*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

Next Earth metaverse invites journalists banned from Twitter and launches "Free Media in the Metaverse" initiative
Next Earth metaverse invites journalists banned from Twitter and launches "Free Media in the Metaverse" initiative

También están en campaña los copycat
 
A ver si Shane nos da alguna alegría de una vez.

Ayer o anteayer anunciaron en la página lo de Ready Player Me.
Por pasar el rato, puedes hacer un avatar o dos...

Shane y algunos más ya tienen puesto un avatar de Ready Player Me.

(imagen visible para usuarios registrados)



La espera se hace eterna.
 
Pues las joyas ya han bajado de venderse masicamente de 0,15 a 0, 14 y ya en 0,13 tampoco se venden masicamente, habra que bajar a 0,12
 
No hace falta tenerlo para verlo.
explicación para la galería: para no perjudicar a los pequeños y que todos tengamos las mismas oportunidades, pero hay más, yo que tú lo vería que no tengo tiempo
 
No hace falta tenerlo para verlo.
explicación para la galería: para no perjudicar a los pequeños y que todos tengamos las mismas oportunidades, pero hay más, yo que tú lo vería que no tengo tiempo
Por lo mismo se me puso a mí de sobrado y chulito a más no poder.
 
Por lo mismo se me puso a mí de sobrado y chulito a más no poder.
Nadie estaba hablando de ti, de todas maneras esto no tiene nada que ver:
Tu frase era " Madura un poco compañero, no todos tenemos tiempo para estar al servicio de la plebe como Don Quijote. "

Primero que en relación al único privado que te había enviado hasta entonces, te lo envié porque estoy suscrito al canal da Callum y nada más recibir el aviso de YOutube visioné el video. En él salía parte de tu email. Primero lo publiqué directamente en este hilo avisándote de que salía en el min 2:18 preguntándote por el tema, pero luego pensando que se veía bastante del email preferí borrar el mensaje y enviártelo por privado.

"Qué lo dices, ¿por aquel video de Callum que me enviaste como gran novedad por privado pidiendo mi opinión, el cual ya se había comentado hasta la saciedad en Discord, y que al no contestarte te sentiste ofendido?"

y te lo vuelvo a repetir que le dije a Antoniuss que no le o ibas a contestar por otro tema, porque cuando sueltas algo escondes la mano normalmente. Lo había observado de antes.

También ya pensaba de antes que eras bastante sobrado y chulito, a pesar de eso te intenté ayudar.
De nada.
 
Y esto no tiene que ver con lo de Antoniuss porque él se puede molestar en ver la info por sí mismo, y tu frase: "no todos tenemos tiempo para estar al servicio de la plebe como Don Quijote" me estabas asimilando a mi como de la plebe, mucha chulería sí
 
Nadie estaba hablando de ti, de todas maneras esto no tiene nada que ver:
Tu frase era " Madura un poco compañero, no todos tenemos tiempo para estar al servicio de la plebe como Don Quijote. "

Primero que en relación al único privado que te había enviado hasta entonces, te lo envié porque estoy suscrito al canal da Callum y nada más recibir el aviso de YOutube visioné el video. En él salía parte de tu email. Primero lo publiqué directamente en este hilo avisándote de que salía en el min 2:18 preguntándote por el tema, pero luego pensando que se veía bastante del email preferí borrar el mensaje y enviártelo por privado.

"Qué lo dices, ¿por aquel video de Callum que me enviaste como gran novedad por privado pidiendo mi opinión, el cual ya se había comentado hasta la saciedad en Discord, y que al no contestarte te sentiste ofendido?"

y te lo vuelvo a repetir que le dije a Antoniuss que no le o ibas a contestar por otro tema, porque cuando sueltas algo escondes la mano normalmente. Lo había observado de antes.

También ya pensaba de antes que eras bastante sobrado y chulito, a pesar de eso te intenté ayudar.
De nada.
Uf, mejor me espero a la peli.
 
No hace falta tenerlo para verlo.
explicación para la galería: para no perjudicar a los pequeños y que todos tengamos las mismas oportunidades, pero hay más, yo que tú lo vería que no tengo tiempo
El barbas suelta un hype y a las semanas esconde la mano y que por ahora no se podrán slotear. La misma historia de siempre.
 
