Don_Quijote
¡Viva Cristo Rey!
Que porcentaje de LIT Dan las baldosas de nivel 2? Al final daban algo ? Ya no lo recuerdo...
No hay niveles en las baldosas. Hay Tier y hay Class, pero no niveles.
No sé a qué te refieres.
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Que porcentaje de LIT Dan las baldosas de nivel 2? Al final daban algo ? Ya no lo recuerdo...
En el cuadro que subió Pepita pone que no dan LIT.Alguno sabe si dan algo de LIT las baldosas de nivel 2?
Gracias por la respuesta.En el cuadro que subió Pepita pone que no dan LIT.
La cosa está en que programar la tabla Excel es un poco pesado, la verdad, sobre todo la parte de que "lea" los datos de internet, para no tener que rellenarla a mano, por lo que solo lo hago muy de vez en cuando en ratos libres.
Sin embargo, hay que estar muy despistado en la vida para no ver la utilidad de todas las funcionalidades que le estoy añadiendo. Todo el tema del slotting y el crafting lo facilita muchísimo. Yo ya hace semanas que no pienso en qué joyas tengo, dónde, cuáles puedo craftear cuáles debo craftear...
Le doy al botón y que calcule.
Cuando se puedan joyear los droides, y cuando el tonalidad de la joya tenga auténtica relevancia de cara a los recursos... todo el tema de las joyas se va a complicar aún más, eso por no mencionar posibles joyas Tier 4, nuevos colores, o nuevas joyas con propiedades especiales.
Algo tan simple como priorizar para el slotting según la cantidad de Essence que dé la propiedad, ya es una gran ventaja. Yo no vendo, pero pienso que si lo hiciera, me vendría bien para ver de la manera más detallada qué propiedades han rentabilizado, cuánto, qué tendencia tiene, etcétera.
Ni siquiera podéis mostrar vuestras propiedades ordenadas por la cantidad de Essence que dan... sin la tabla. Ni siquiera sabéis por qué propiedades os han dado más LIT.
El día que os la mostré, os conté todo lo que hacía y podía llegar a hacer y nadie reaccionó... ese día entendí muchas cosas.
Personalmente, para las combinaciones de joyas me parecia una tontería perder el tiempo en crear todo eso.
Pero si lee automaticamente todo, me parece interesante para saber exactamente que o donde da más Essence o LIT y actuar en consecuencia, o cuales dan mas joyas, cual da recursos y no tienes que mirar uno a uno, y qué cantidad (En el futuro), esas cosas sí son interesante.
El barbas y sus secuaces sacan ventaja de todo esto en los parametros que ellos determinen, y con eso que haces, podrías alguna vez pillar esas "anomalias" creadas por ellos para beneficiarse, y beneficiarte tú.
Personalmente, para las combinaciones de joyas me parecia una tontería perder el tiempo en crear todo eso.
Pero si lee automaticamente todo, me parece interesante para saber exactamente que o donde da más Essence o LIT y actuar en consecuencia, o cuales dan mas joyas, cual da recursos y no tienes que mirar uno a uno, y qué cantidad (En el futuro), esas cosas sí son interesante.
El barbas y sus secuaces sacan ventaja de todo esto en los parametros que ellos determinen, y con eso que haces, podrías alguna vez pillar esas "anomalias" creadas por ellos para beneficiarse, y beneficiarte tú.
Personalmente, para las combinaciones de joyas me parecia una tontería perder el tiempo en crear todo eso.
Pero si lee automaticamente todo, me parece interesante para saber exactamente que o donde da más Essence o LIT y actuar en consecuencia, o cuales dan mas joyas, cual da recursos y no tienes que mirar uno a uno, y qué cantidad (En el futuro), esas cosas sí son interesante.
El barbas y sus secuaces sacan ventaja de todo esto en los parametros que ellos determinen, y con eso que haces, podrías alguna vez pillar esas "anomalias" creadas por ellos para beneficiarse, y beneficiarte tú.
Personalmente creo que la mayoría no ha entendido qué es lo que calcula el algoritmo exactamente.
Para entenderlo, hay que leerse los mensajes con atención y eso cansa y cuesta. Mejor gñé.
Ya está hecho hace meses, en cualquier caso, y si a mí me resulta utilísimo, a los que tengan cientos de propiedades más aún.
Y cuando se compliquen las joyas, más aún.
Y cuando estén activados los recursos, más aún.
