hornblower
Madmaxista
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ALGUNAS PREGUNTAS LANZADAS AL AIRE, SIN MAYOR PRETENSIÓN
- Si las propiedades T2 no dan Ether, tampoco dan Essence. ¿Para qué tienen Mentar? ¿No se podrá construir, o droidizar o poblar si no es adquiriendo los productos de los propietarios de T1?
- ¿Para qué quieren slots de joyas las propiedades T2? Para Ether/Essence desde luego no, y para recursos de momento tampoco así que ahora mismo poner joyas en propiedades T2 no sirve para nada, ¿no?
No recuerdo si fue Jebediah o algún otro Mister Master quien dijo hace poco dos cosas:
1. Los Mentar no está en la misma capa que los edificios del EcoSim.
2. Los civilians se quedan en casa, castigaos.
Ambas afirmacioens parecen ser erróneas, a tenor del vídeo ya que:
1. Se ve, al final, en el desierto, una pequeña ciudad con Mentares y edificios del EcoSim...
2. Se ven civilians fuera de casa, en el concierto ese de Maroon 5 en la azotea.
Admito, eso sí, que lo que se ve en el vídeo pudiera no ser concluyente.
Anotado esto, me dispongo a hacer una BREVE REFLEXIÓN sobre la calidad gráfica de E2v1.
A ver, que me he alegrado por el vídeo. A estas alturas ya, me alegro de cualquier pequeño detalle.... porque la espera se está haciendo eterna. Sin embargo...... He decir dos cosas:
COSA NÚMERO 1
- LOS AVATARES DE READY PLAYER ONE NO SÓLO SON UNA GUANO INFANTIL Y CARICATURESCA, ES QUE ADEMÁS SON INCONSISTENTES CON LA CALIDAD GRÁFICA DEL ENTORNO. ME EXPLICO:
Al principio se vendió como "un entorno realista". Aunque es verdad que sólo se ven abetos, es cierto que sí parece que buscan un entorno que sea lo más fotorealístico posible. Sin embargo, los avatares de Ready Player Me NO SON FOTOREALÍSTICOS.
Entiendo que, a lo mejor, dotar a E2 de avatares más fotorealísticos (más como de juego AAA de la PS4) no es el prioridad ahora mismo, y que se puede empezar con los de Ready Player Me... Pero yo espero que ese apartado cambie. Ir por Earth2 y cruzarte por la calle con el pato lucas, rompe completamente la "experiencia inmersiva".
Si quieren realmente tener una gran éxito, tienen que ir a por avatares de esta calidad:
COSA NÚMERO 2
Los edificios del EcoSim van a ABURRIR al personal en menos de 3 meses.
Claro, la primera semana sí, pero conforme los edificios se vayan uniendo y tal... se volverá aburrido y homogéneo. Verás una ciudad, y será como si las hubieras visto todas.
Este problema es debido a dos cosas:
- La distribución paralela a los ejes de todos los edificios, que le dan, sí o sí, un aspecto de mecaco, o de Sin City.
- Los edificios se repiten una y otra vez y otra vez, y cambiarle un poco los colores no evitarán la sensación de hastío. Los materiales son todos como de plástico. El mismo problema tienen los coches o los vehículos. Parecen como de juguete, como de plástico, como los avatares de Ready Player Me... falsos.
- Se hace necesario que los usuarios puedan subir sus propios modelos, o que haya un editor... el más potente del mercado para ir haciendo apaños mientras tanto. Si no... este proyecto se hundirá.
Me parece bien que empiecen con lo que sea y que vayan mejorando, pero hoy en día la configurabilidad de Earth2 debe ser máxima, más allá de toda espectativa, o si no visualmente este proyecto será un fiasco. Y si es un fiasco visualmente, podéis estar seguro de que será un fiasco financiero también.
RESUMEN
Tienen que implementar en editor de avatares que permite PARTE de esto:
Los edificios y los vehículos, droides y demás, deben ASPIRAR a estos niveles con el tiempo.... o el proyecto se hundirá.
Este es el nivel en el que estamos hoy en día.
Noticias:
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ALGUNAS PREGUNTAS LANZADAS AL AIRE, SIN MAYOR PRETENSIÓN
- Si las propiedades T2 no dan Ether, tampoco dan Essence. ¿Para qué tienen Mentar? ¿No se podrá construir, o droidizar o poblar si no es adquiriendo los productos de los propietarios de T1?
