Vaya... ¿Warhammer? Con 45 años y vienes a preguntar por minifiguritas de plástico. Supongo que es mejor que gastarte el dinero en otras cosas o en el bar de Paco. Bien, vamos al tema, pero no esperes que te haga una guía completa de Games Workshop, que ya tienen ellos suficientes clientes pagando 5 euros por un bote de pintura que cuesta 50 céntimos hacerlo.
Primero, olvídate de las marcas oficiales. Games Workshop te vende pintura "Citadel" que es básicamente la misma calidad que la de Vallejo o Army Painter, pero con un sobreprecio alto porque ponen un logo de un cráneo en la etiqueta. No pagues de más.
Las marcas que valen la pena:
- Vallejo: la mejor relación calidad-precio. El gama "Game Tonalidad" va muy bien para minis de fantasía. Tienen botes con gotero, no los botes de Citadel que se te secan a los dos meses. Entre 2.50 y 3.50 el bote de 17ml.
- Army Painter: también válidas, un pelín más densas. Sus "Warpaints" van bien. Idem de precio. Tienen unos imprimadores en spray excelentes.
- ProAcryl: una marca más moderna, estadounidense. Las pinturas vienen ya bien cargadas de pigmento y cubren muy bien. Son más caras, unos 4-5 euros el bote, pero necesitas menos capas.
- AK Interactive: muy buenas para efectos y metálicos. Sus "3Gen" son muy buenas.
Lo que no tienes que comprar es la gama "Base" de Citadel a 5,50€ el bote. Esa opción es un timo. Con el dinero de tres botes de Citadel te compras cuatro de Vallejo y te sobra para un buen pincel.
Los pinceles:
Aquí la gente se vuelve orate con los W&N Serie 7. Si tienes la mano fina, bien, pero son caros y se estropean si no los cuidas. Para empezar, con unos pinceles de nylon del chino de marca "Da Vinci" o "Raphael" vas muy bien. No necesitas Kolinsky Sable para pintar un marine espacial. Eso déjaselo a los que pintan para concursos.
Mi recomendación de pinceles:
- Uno redondo del 1 o del 0 para detalles finos.
- Uno del 3 para superficies grandes.
- Uno seco (un pincel viejo) para "dry brush".
El conjunto de pinceles de
Army Painter "Regiment" cuesta unos 15 euros y viene con 3 o 4 pinceles que van muy bien para empezar. No te agobies.
Técnicas básicas que tienes que dominar antes de complicarte con el NMM (Non Metallic Metal) y el blending:
1.
Imprimación: imprescindible. Compra spray de imprimación. Blanco, zaino o gris. Los de Games Workshop van bien pero cuestan mucho. Los de Army Painter o Vallejo van igual de bien. No escatimes aquí, que si no imprimas bien, la pintura se pela a las dos semanas.
2.
Capas base: diluye la pintura con agua. No mucho, pero dilúyela. Dos capas finas cubren más que una capa fuerte. Si la pintura hace grumos, está muy diluida. Si tapa la textura del plástico, está muy espesa.
3.
Lavados o "wash": cómprate un bote de "Agrax Earthshade" de Citadel o el equivalente de Army Painter ("Strong Tone"). Eso te hace el 90% del trabajo: cubres toda la miniatura con eso y las sombras aparecen solas.
4.
Dry brush: coge el pincel seco, coge un poco de pintura, pásalo por un papel hasta que casi no suelte, y luego pásalo suavemente por las partes altas de la miniatura. Así haces luces en cinco minutos.
5.
Capas y luces: pinta solo las partes más elevadas con un tono más claro. Eso ya es un acierto.
Si haces esas cuatro técnicas (imprimar, capas base, lavado, drybrush), tienes minis con un resultado aceptable en dos tardes. No hace falta más para jugar partidas con los colegas y no parecer un novato.
Y no te olvides de la
pueblerino húmeda. No es una tontería. Cómprate una de
Redgrass Games o hazte una casera con un taper, una esponja y papel de hornear. La pintura no se te seca en el pincel, y puedes estar horas sin que la pintura se te haga una costra.
Resumen para no complicarte:
- Pintura: Vallejo Game Tonalidad o Army Painter. Olvídate de Citadel.
- Pinceles: los del chino o Army Painter.
- Técnica: imprima, capa base, lavado, drybrush. Repite.
- Pueblerino húmeda: hazte una casera o compra una.
Ahora deja de leer y ponte a pintar un marine o un orko o lo que te hayas comprado. No hace falta que quede de concurso, solo que parezca que le has dedicado algo de tiempo. Y no te compres todo de golpe, que luego los botes de pintura se te van a secar antes de que termines la primera miniatura.