*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Será casualidad que el que no lo entiende la mitad de las veces seas siempre tú.

Algunos intentamos aportar diferentes ideas que vienen de distintos lados; te guste o no en Discord es donde está la info más actualizada. Pero tranquilo, que te quedarás con la info de la página oficial y tu excel. Venga.

Ves. En cuanto te ves en un brete... cambias, al verte sin respuesta.

Tener que explicar un chiste significa que el chiste es malo... pero no poder ni explicarlo, significa que es malísimo.
 
Aclaro que mi post iba dirigido exclusivamente a una persona.

El plasta que jamás ha aportado NADA de NADA. Ni un aviso, ni una estrategia, ninguna idea de nada. Todas y cada una de las veces que entra es para decir: A mí no me gusta, a mí no me gusta, a mí es que no me gusta, es una chorrada, es que no se cumplen mis deseos, es que no entiendo cómo a otros les puede gustar. Extremadamente cansino y de paso faltón.
No quiero imaginarme lo que tiene que ser aguantarlo en su casa, todo el día lloriqueando.

Todos los demás habéis aportado o intentado aportar algo, así que es fácil. Y no es el que trae la propaganda de los scamtubers.

Ala, hasta otra. Esta semana empezaré con mi post diario de "A mí no me gusta este juego, no me gusta, es que a mí no me gusta, es que prefiero el Candy Candy".
 
Jajaja no se que habrá liao molinos o mejillon pero no les leo y os veo muy indignados
 
Un par de comentarios, y lo digo como alguien que terminó tan cansado de Shane y sus promesas que dejé Earth2, pero sigue por cierta afinidad con alguna gente como se está desarrollando la compañía.

Aquí hay ciertas realidades que pueden estar dándose, una, que no es el núcleo de la empresa, pero una parte muy visible, es su comunidad oficial, que creo está actuando como otros cultos financieros, a medida que ocurren más problemas y comienzan a echar a miembros, los que quedan se vuelven más extremos y se vuelven más rápidos y más duros contra aquellos con puntos de vista disidentes. Lo que una vez pudo haber sido permitido se vuelve reprensible, y buena gente y moderadores como SEIKE últimamente están insoportables.

El vídeo da motivos de esperanza para los inversores en Earth2 y calla la boca a ciertos scamtubers (algunos teniendo que eliminar sus videos como el reciente vídeo de Callum y el data breach). El vídeo tiene una pinta estupenda, PERO, a la vez, también tenía una pinta muy buena los primeros vídeos que sacaron (¿recordáis esos zooms en el bosque y detalles de la hierba con esa música ambiental?).

Incluso los seguidores más acérrimos tienen que admitir que en lo que estaba trabajando Shane (con la tecnología existente actualmente) no se parece en NADA a lo que dijo inicialmente que Earth 2 sería (The Matrix y Ready Player One, mapas de RDR2 y gráficos de Flight Simulator ¿Os acordáis?). Dicho esto, todo lo que realmente es es que es un videojuego experimental (en esencia).

Aquí viene, para mí, el quid de la cuestión, SÍ, gran hipótesis si es cierto que TODO EL ORBE MUNDIAL está cargado en el motor que tiene Shane estamos ante algo realmente novedoso. Eso es un gran sí, para mí. Pero si es lo que se ha mostrado, sin tener en cuenta el hecho de que sugirieron que tenían todo esto hace un año y medio, estamos a un ecosim y al soporte multijugador de distancia de exactamente lo que pretendían ofrecer en esencia.
 
No será a mi te lo aseguro. Soy malo de indignar en la calle aquí ni te cuento, solo tengo en el ignore a los pint hilos de 1000 mensajes de copia y pega.


Es un automatismo.

Te veo llorando. Te veo frustrado. Te veo exaltado.

Sólo dicen esas cosas aquellos que hacen uso del lenguaje mimético. En realidad ver, no ven nada. Adecúan lo que necesitan creer a lo que dicen que ven.
Sólo gente conformista usa lenguaje predecible. Ellos se conforman con escupir un comodín barato.
 
Un par de comentarios, y lo digo como alguien que terminó tan cansado de Shane y sus promesas que dejé Earth2, pero sigue por cierta afinidad con alguna gente como se está desarrollando la compañía.