El barbas suelta un hype y a las semanas esconde la mano y que por ahora no se podrán slotear. La misma historia de siempre.
Sí, además puede que sea la excusa porque al principio dice que tienen problemas para estabilizar el back-end (y slotear que hace que los droids vayan a diferente ritmo tiene que dificultar todo el proceso).
15 días antes habían sacado lo de las diferentes joyas que se podían slotear
Dicen que lo irán implementando pogre, es por lo que pienso que ahora son simplemente incapaces y luego ya se verá

Min 12:20 aprox y 38:10
 
ALGUNAS PREGUNTAS LANZADAS AL AIRE, SIN MAYOR PRETENSIÓN

- Si las propiedades T2 no dan Ether, tampoco dan Essence. ¿Para qué tienen Mentar? ¿No se podrá construir, o droidizar o poblar si no es adquiriendo los productos de los propietarios de T1?

- ¿Para qué quieren slots de joyas las propiedades T2? Para Ether/Essence desde luego no, y para recursos de momento tampoco así que ahora mismo poner joyas en propiedades T2 no sirve para nada, ¿no?


No recuerdo si fue Jebediah o algún otro Mister Master quien dijo hace poco dos cosas:
1. Los Mentar no está en la misma capa que los edificios del EcoSim.
2. Los civilians se quedan en casa, castigaos.

Ambas afirmaciones parecen ser erróneas, a tenor del vídeo ya que:
1. Se ve, al final, en el desierto, una pequeña ciudad con Mentares y edificios del EcoSim...
2. Se ven civilians fuera de casa, en el concierto ese de Maroon 5 en la azotea.

Admito, eso sí, que lo que se ve en el vídeo pudiera no ser concluyente.


Anotado esto, me dispongo a hacer una BREVE REFLEXIÓN sobre la calidad gráfica de E2v1.
A ver, que me he alegrado por el vídeo. A estas alturas ya, me alegro de cualquier pequeño detalle.... porque la espera se está haciendo eterna. Sin embargo...... He decir dos cosas:

COSA NÚMERO 1
- LOS AVATARES DE READY PLAYER ONE NO SÓLO SON UNA […] INFANTIL Y CARICATURESCA, ES QUE ADEMÁS SON INCONSISTENTES CON LA CALIDAD GRÁFICA DEL ENTORNO. ME EXPLICO:

Al principio se vendió como "un entorno realista". Aunque es verdad que sólo se ven abetos, es cierto que sí parece que buscan un entorno que sea lo más fotorealístico posible. Sin embargo, los avatares de Ready Player Me NO SON FOTOREALÍSTICOS.

Entiendo que, a lo mejor, dotar a E2 de avatares más fotorealísticos (más como de juego AAA de la PS4) no es el prioridad ahora mismo, y que se puede empezar con los de Ready Player Me... Pero yo espero que ese apartado cambie. Ir por Earth2 y cruzarte por la calle con el pato lucas, rompe completamente la "experiencia inmersiva".

Si quieren realmente tener una gran éxito, tienen que ir a por avatares de esta calidad:



COSA NÚMERO 2
Los edificios del EcoSim van a ABURRIR al personal en menos de 3 meses.
Claro, la primera semana sí, pero conforme los edificios se vayan uniendo y tal... se volverá aburrido y homogéneo. Verás una ciudad, y será como si las hubieras visto todas.

Este problema es debido a dos cosas:
- La distribución paralela a los ejes de todos los edificios, que le dan, sí o sí, un aspecto de mecaco, o de Sin City.
- Los edificios se repiten una y otra vez y otra vez, y cambiarle un poco los colores no evitarán la sensación de hastío. Los materiales son todos como de plástico. El mismo problema tienen los coches o los vehículos. Parecen como de juguete, como de plástico, como los avatares de Ready Player Me... falsos.
- Se hace necesario que los usuarios puedan subir sus propios modelos, o que haya un editor... el más potente del mercado para ir haciendo apaños mientras tanto. Si no... este proyecto se hundirá.

Me parece bien que empiecen con lo que sea y que vayan mejorando, pero hoy en día la configurabilidad de Earth2 debe ser máxima, más allá de toda espectativa, o si no visualmente este proyecto será un fiasco. Y si es un fiasco visualmente, podéis estar seguro de que será un fiasco financiero también.


RESUMEN
Tienen que implementar en editor de avatares que permite PARTE de esto:

Los edificios y los vehículos, droides y demás, deben ASPIRAR a estos niveles con el tiempo.... o el proyecto se hundirá.

Este es el nivel en el que estamos hoy en día.
 
no coincido, el acabado grafico , es importante pero no lo unico.
Es mas importante la jugabilidad y permitir explotar la creatividad.

Mira el exito de minecraft y roblox. Dos juegos muy diferentes, muy basicos pero que permiten libertad creativa.

Si te piensas que se puede hacer un mundo abierto, sin cargas, enorme, con texturas ultrahd, vas perdido.
Eso no lo podria mover casi nadie.
 