- ¿Para qué quieren slots de joyas las propiedades T2? Para Ether/Essence desde luego no, y para recursos de momento tampoco así que ahora mismo poner joyas en propiedades T2 no sirve para nada, ¿no?
No recuerdo si fue Jebediah o algún otro Mister Master quien dijo hace poco dos cosas:
1. Los Mentar no está en la misma capa que los edificios del EcoSim.
2. Los civilians se quedan en casa, castigaos.
Ambas afirmacioens parecen ser erróneas, a tenor del vídeo ya que:
1. Se ve, al final, en el desierto, una pequeña ciudad con Mentares y edificios del EcoSim...
2. Se ven civilians fuera de casa, en el concierto ese de Maroon 5 en la azotea.
Admito, eso sí, que lo que se ve en el vídeo pudiera no ser concluyente.
Anotado esto, me dispongo a hacer una BREVE REFLEXIÓN sobre la calidad gráfica de E2v1.
A ver, que me he alegrado por el vídeo. A estas alturas ya, me alegro de cualquier pequeño detalle.... porque la espera se está haciendo eterna. Sin embargo...... He decir dos cosas:
COSA NÚMERO 1
- LOS AVATARES DE READY PLAYER ONE NO SÓLO SON UNA GUANO INFANTIL Y CARICATURESCA, ES QUE ADEMÁS SON INCONSISTENTES CON LA CALIDAD GRÁFICA DEL ENTORNO. ME EXPLICO:
Al principio se vendió como "un entorno realista". Aunque es verdad que sólo se ven abetos, es cierto que sí parece que buscan un entorno que sea lo más fotorealístico posible. Sin embargo, los avatares de Ready Player Me NO SON FOTOREALÍSTICOS.
Entiendo que, a lo mejor, dotar a E2 de avatares más fotorealísticos (más como de juego AAA de la PS4) no es el prioridad ahora mismo, y que se puede empezar con los de Ready Player Me... Pero yo espero que ese apartado cambie. Ir por Earth2 y cruzarte por la calle con el pato lucas, rompe completamente la "experiencia inmersiva".
Si quieren realmente tener una gran éxito, tienen que ir a por avatares de esta calidad:
COSA NÚMERO 2
Los edificios del EcoSim van a ABURRIR al personal en menos de 3 meses.
Claro, la primera semana sí, pero conforme los edificios se vayan uniendo y tal... se volverá aburrido y homogéneo. Verás una ciudad, y será como si las hubieras visto todas.
Este problema es debido a dos cosas:
- La distribución paralela a los ejes de todos los edificios, que le dan, sí o sí, un aspecto de mecaco, o de Sin City.
- Los edificios se repiten una y otra vez y otra vez, y cambiarle un poco los colores no evitarán la sensación de hastío. Los materiales son todos como de plástico. El mismo problema tienen los coches o los vehículos. Parecen como de juguete, como de plástico, como los avatares de Ready Player Me... falsos.
- Se hace necesario que los usuarios puedan subir sus propios modelos, o que haya un editor... el más potente del mercado para ir haciendo apaños mientras tanto. Si no... este proyecto se hundirá.
Me parece bien que empiecen con lo que sea y que vayan mejorando, pero hoy en día la configurabilidad de Earth2 debe ser máxima, más allá de toda espectativa, o si no visualmente este proyecto será un fiasco. Y si es un fiasco visualmente, podéis estar seguro de que será un fiasco financiero también.
RESUMEN
Tienen que implementar en editor de avatares que permite PARTE de esto:
Los edificios y los vehículos, droides y demás, deben ASPIRAR a estos niveles con el tiempo.... o el proyecto se hundirá.
Este es el nivel en el que estamos hoy en día.
eso es una pasada.
eso es una pasada.
Pero realmente crees que podremos ver algo parecido en menos de 5 años?
ya que no es solo coger un "flightsimulator", sino que encima en tierra, se debería poder caminar, construir, interactuar... y hablamos de miles de jugadores simultaneamente.