Aquí hay ciertas realidades que pueden estar dándose, una, que no es el núcleo de la empresa, pero una parte muy visible, es su comunidad oficial, que creo está actuando como otros cultos financieros, a medida que ocurren más problemas y comienzan a echar a miembros, los que quedan se vuelven más extremos y se vuelven más rápidos y más duros contra aquellos con puntos de vista disidentes. Lo que una vez pudo haber sido permitido se vuelve reprensible, y buena gente y moderadores como SEIKE últimamente están insoportables.

El vídeo da motivos de esperanza para los inversores en Earth2 y calla la boca a ciertos scamtubers (algunos teniendo que eliminar sus videos como el reciente vídeo de Callum y el data breach). El vídeo tiene una pinta estupenda, PERO, a la vez, también tenía una pinta muy buena los primeros vídeos que sacaron (¿recordáis esos zooms en el bosque y detalles de la hierba con esa música ambiental?).

Incluso los seguidores más acérrimos tienen que admitir que en lo que estaba trabajando Shane (con la tecnología existente actualmente) no se parece en NADA a lo que dijo inicialmente que Earth 2 sería (The Matrix y Ready Player One, mapas de RDR2 y gráficos de Flight Simulator ¿Os acordáis?). Dicho esto, todo lo que realmente es es que es un videojuego experimental (en esencia).

Aquí viene, para mí, el quid de la cuestión, SÍ, gran hipótesis si es cierto que TODO EL ORBE MUNDIAL está cargado en el motor que tiene Shane estamos ante algo realmente novedoso. Eso es un gran sí, para mí. Pero si es lo que se ha mostrado, sin tener en cuenta el hecho de que sugirieron que tenían todo esto hace un año y medio, estamos a un ecosim y al soporte multijugador de distancia de exactamente lo que pretendían ofrecer en esencia.

No estoy de acuerdo. Yo sí me imaginaba, más o menos, las cosas que han ido sucediendo después.
Lo de Matrix y RPO son metáforas.

Yo cuando vi E2 por primera vez me dije: anda, mira, una GTA mundial.

Y eso es más o menos lo que está viniendo. En el vídeo lo que se ve es un GTA mundial. Y es bueno que sea así porque ese es el corazón del proyecto, y lo ha sido siempre.



Mira, Callum y demás, no son de fiar, pero hay un argumento en el que tienen toda la razón.

A la mayor parte de jugadores de E2 no les gusta E2. Están aquí porque han visto unos números que se deslizan hacia la izquierda, y se han creído que es la bolsa de Nueva York, y quieren los miyones.
En realidad nunca han jugado a un GTA, ni han experimentado las sensaciones de un mundo abierto, ni comprenden que el valor de este proyecto reside en su ESCALA.

Ellos están aquí por otra cosa. Así que, evidentemente, todo lo que no sea MIYONES, MIYONES, CRIPTOMIYONES, les parece una engaña.




En mi opinión E2 sí se está desarrollando dentro de los parámetros que podían esperarse. Y, de hecho, estoy sorprendido de lo rápido que está yendo.
El 3D va bien.

Si eso va bien... TODO va bien. Los de los miyones, que se esperen.
 
Última edición:
No estoy de acuerdo. Yo sí me imaginaba, más o menos, las cosas que han ido sucediendo después.
Lo de Matrix y RPO son metáforas.

Yo cuando vi E2 por primera vez me dije: anda, mira, una GTA mundial.

Y eso es más o menos lo que está viniendo. En el vídeo lo que se ve es un GTA mundial. Y es bueno que sea así porque ese es el corazón del proyecto, y lo ha sido siempre.



Mira, Callum y demás, no son de fiar, pero hay un argumento en el que tienen toda la razón.

A la mayor parte de jugadores de E2 no les gusta E2. Están aquí porque han visto unos números que se deslizan hacia la izquierda, y se han creído que es la bolsa de Nueva York, y quieren los miyones.
En realidad nunca han jugado a un GTA, ni han experimentado las sensaciones de un mundo abierto, ni comprenden que el valor de este proyecto reside en su ESCALA.

Ellos están aquí por otra cosa. Así que, evidentemente, todo lo que no sea MIYONES, MIYONES, CRIPTOMIYONES, les parece una engaña.




En mi opinión E2 sí se está desarrollando dentro de los parámetros que podían esperarse. Y, de hecho, estoy sorprendido de lo rápido que está yendo.
El 3D va bien.