Y cuando las joyas se usen para algo más que para boostear propiedades, más aún.
Mejor os dejo creer lo que os apetezca y luego, cuando ponéis mensajes de esos de "qué difícil", o "cómo se hace estooo" o "tengo mucho trabajooooooooooo", os suelto a puyita para que os creáis muy astutos.
A los que no pueden entenderlo, es mejor dejarles creer que no sirve para nada. Nunca hay que corregir a quien cree que no se equivoca.
Lo lee.
El barbas no tiene secuaces, tiene empleados. Que se sepa tú no tienes ni secuaces, ni empleados.
La información que me aporta esa tabla, sin duda, es mucho más precisa que la que publican es sitios como el Earth2 Economist ese.
La diferencia entre calcular las cosas uno mismo y creerse lo que ponen otras personas en internet es grande.
pero si te estoy dando la razón xd xd xd xd xd xd
Te he puesto, antes, que solo como combinar las joyas me parecía una tontería, ahora, para descubrir dónde da más lite, essence, recursos de un vistazo, cantidad de recursos...etc me parece muy interesante, y más, leyendo automáticamente.No lo creo, la verdad.
Gt, gt, gt, gt, gt, gt.
Te he puesto, antes, que solo como combinar las joyas me parecía una tontería, ahora, para descubrir dónde da más lite, essence, recursos de un vistazo, cantidad de recursos...etc me parece muy interesante, y más, leyendo automáticamente.
lo tuyo es insistir sí o sí, eh?
ME PARECE INTERESANTE, SÍ, sin ironías, ES INTERESANTE.
Verás... es que no es "como combinar joyas"... Eso es una banalización de lo que hace.
La tabla está ideada como una herramienta de ayuda para gestionar el EcoSim, y con el tiempo, le quiero meter todo lo que saquen. Holobuildings, Edificios esos del Ecosim, trayectorias óptimas, ratio de productividad, costes logísticos de diferentes opciones, tiempos de amortización, etcétera.
Tener todos los datos en un mismo sitio, bien ordenados, me permite relacionar unos datos con otros, de mil maneras diferentes, y mostrar tendencias y cálculos que Earth2 no hará por ti.
Un ejemplo...
Si te pregunto cuáles son las 5 propiedades que tienes que más Essence te generan... ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto cuáles son las 5 propiedades que tienes que más beneficio por tile te han generado.... ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto al ritmo actual en qué fecha tendrás amortizada la propiedad X. ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto cuánto has recibido hasta ahora en Referral Codes....¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto si, contando todas las joyas que tienes esloteadas más que lo que has acumulado esta semana y aún no has sloteado, si puedes crear una joya tipo Catseye... ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto si tu cantidad de joyas en total ha aumentado o disminuido en los últimos tres meses, ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto qué es mejor, si slotear las propiedades con más tiles, o las propiedades con más essence, o las propiedades con más Min Essence, o las propiedades con mayor cantidad de recursos, ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto si has ganado o perdido dinero teniendo en cuenta todos los ingresos y todos los withdrawals...¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto si has ganado o perdido dinero DENTRO DEL JUEGO con compra/venta de terrenos/joyas/holos/compras de mentar/lit, teniéndolo en cuenta todo... ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto cuánto ganarías o perderías comprando todos los ingredientes para hacer una joyas tipo Acuamarine, teniendo en cuenta el precio de mercado actual... ¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Si te pregunto si la estrategia de comprar unas pocas joyas para shradear, craftear y luego vender una es rentable...¿Me lo puedes decir? El Excel sí.
Y así con todo.
No es "combinar joyas". Combinar joyas es lo que haces tú. Pones una, pones otra, y le das al botón.
Lo que hace el Excel es decirte cuál es la mejor opcion.
Lo está pero, por desgracia, programarla es un gran trabajo. El código tiene que ser muy limpio y ordenado.Pues eso te digo, que tan completa está muy bien
Queridos jugadores de Earth 2:
Esperamos que todo vaya bien. Este anuncio se compone de 3 partes separadas, así que por favor asegúrate de leer cada parte para mantenerte al día con las últimas noticias e instrucciones de Earth 2.
VLOG #6 - Edificios residenciales y comerciales + Más detalles EcoSim
Nuestros recientes VLOGs se han centrado en los edificios EcoSim y en el trabajo en pogre del E2V1, nuestra versión digital a escala 1:1 del planeta Tierra. El enfoque en estas próximas características inevitablemente detrae algunos de los otros objetivos a largo plazo que tiene Earth 2 y por esta razón, hemos decidido tomar un descanso y cubrir edificios de estilo residencial y comercial junto con otros varios detalles para Vlog número 6.