ALGUNAS PREGUNTAS LANZADAS AL AIRE, SIN MAYOR PRETENSIÓN

- Si las propiedades T2 no dan Ether, tampoco dan Essence. ¿Para qué tienen Mentar? ¿No se podrá construir, o droidizar o poblar si no es adquiriendo los productos de los propietarios de T1?

- ¿Para qué quieren slots de joyas las propiedades T2? Para Ether/Essence desde luego no, y para recursos de momento tampoco así que ahora mismo poner joyas en propiedades T2 no sirve para nada, ¿no?


No recuerdo si fue Jebediah o algún otro Mister Master quien dijo hace poco dos cosas:
1. Los Mentar no está en la misma capa que los edificios del EcoSim.
2. Los civilians se quedan en casa, castigaos.

Ambas afirmaciones parecen ser erróneas, a tenor del vídeo ya que:
1. Se ve, al final, en el desierto, una pequeña ciudad con Mentares y edificios del EcoSim...
2. Se ven civilians fuera de casa, en el concierto ese de Maroon 5 en la azotea.

Admito, eso sí, que lo que se ve en el vídeo pudiera no ser concluyente.


Anotado esto, me dispongo a hacer una BREVE REFLEXIÓN sobre la calidad gráfica de E2v1.
A ver, que me he alegrado por el vídeo. A estas alturas ya, me alegro de cualquier pequeño detalle.... porque la espera se está haciendo eterna. Sin embargo...... He decir dos cosas:

COSA NÚMERO 1
- LOS AVATARES DE READY PLAYER ONE NO SÓLO SON UNA […] INFANTIL Y CARICATURESCA, ES QUE ADEMÁS SON INCONSISTENTES CON LA CALIDAD GRÁFICA DEL ENTORNO. ME EXPLICO:

Al principio se vendió como "un entorno realista". Aunque es verdad que sólo se ven abetos, es cierto que sí parece que buscan un entorno que sea lo más fotorealístico posible. Sin embargo, los avatares de Ready Player Me NO SON FOTOREALÍSTICOS.

Entiendo que, a lo mejor, dotar a E2 de avatares más fotorealísticos (más como de juego AAA de la PS4) no es el prioridad ahora mismo, y que se puede empezar con los de Ready Player Me... Pero yo espero que ese apartado cambie. Ir por Earth2 y cruzarte por la calle con el pato lucas, rompe completamente la "experiencia inmersiva".

Si quieren realmente tener una gran éxito, tienen que ir a por avatares de esta calidad:



COSA NÚMERO 2
Los edificios del EcoSim van a ABURRIR al personal en menos de 3 meses.
Claro, la primera semana sí, pero conforme los edificios se vayan uniendo y tal... se volverá aburrido y homogéneo. Verás una ciudad, y será como si las hubieras visto todas.

Este problema es debido a dos cosas:
- La distribución paralela a los ejes de todos los edificios, que le dan, sí o sí, un aspecto de mecaco, o de Sin City.
- Los edificios se repiten una y otra vez y otra vez, y cambiarle un poco los colores no evitarán la sensación de hastío. Los materiales son todos como de plástico. El mismo problema tienen los coches o los vehículos. Parecen como de juguete, como de plástico, como los avatares de Ready Player Me... falsos.
- Se hace necesario que los usuarios puedan subir sus propios modelos, o que haya un editor... el más potente del mercado para ir haciendo apaños mientras tanto. Si no... este proyecto se hundirá.

Me parece bien que empiecen con lo que sea y que vayan mejorando, pero hoy en día la configurabilidad de Earth2 debe ser máxima, más allá de toda espectativa, o si no visualmente este proyecto será un fiasco. Y si es un fiasco visualmente, podéis estar seguro de que será un fiasco financiero también.


RESUMEN
Tienen que implementar en editor de avatares que permite PARTE de esto:

Los edificios y los vehículos, droides y demás, deben ASPIRAR a estos niveles con el tiempo.... o el proyecto se hundirá.

Este es el nivel en el que estamos hoy en día.
nover:
Pasaba a echar unas risas y no he podido pasar de la primera frase.
Saludos,
 
Última edición:
Alguien sabe que puede ser esto?
You sold an item on the Bazaar, which does not exist anymore
 
ALGUNAS PREGUNTAS LANZADAS AL AIRE, SIN MAYOR PRETENSIÓN

- Si las propiedades T2 no dan Ether, tampoco dan Essence. ¿Para qué tienen Mentar? ¿No se podrá construir, o droidizar o poblar si no es adquiriendo los productos de los propietarios de T1?

- ¿Para qué quieren slots de joyas las propiedades T2? Para Ether/Essence desde luego no, y para recursos de momento tampoco así que ahora mismo poner joyas en propiedades T2 no sirve para nada, ¿no?


