A qué juego RPG del 2000/2010 le daríais un tiento?

Cajas y discos de videojuegos de rol clásicos de los años 2000 junto a un ordenador de sobremesa encendido
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Morrowind, Gothic 2 y Deus Ex: los RPG del 2000 que aún se juegan​

Un RPG de 2002 puede dar más inmersión que uno de hace tres años. Esa es la tesis que abrió la lista: tras pasar buena parte del año anterior con Gothic, lanzamiento de 2002 al que se atribuye «buena historia y muy buena ambientación», la decepción llegó con Neverwinter Nights, descrito como «bastante más lineal de lo que esperaba» pese a la fama que arrastra. El criterio para armar el catálogo era claro: rol auténtico de mundo abierto, no acción con tintes roleros. De ahí salieron The Witcher, Morrowind, Skyrim, Oblivion, Gothic 2 y Risen. Lo que vino después desbordó esa lista por los cuatro costados.

¿Qué hace que Gothic 2 y Morrowind aguanten tanto?​

Gothic 2 tiene un problema evidente: los gráficos. Horribles, sin matices. Lo que compensa, según quienes lo defienden, es una historia notable y una comunidad de mods que sigue viva dos décadas después. El caso que se pone como ejemplo es Chronicles of Myrtana, un desarrollo de aficionados polacos que se describe como una campaña prácticamente nueva sobre el motor original. Ahí está el argumento fuerte: hay juegos que envejecen mal y otros que envejecen porque alguien los mantiene vivos.

Con Morrowind ocurre algo parecido. Los controles de Gothic 2 son toscos y los menús abruman a quien viene de interfaces actuales, pero lo que se repite es que te acostumbras enseguida. La ambientación hace el resto. Hay incluso quien relata que lo juega en Android con mods que lo mejoran: el juego sigue funcionando fuera de su hábitat natural.
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Skyrim contra Morrowind, el pico de la pelea​

Aquí la conversación se partió en dos. Hay quien sostiene que Skyrim es el mejor RPG de mundo abierto que se ha hecho, aunque el propio forero matiza que va por gustos; también hay quien lo jugó en su día y lo repitió años después con la misma sensación. El otro lado es bastante más agresivo: se llega a decir que Skyrim «no debería ni considerarse un RPG» y que resulta aburrido porque te manda al otro extremo del mapa sin motivo, rompiendo la inmersión.

El argumento más concreto no es de estilo, sino de dificultad. En Morrowind, se apunta, te matan más y obliga a cargar partidas constantemente; en Skyrim todo se resuelve con facilidad, y eso se resume en una palabra: facilon. No es un detalle menor. Es la diferencia entre un juego que te resiste y otro que te acompaña, y explica por qué hay quien después de Morrowind no puede volver atrás.

La vía de los mods aparece como salida habitual. Hay quien reconfigura por completo un título con más de 300 añadidos para dejarlo a su gusto, y quien avisa de que eso no arregla lo esencial: si el diseño de las misiones no engancha, ningún parche lo va a hacer por ti.
Mass Effect, KOTOR y vampiros en la lista: «En su día flipé con Oblivion en la xbox360,no sé como será jugarlo ahora en el 2023 que nos hemos ido acostumbrando a nuevas dinámicas.» — un forero de burbuja.info

Deus Ex, Planescape y todo lo que no es medievo fantástico​

La propuesta inicial se quedó corta y quien la lanzó lo admitía entre líneas: si no tiene que ser fantasía medieval, el catálogo se dispara. Aparecen Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Fallout: New Vegas, Mass Effect 1 y los dos KOTOR. También Planescape: Torment, de 1999, con la advertencia de que hay que estar dispuesto a leer diálogos. Y Baldur's Gate I y II, Icewind Dale, Dragon Age, Titan Quest o la segunda parte de Neverwinter Nights, cuyo editor sigue dando guerra.

El abanico se ensancha hasta lo inclasificable: los Stalker, con un mod gratuito que recrea las primeras entregas con permiso de sus desarrolladores; el Zelda Wind Waker emulado de GameCube por su mundo cuasiabierto; o los Tales of y los Persona 1 y 2 para quien no le haga ascos al combate por turnos.

