Hay que esperar un poco a que los fabricantes de placas actualicen las bios/uefis para corregir cualquier problema, así como tema controladores por parte de win10, y además optimizaciones en los juegos, que es donde Intel sobresale porque tiene mogollón de personal dedicado a dar soporte a los estudios de videojuegos. En 3 meses seguro que vemos mejoras de rendimiento apreciables, que no extraordinarias.
Pero lo de AMD no tiene nombre, seguimos con lo mismo de siempre con la gente de SunnyVale: presentando productos son un desastre.
Metieron la pata presentando los FX,s sin pulir y con un ipc muy deficiente para lo que ya ofrecía Intel con sus Sandys, de tal forma que tuvieron que revisar Bulldozer (FX x1xx y FX x2xx) aprisa y corriendo en 2-3 meses y sustituirlo por los actuales Vishera. Metieron la pata Presentando las R9 290 con problemas de temperaturas y prestaciones por debajo de las que posteriormente mostraron por no tener drivers específicos en la presentación. Metieron la pata en la presentación de la RX 480 sacando una genérica con problemas de alimentación y rindiendo un 12% por debajo de sus prestaciones por no tener drivers propios. Metieron la pata presentando las pocas novedades que traían sus refritos de gráficas como por ejemplo con la GPU Tonga, que era una gráfica novedosa, la R9 285, que llegó ofreciendo una potencia menor, y de manera sensible, a la que venía a sustituir, la R9 280X. Así de chapuceros hay varios casos más..
Ese es el habitual "humo" de AMD. Presentaciones de productos aún por pulir, sin stock suficiente para atender la demanda, sin drivers propios, ect...
Los Ryzen no son malos. Si mejoran a los Intel en mononúcleo, multinúcleo y frecuencias y el IPC es parejo, tienen que rendir en juegos parecido... sin embargo no es así, y aunque lo hagan dentro de 6 meses la cruz ya la tienen puesta.
Intel cuando presenta sus productos ya han pasado éstos por un testeo minucioso (aún así de vez en cuando tienen algún problemilla, como la disipación de los primeros i7 4770), con gran cantidad de placas ya en el mercado y los mayoristas con mucho stockaje. Con drivers y soporte específico, y resultan ser mejores que la generación a la que sustituyen, aunque la ausencia de competencia no les exigía una subida de prestaciones importante, limitando el famoso Tick-Tock en un
tilin-tilin-tilin con el que han hecho caja de manera desmesurada. Insisto, por falta de competencia.
Supongo que esas prisas de AMD por no presentar sus productos pulidos se debe a la presión de sus inversores y accionistas, o porque simplemente no tienen un equipo ejecutivo al mando de las mismas, cuando hoy por hoy en publicidad prima mucho la imagen, reaccionarioda y postureo.
La solución de Lisa Su para solucionar el problema de Ryzen ha sido enviar 1100 kits de Ryzen (paquetes con toda la familia de procesadores y sus mejores placas) a los creadores de contenido gaming para que incluyan revisiones en los juegos vía actualización online o parches .
So capulla, ¿por qué no los enviaste, los kits, ANTES y lo haces DESPUÉS cuando ya tienen el sambenito a cuesta?, ¿por qué no copias a las consolas en sus presentaciones y sacas un juego a la vez con Ryzen adaptado a su potencial, como ya hiciste con Ashe of Singularity y las gráficas GCN 2.0 que tan bien te fue para mostrar la competitividad y posibilidades de la nueva arquitectura? Pagaron el desarrollo del juego a Oxide y Stardock y sacaron un juego QUE NO GUSTA de jugar, que no tiene tirón... pero al ser tan vistoso en gráficos y venir tan optimizado (no es nativo para consolas. Dada su naturaleza era algo de cajón) influyó para que vulkan y DirectX 12 se reafirmasen como futuras APIs de bajo nivel.
Yo creo que Ryzen, por lo mostrado hasta hoy en todos los campos excepto en el gaming, acabará rindiendo como los Intel en el apartado gaming... pero el sambenito ya lo tiene echado hasta su defunción. Es algo de lo que continuamente van a tirar los CMs y fanboys de Intel, que son legión, aunque sea algo anecdótico de sus comienzos, y lo lastrará comercialmente por ello.