Os instamos a echar un vistazo a VLOG 6 en YouTube lo antes posible (cuenta atrás corta de nuevo para que los primeros espectadores puedan verlo juntos):
Fracciones de esencia
Nuestro plan es implementar una actualización del lanzamiento de fracciones de esencia en nuestro sitio web para el 31 de mayo, junto con algunos cambios clave en la forma en que E-ther se recoge y se transforma en Essence, y cómo se ve en el sitio.
Esta actualización aún no hará que Essence sea más difícil de cosechar, pero es un paso importante hacia el próximo sistema de contratos dirigido a permitir a los propietarios de tierras formar acuerdos con EcoSim Players para gestionar propiedades individuales. Esta capacidad de contraer es un requisito clave que nos gustaría tener antes de que Essence se vuelva más difícil de cosechar.
La barra pogre para Essence Fractions también es útil para los propietarios más pequeños que ahora serán capaces de monitorear y medir sus transformaciones E-ther en Esencia.
Nos gustaría recordar a los jugadores que han estado recolectando grandes cantidades de E-ther antes de transformar que cualquier E-ther almacenado en una cuenta de Jugador antes de implementar fracciones de Esencia se transformará automáticamente en Esencia. Aquí hay algunos cambios clave que puedes esperar con el próximo despliegue de Essence Fraction:
Reclamando E-ther
La función "Reclamar E-ther" ya no se encontrará en la página del perfil del jugador. En lugar de eso, el icono de Esencia brillará cuando el E-ther que se ha evaporado de su propiedad haya sido detectado y esté listo para reclamar. Al hacer clic en el icono de Esencia, los jugadores pueden reclamar y transformar su E-ther en Esencia.
Esencia de rastreo
Hay una nueva característica que se ha añadido para seguir la pista de tu transformación E-ther en Esencia llamada Barra de Pogre. La barra de pogre ayudará a los jugadores a seguir la pista de sus fracciones de esencia mostrando el porcentaje de una unidad completa de Esencia Hasta ahora han recogido.
Cuando las fracciones de Essence estén en vivo, habrá algunos cambios en la frecuencia con la que E-ther desova y la forma en que se convierte en Esencia. Por lo tanto, recordamos a todos los jugadores que 24 horas antes del lanzamiento de las fracciones de esencia, todos los E-ther recogidos en espera de transformación serán transformados automáticamente por la Tierra 2. Entendemos que a algunos jugadores les gustaría hacer esta transformación ellos mismos, así que estamos proporcionando este importante recordatorio de que si quieres hacer esto, por favor transforma cualquier E-ther almacenado para el 30 de mayo.
Ganadores del cigot para #10 y #11 + Periodo de desafío para el cigot #14
Los ganadores finales de los cigot #10 y #11 ya están en vivo en nuestro sitio web. También hemos publicado ganadores preliminares para Egg # 14 que ahora está abierto para recibir desafíos por correo electrónico.
Anteriormente asignábamos un número de cigot a un cigot cuando se encontró, sin embargo, nos dimos cuenta de que esto no indicaba si algunos cigot seguían sin encontrar para los jugadores. Los cigot #12 y #13 todavía no han sido encontrados.
Recuerde que TODOS los tiempos utilizados en la lista de ganadores de cigot se muestran en GMT.
Enviado desde mi SM-N975F mediante Tapatalk
En el último devlog se habla de los sycophants, pero no entiendo su significado en el contexto de Earth 2. ¿Alguien sabe más sobre esto?
Yo también me he quedado extrañado.
Mirad en el diccionario lo que significa la palabra sicofante.... Es, al menos, inquietante.
Sí, lo he estado mirando y no me encajaba por eso. No sé si la palabra en cuestión forma parte de la jerga de los gamers y tiene su contexto... Eso se me escapa
En twitter algún usuario hipotetiza con que podrían ser NPCs.
(mensaje citado en revisión)
¿Eso dónde lo pone o lo dice? En el último vídeo, desde luego, NO dice eso.(mensaje citado en revisión)
(mensaje citado en revisión)
(mensaje citado en revisión)
(mensaje citado en revisión)
(mensaje citado en revisión)