No recuerdo si fue Jebediah o algún otro Mister Master quien dijo hace poco dos cosas:
1. Los Mentar no está en la misma capa que los edificios del EcoSim.
2. Los civilians se quedan en casa, castigaos.

Ambas afirmaciones parecen ser erróneas, a tenor del vídeo ya que:
1. Se ve, al final, en el desierto, una pequeña ciudad con Mentares y edificios del EcoSim...
2. Se ven civilians fuera de casa, en el concierto ese de Maroon 5 en la azotea.

Admito, eso sí, que lo que se ve en el vídeo pudiera no ser concluyente.


Anotado esto, me dispongo a hacer una BREVE REFLEXIÓN sobre la calidad gráfica de E2v1.
A ver, que me he alegrado por el vídeo. A estas alturas ya, me alegro de cualquier pequeño detalle.... porque la espera se está haciendo eterna. Sin embargo...... He decir dos cosas:

COSA NÚMERO 1
- LOS AVATARES DE READY PLAYER ONE NO SÓLO SON UNA […] INFANTIL Y CARICATURESCA, ES QUE ADEMÁS SON INCONSISTENTES CON LA CALIDAD GRÁFICA DEL ENTORNO. ME EXPLICO:

Al principio se vendió como "un entorno realista". Aunque es verdad que sólo se ven abetos, es cierto que sí parece que buscan un entorno que sea lo más fotorealístico posible. Sin embargo, los avatares de Ready Player Me NO SON FOTOREALÍSTICOS.

Entiendo que, a lo mejor, dotar a E2 de avatares más fotorealísticos (más como de juego AAA de la PS4) no es el prioridad ahora mismo, y que se puede empezar con los de Ready Player Me... Pero yo espero que ese apartado cambie. Ir por Earth2 y cruzarte por la calle con el pato lucas, rompe completamente la "experiencia inmersiva".

Si quieren realmente tener una gran éxito, tienen que ir a por avatares de esta calidad:



COSA NÚMERO 2
Los edificios del EcoSim van a ABURRIR al personal en menos de 3 meses.
Claro, la primera semana sí, pero conforme los edificios se vayan uniendo y tal... se volverá aburrido y homogéneo. Verás una ciudad, y será como si las hubieras visto todas.

Este problema es debido a dos cosas:
- La distribución paralela a los ejes de todos los edificios, que le dan, sí o sí, un aspecto de mecaco, o de Sin City.
- Los edificios se repiten una y otra vez y otra vez, y cambiarle un poco los colores no evitarán la sensación de hastío. Los materiales son todos como de plástico. El mismo problema tienen los coches o los vehículos. Parecen como de juguete, como de plástico, como los avatares de Ready Player Me... falsos.
- Se hace necesario que los usuarios puedan subir sus propios modelos, o que haya un editor... el más potente del mercado para ir haciendo apaños mientras tanto. Si no... este proyecto se hundirá.

Me parece bien que empiecen con lo que sea y que vayan mejorando, pero hoy en día la configurabilidad de Earth2 debe ser máxima, más allá de toda espectativa, o si no visualmente este proyecto será un fiasco. Y si es un fiasco visualmente, podéis estar seguro de que será un fiasco financiero también.


RESUMEN
Tienen que implementar en editor de avatares que permite PARTE de esto:

Los edificios y los vehículos, droides y demás, deben ASPIRAR a estos niveles con el tiempo.... o el proyecto se hundirá.

Este es el nivel en el que estamos hoy en día.
T2 si da ether, menos pero si da.
 
Alguien sabe que puede ser esto?
You sold an item on the Bazaar, which does not exist anymore
puede que se haya crafteado, pero si has recibido la pasta no problem.
Lo malo es cuando dice You bought an item on the Bazaar, which does not exist anymore y no has crafteado, me ha pasado un vez esta mañana y ocurre cuando compras muy rápido (normalmente buscando gangas). Se pierden.
 
puede que se haya crafteado, pero si has recibido la pasta no problem.
Lo malo es cuando dice You bought an item on the Bazaar, which does not exist anymore y no has crafteado, me ha pasado un vez esta mañana y ocurre cuando compras muy rápido (normalmente buscando gangas). Se pierden.

? como va a desaparecer algo que has comprado?
 
? como va a desaparecer algo que has comprado?
se me ocurre que la web vaya mal, lo compren varios a la vez y lo paguen, y al ser solo una unidad, solo se lo quede uno...

pero vamos, ni idea, no he comprado/vendido nada, pero no me sorprendería ese tipo de fallos viendo cómo va la web y su interfaz
 

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