 4,10 € anualmente (a 0,06) o slates para llegar más lejos y a posibles objetivos de +19 ether día.


Cuestiones ridiculas que no hace falta ni tener estudios ni ser un genio de las macros del excel como el quijote para intuirlo.


P.D. Que el barbas puede sacar los civ t2 y necesitarás eso sí joyas para usar el nuevo technician? también, vete tu a saber cuando y donde y cómo. por eso yo no compro civs a 2 euros, los vendo si acaso.

Yo creo que estás subestimando los recursos, yo también por los meses que he dejado pasar, aunque uno fue para mejorar el raid.

Por la gráfica de pelamios veo que enseguida se acaban los otros 2.

¿Qué recomendais? ¿Comprar a bulto y venderlos en cuanto se acaben? Porque con el tiempo bajarán si tenemos excedentes comiendo RE, cuando suba la esencia de precio el RE será muy valioso, te ahorras mucho al subir de nivel.

Es que requiere un estudio intensivo y no lo he hecho, así a bulto conviene comprar? ¿Cuanto calculais que falta para que se agoten los otros?


El tecnician tiene mas usos, espero haber creado en su momento los necesarios para que funcionen los cydroids de recursos, pero no me acuerdo
 
Buenas,

Como dicen en mi familia, "el problema de portugal, es que está lleno de portugueses"..... Pues lo mismo en Earth2....

Una vez están claras las cosas, me parece ridículo en todos estos meses que de los 4 civ que había, generalmente el más caro era el Raid Commander, y hasta hace 2 días, tanto technician como el reckoner, según el día de los desesperados que lo produjeran era baratísimo o igual que los otros 2.

Porque el technician sirve para raids, pero también sirve para un notas que se deja 350 € (siendo cautos porque puede ser mucho más) en 750 tiles para recursos, y cuando te dejas 350 €, da igual lo que te valga aumentar un x100 la producción de recursos. 0,15, 1, 5 o 20.

Se puede decir mucho del barbas y sus bandazos y desvaríos, pero en esto, estaba todo claro, hasta con una crypto cotizando.

Yo con un raid me estoy sacando al año (y con esencia al 0,06, una ruina) 4,86 € por raid...... que pueda comprar cualquier civ imprescindible por 0,10, es de locos.


Además, si somos medianamente normales, como bien dije antes, yo no voy a vender civ ni aunque valga 4 €..... a 0,06 saco más al año si le dejo raideando, excepto a algun terruñin raideando "fallido", pecata minuta.


Quedando pocos también del raid commander, y del reckoner, lo más normal es que experimenten también un x20 o una buena subida, más en los raid commander, que hay una diferencia brutal entre tenerlo ya en nivel 6 o 7 y pudiendo dejar un terruño ya programado con multiobjetivos para el fin de los tiempos, que lo poquito que recoges al 1, y todo el trabajazo que es ir uno a uno de vez en cuando actualizando objetivos conforme sube el nivel.


Es decir, si uno tiene una buena base de Raid, es bastante lógico comprar o hacer los otros 2 civ en todos, todos, todos tus terruños, aunque eso suponga recibir menor Red energy (que no estar en negativo, ojo).


¿Para qué quieres la red energy? ¿Para que te descuenten un pequeño porcentaje a la hora de pasar un t3 o t2 a t1 y generar más esencia?... Vende a 2, 4 euros o 8 euros o más próximamente los raid commanders y otros civ y comprate todos los T3 750 tiles que te van a dar más essencia por ahora que pasar y gastar pasta en convertir de T3, T2 a T1.


Ojo, que aquí, si te sobran los civ en terruños dónde no estás raideando con ellos, cualquier precio es bueno, ese beneficio que te has llevado y dado que ya no vas a comprar technician, todo lo que compres es para vender, diferente es a si los tienes raideando.


Otro día ya hablamos de los precios de las joyas, dónde por 0,80 me dejan comprar serpentines para conseguir 4,10 € anualmente (a 0,06) o slates para llegar más lejos y a posibles objetivos de +19 ether día.


Cuestiones ridiculas que no hace falta ni tener estudios ni ser un genio de las macros del excel como el quijote para intuirlo.