Si eso va bien... TODO va bien. Los de los miyones, que se esperen.
espero que sea asi, un mmorpg masivo, con capacidad de cientos de miles sino millones de jugadores, y que no se convierta en chorrada de criptos y tal en plan casino.
Un gta abierto como.dices, con capacidad de construir, seria una pasada.
Despues ya, dentro del universo 3d se puede usar para crear negocios, tanto dentro del juego como fuera.
En plan un "telepizza" dentro del juego pero que me la traen a casa..
 
Yo siempre he dicho que la mejor forma de entender lo que es E2 es jugando al Red Dead Redemption, que a fin de cuentas no es sino un GTA pero con caballos.

El ir más lento que con coche, la sensación de viaje, de poder viajar con tu cowboy hasta la línea del horizonte, está bastante lograda.

Yo hace años que no juego a nada, la verdad. No tengo consola. Me quedé en la PS3, pero por lo que he visto en vídeos y tal el Red Dead Redemption 2 es mejor aún.


Una de las cosas que más me llama la atención es el THIRD PARTY GAMES. En el esquema que sacó Shane el otro día aparecía remarcado.
Si eso tira palante y hay empresas que se animas a hacer juegos dentro del entorno E2, me pillaré una consola de última generación sólo para eso.

Las posibilidades son infinitas. Si me pongo a escribir sobre eso, escribo 100 páginas.
 
Hola a todos veo que esto sigue para alante. Hace mucho que no entro aqui. Que tal.sigue VB? Quien es el alcalde?
 
Igual de perdido que tú estoy, no se hacia donde E2 va en este momento, porque no los sigo por ningún medio. He entrado porque alguien me compro 2 tiles el día 16 y me ha llamado la curiosidad de ver cuáles eran.
Como novedad veo que se están vendiendo unos Holoblueprints muy diversos, compañeros pregunto ¿es interesante comprar algunos?
 
Igual de perdido que tú estoy, no se hacia donde E2 va en este momento, porque no los sigo por ningún medio. He entrado porque alguien me compro 2 tiles el día 16 y me ha llamado la curiosidad de ver cuáles eran.
Como novedad veo que se están vendiendo unos Holoblueprints muy diversos, compañeros pregunto ¿es interesante comprar algunos?

Su finalidad es almacenar recursos una vez estén colocados en tus propiedades.

Si no quieres complicarte la vida y lo haces exclusivamente por los recursos, te sugiero que te crees tú mismo los cubos y lo emplaces en tus tierras

Si por el contrario quieres invertir en algún diseño más currado con vistas a una posible reventa, te sugiero que compres en el market alguno de edición limitada y que no lo coloques en tu propiedad, pero no te gastes tampoco demasiado que aún está por ver la revalorización que tendrán (si es que la tienen).
 
Holobuilding y blueprint... que diferencias hay?

Holobuilding: Es el edificio holográfico en sí. Puedes colocarlo una vez en tu propiedad o revenderlo como holobuilding. No puedes editarlo.

Blueprint: Es el plano del edificio holográfico. Puedes colocarlo tantas veces como quieras en tu propiedad y también revenderlo como holobuilding o como blueprint. Puedes editarlo.
 
Pregunta por refrescar conceptos, ¿cómo se hace una luminous T1? Rollo una sandy pero en Luminous... ¿y en brilliant?

Y por curiosidad, esa misma ¿cómo se hace Cloudy?


Sé cómo se hacen en T3 o T2, pero las propias T1 que te dan nunca he buscado la combinación.
 
Shane quemando dinero, parecen todas publicaciones de tercera. También están llorando a la gente de Discord para que hagan videos y publicaciones, incluso han distribuido logos, colores, tipografía, de E2 para que les ayuden.

Projekt Metaverse planéty Earth 2 ukázal pôsobivé demo | CentrumHer

Australijski Metaverse Project Earth 2 przedstawia oszałamiającą cyfrową bliźniaczkę naszej planety
 
Pregunta por refrescar conceptos, ¿cómo se hace una luminous T1? Rollo una sandy pero en Luminous... ¿y en brilliant?

Y por curiosidad, esa misma ¿cómo se hace Cloudy?


Sé cómo se hacen en T3 o T2, pero las propias T1 que te dan nunca he buscado la combinación.