Outward, el RPG que nadie había puesto sobre la mesa​

Entre tanta lista aparece una propuesta distinta: Outward. Se describe como droga dura, mundo abierto sin iconos ni exclamaciones de misión, sin puntos en el mapa, con supervivencia de serie y una exigencia alta. Muy rolero, muy old school. Es, en el fondo, la respuesta más literal a lo que se pedía: un juego que no te lleve de la mano.

El ejemplo práctico llegó antes. Al instalar Deus Ex, la reacción fue inmediata: «un poco arcaico pero menuda ambientación», con la duda de si aguantará como mundo abierto real más adelante. Es el patrón de toda la lista: entrar por la ambientación y quedarse por la libertad.

¿Se puede jugar a todo esto en un portátil viejo?​

Es la pregunta práctica que apareció a mitad de la conversación, con especificaciones sobre la mesa: un equipo MEDION con procesador Intel i3-6006U a 2,00 GHz, 4.096 MB de RAM y DirectX 12. Para los títulos más antiguos de la lista ese perfil no debería ser un obstáculo serio. Para el resto, la respuesta depende menos del hardware que de la paciencia con los mods.

Con este material, lo previsible es que quien busque RPG de mundo abierto acabe probando Morrowind o Gothic 2 antes que cualquier lanzamiento reciente. Lo que no se puede asegurar es que aguante. Media lista exige tolerar gráficos de otra época y menús que hoy parecen un castigo. La inmersión, dicen, compensa. Habrá que comprobarlo.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«En su día flipé con Oblivion en la xbox360,no sé como será jugarlo ahora en el 2023 que nos hemos ido acostumbrando a nuevas dinámicas.»
— cabezadecanoa10 · Oblivion y dinámicas modernas
«Este esta guapo guapo, un poco arcaico pero menuda ambientacion, ya veremos si mas adelante es un mundo abierto real o que.»
— davitin · primer contacto con Deus Ex
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Los clásicos de 2000-2010 siguen siendo superiores45%
Skyrim y lo moderno son mejores20%
Fuera del medievo hay mejores opciones35%
📌 DATOS
Gothic es un lanzamiento de 2002 según el planteamiento inicial
Planescape: Torment es de 1999 y exige estar dispuesto a leer diálogos
Hay quien configura Fallout 4 con más de 300 mods instalados
El portátil consultado monta un Intel i3-6006U a 2,00 GHz y 4.096 MB de RAM
❓ PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué diferencia hay entre un RPG de mundo abierto y un action RPG?
El material traza la frontera con dos ejemplos: se descarta Diablo 2 pese a su fama porque se considera acción con tintes roleros y no un RPG de mundo abierto, y se sitúa Deus Ex como acción en primera persona con elementos de rol. El criterio que se repite es la libertad de exploración frente a la progresión lineal.
📅 EVOLUCIÓN
2020 Se abre la consulta con seis candidatos: The Witcher, Morrowind, Skyrim, Oblivion, Gothic 2 y Risen, todos RPG de mundo abierto entre 2000 y 2010
2021 La comparación entre Morrowind y Skyrim se convierte en el eje de la discusión y se cuestiona que el segundo merezca la etiqueta de RPG
2022 Irrumpen las recomendaciones fuera del medievo fantástico: Deus Ex, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas, Bloodlines y KOTOR amplían la lista
2023 Se propone Outward como RPG old school sin mapas ni iconos y se retoma Deus Ex, con dudas sobre si funciona como mundo abierto real
🔗 FUENTES
Wabbajack ↗
Herramienta para montar colecciones de mods automáticamente
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓El desglose de por qué Gothic 2 sigue ganando a títulos actuales, con el mod Chronicles of Myrtana como principal argumento
✓La lista ampliada de RPG fuera del medievo fantástico: Deus Ex, Planescape: Torment, Fallout: New Vegas, Bloodlines o KOTOR
✓Las especificaciones concretas del portátil de gama baja con el que se pregunta qué títulos de la lista aguanta
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