P.D. Que el barbas puede sacar los civ t2 y necesitarás eso sí joyas para usar el nuevo technician? también, vete tu a saber cuando y donde y cómo. por eso yo no compro civs a 2 euros, los vendo si acaso.
A ver si eres mas concreto, qué conviene comprar, a qué precio

Y ¿ya no se pueden crear más? ¿Sólo comprar? ¿Se podrá en el futuro los de 2ª gen? ¿Se sabe algo de eso?
 
He priorizado la compra de reckoners por si se terminan antes y puedes vender durante un día o dos pero tengo de ambos. Sobre los cydroids y lo de guardarse los mejores conviene leer esto aunque puede que al final no lo hagan o yo que se.

Cito:

"Los Raiders pronto descubrirían que sus Raid Cydroids podían ser modificados fusionándolos con Prime Jewels, lo que les permitía leer datos binarios, debido a la tecnología intrínseca de los Cydroids que ya les permitía detectar y capturar E-ther. Muchos intentos de usar Prime Jewels para rediseñar los Raid Cydroids fallaron, de hecho, y se notó rápidamente que cada tipo de Cydroid tenía un tonalidad de Joya con el que podía fusionarse con éxito."

"Por lo tanto, se demostró que las Joyas Primarias eran necesarias para modificar los Cydroides de Incursión y otorgarles la función adicional de Prospección, para leer Unidades de Ocurrencia de Recursos y con una tasa más alta y precisa que el Mentar. Los resultados de los primeros experimentos también revelaron que las ranuras de Recursos adicionales obtenidas podían soportar Joyas suplementarias que mejoraran los efectos de la Joya Primaria fusionada. A través de esta experimentación de modificaciones de Cydroides y fusión de Joyas, se inventaron los planos para los Cydroides de Prospección. "

Pronto quedó claro que los Cydroides de prospección serían clave para descubrir recursos de nivel de descubrimiento superior en tierras propiedad de los jugadores. A medida que aumentó la demanda de Cydroides de prospección, los Cydroides de prospección posteriores se fabricaron y construyeron con ese propósito , en lugar de modificarse a partir de Cydroides de incursión existentes. Sin embargo, estos Cydroides de prospección construidos específicamente no tendrían la capacidad de incursionar, lo que creaba muchos nuevos escenarios potenciales para que los propietarios de tierras los consideraran."

"Los cicloides de prospección fabricados no requerirán que se fusione una joya .

Además, fabricar Cydroides de prospección desde cero requiere una cantidad considerable de materia prima y bloques de construcción. Los Cydroides de prospección con menor rareza requieren menos materia prima cuando se fabrican, lo que significa que cuanto menor sea la rareza asociada con el Cydroide etéreo, más fácil será fabricar un Cydroide de clase no etérea.

Para mejorar sus estrategias, los terratenientes se enfrentaron a más decisiones, como por ejemplo si sus Cydroides de Incursión de Prospección debían enviarse a otras propiedades para asaltar E-ther y obtener Unidades de Ocurrencia “extranjeras”, o mantenerse en su propia propiedad para recolectar y leer sus propias Unidades de Ocurrencia."

Fin de la cita.

Queda claro que la intención es crear nuevos cydroides esta vez de sólo prospección.

Lo que sería un nuevo caso de cosas que dejan de valer de un día para otro y puede pasar que termines comiéndote el magnetarrrrr con patatotas y la estrategia de los mejores cydroides (que es buena) no valga una cortesana chica.

Pero es la palabra del barbas así que vale nada de nada aunque está en su línea.

En resumen esto.

Pero eso puede ser cuando los sapos bailen flamenco !
 
A ver si eres mas concreto, qué conviene comprar, a qué precio

Y ¿ya no se pueden crear más? ¿Sólo comprar? ¿Se podrá en el futuro los de 2ª gen? ¿Se sabe algo de eso?

Lo que te recomiendo es que te hagas los otros civ, no que los compres, y según lo de pelamos quedan escasos días para que no puedas crearlos.

Y a 2 céntimos merece la pena llenar de los geologos que no consume nada, solo puede dar alegrias
 
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