Coges la T1 (sólo una) y la crafteas con la cantidad suficiente de shards y Essence.
La brilliant es aleatoria. En un porcentaje mínimo de casos que hagas una Luminous, te saldrá una Brilliant.

La Cloudy es igual, pero la cantidad de shards y essence requerido es menor.


La base de datos del Excel tiene esos valores metidos. Sé que está en forma esquemática, pero creo que se entiende. Esa hoja no está hecha para ser leída por humanos, sino por la macro, cuando calcula cosas. Ahí tienes todas las conversiones dentro del rango T1. A veces cambian un poco los valores. Es posible que los datos no sean 100% exactos. Hace mucho que no miro si lo han cambiado.

(imagen visible para usuarios registrados)
 
Pregunta por refrescar conceptos, ¿cómo se hace una luminous T1? Rollo una sandy pero en Luminous... ¿y en brilliant?

Y por curiosidad, esa misma ¿cómo se hace Cloudy?


Sé cómo se hacen en T3 o T2, pero las propias T1 que te dan nunca he buscado la combinación.
Pones las T1 de un tonalidad en un bloque y empiezas a añadir shards y cuando llegues a veintitantos ves que se convertirá en luminous y que gastará tb ventitantos essence.
Si hay mucha suerte lo que sale en un brilliant en lugar de un luminous, es algo aleatorio
 
en las joyas siempre me he limitado a ponerlas todas en tier 3 y arreando.

Lo de los holos, hay que poner en todas las propiedades? que tamaño deberia tener?
tiene guna diferencia hacer un cubo o construccion a efectos practicos?
me suena que comentasteis que tenias que tener holos a modo almacen no?
 
en las joyas siempre me he limitado a ponerlas todas en tier 3 y arreando.

Lo de los holos, hay que poner en todas las propiedades? que tamaño deberia tener?
tiene guna diferencia hacer un cubo o construccion a efectos practicos?
me suena que comentasteis que tenias que tener holos a modo almacen no?
Siempre han dicho que el tamaño adecuado son 1000m3 máximo pero no se sabe si merecerá la pena o no.
 
Pones las T1 de un tonalidad en un bloque y empiezas a añadir shards y cuando llegues a veintitantos ves que se convertirá en luminous y que gastará tb ventitantos essence.
Si hay mucha suerte lo que sale en un brilliant en lugar de un luminous, es algo aleatorio

solo es poner T1 de un tonalidad y añadir shards?

ammmm

Pues ahora mismo no sé que sale mas rentable, convertir shards en joyas t1 y venderlas a 0,15 o hacerte una luminous de esas T1
 
en las joyas siempre me he limitado a ponerlas todas en tier 3 y arreando.

Lo de los holos, hay que poner en todas las propiedades? que tamaño deberia tener?
tiene guna diferencia hacer un cubo o construccion a efectos practicos?
me suena que comentasteis que tenias que tener holos a modo almacen no?

Solo en aquellas donde tengas recursos asegurados ahora.

1000m3 de capacidad es el límite que se estableció en su estreno, pero supongo que está sujeto a cambio, claro.

No hay diferencia práctica si solo quieres colocarlos y no venderlos.

Eso es, son una especie de almacén retroactivo.
 
Pregunta por refrescar conceptos, ¿cómo se hace una luminous T1? Rollo una sandy pero en Luminous... ¿y en brilliant?

Y por curiosidad, esa misma ¿cómo se hace Cloudy?


Sé cómo se hacen en T3 o T2, pero las propias T1 que te dan nunca he buscado la combinación.

Estos son los "precios" para upgradear las joyas simples T1 (Sandy, blue, grey, etc.), pero las cantidades de shards/essence cambian si se trata de T2-T3 o joyas multi-mixed (Amber, Crysocolla, etc.)

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Solo en aquellas donde tengas recursos asegurados ahora.

1000m3 de capacidad es el límite que se estableció en su estreno, pero supongo que está sujeto a cambio, claro.

No hay diferencia práctica si solo quieres colocarlos y no venderlos.

Eso es, son una especie de almacén retroactivo.
en alguna propiedad me salen recursos, en otras no.
si que es verdad que el % que sale arriba, al poner joyas, da igual el tonalidad , sube.
Un poco caotico/lioso el.sistema.
Meter potenciadores de recursos, antes que los recursos mismamente, y que esos recursos tengan utilidad en el juego.
Hacen ma casa por el tejado.
 

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