(o el mal menor), sería que hubiesen varios servers según cantidad de gente, pero eso limitaria mucho el que sea un juego masivo mundial, usarlo de escaparate para negocios...)
pues yo sinceramente, le doy menos importancia a los graficos, casi que los prefirro un poco "malos", pero que en cambio den la maxima libertad para hacer cosas, tanto en construccion, mecanicas...Se supone que sí... aunque es muy posible que al principio las cosas pueden ser un poco cutronas. Si quieren alcanzar cierta sensación de realismo, deberán aún optimizar algunas cosas. Algunas ya las han mencionado: el agua, los avatares caricaturescos, la vegetación, efectos climáticos como bruma, niebla, lluvia, nieve. Meterle menos brillos a todo... El tiling en algunas texturas es muy malo... En fin, aún tienen mucho trabajo por delante.
Si te fijas en el video, cuando el avatar ese de la chinita se mete en el edificio y hay varias secuencias de interiores, la cámara como que va un poco a trompicones.
Esa es una mala señal: quiere decir que al tener que cargar ahí modelos con más polígonos que el exterior, la memoria se resiente. Ni siquiera se pueden ver SOMBRAS, como sí se ven en el exterior. Por eso el interior parece más falso que el exterior. Si quieren que la ESCALA del juego sea versátil: que se vea bien a grandes distancias y a pequeñas distancias, el equilibrio del renderizado debe ser máximo. Si te dijas, en las aproximaciones a veces hay cosas como aperecen súbitamente, aviones y cosas así.
Es esa, y no otra, la tarea MÁS DIFÍCIL de todo este asunto. Ese equilibrio entre complejidad de la geometría, nivl de detalle, luces y tal es clave en todos los juegos de mundo libre y, desde luego, en Earth 2 aún más.
Si la aspiración es alcanzar un nivel tipo GTA, o Red Dead Remeption.... aún tienen mucho que hacer.
Yo lo que creo es que todo el asunto funcionará bien:
- Con gente que tenga un buen ordenador y una conexión a internet muy rápida.
Y funcionará regular:
- Con gente que tenga un ordenador medio y una conexión a internet normal.
Y funcionará mal:
- Con todos los demás.
Seguramente para poder movernos fluidamente en ese entorno, muchos de nosotros tendremos que reducir un poco el antialiasing, la configuración del renderizado, si queremos jugar a esto a un framerate aceptable.
lo de tener un programa propio con su lanzador, creo que hace tiempo que deberia estar, no trabajar en navegador.Pienso que habrá que liquidar un exe, ya lo comentó Shane alguna vez y ahora ha vuelto a decir cuando ha subido estos últimos videos
El ejecutable vendría para el 3D (opino), - pre alfaE2V1?lo de tener un programa propio con su lanzador, creo que hace tiempo que deberia estar, no trabajar en navegador.
pero tambien es mosqueante que a estas alturas, no exista aplicacion oficial en android y apple, un poco chapu el tema.
Es una guano lo del ejecutable , yo no tengo pc en casa , lo miro con el del curro y en el móvil,.lo de tener un programa propio con su lanzador, creo que hace tiempo que deberia estar, no trabajar en navegador.
pero tambien es mosqueante que a estas alturas, no exista aplicacion oficial en android y apple, un poco chapu el tema.
No lo des por algo cierto, además con Shane puede pasar cualquier cosaEs una guano lo del ejecutable , yo no tengo pc en casa , lo miro con el del curro y en el móvil,.
En Android apenas se puede hacer nada y en el curro no me puedo pasar las horas conectado a un "juego"
Si, creo lo mismo que tú o se ponen las pilas o desaparecen.como no espabilen los desarrolladores, se les pasa el arroz.
Me veo con tropecitentos "metaversos".
Los que lo saquen primero, sea algo jugable y editable, tienen mucho ganado.
Preveo que la proxima burbuja sera con estos temas, mas que con criptos... ejemplo:
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jugadores? si todavia no es un juego y no se puede hacer nada .Se ha notado la publicidad de diciembre, hay nuevos jugadores.
jugadores? si todavia no es un juego y no se puede hacer nada .
Como mucho entra gente intentando dar un bowling, que en este caso, no lo veo posible forrarse tal y como va el desarrollo
A mí me parece que de momento lo único valioso que ha creado E2 es una casa de cambio condicionada a la liquidez y el capricho de los participantes. Aparte del simulador inmobiliario, claro, pero ese concepto está muy gastado después de dos años, al menos para los participantes iniciales. Y las gemas son solo un candy crush.
El barbudo hebreo tiene que despabilar o le comen la tostada. ciertamente.
intentar usar el cinismo para justificar lo injustificable...Hola amiguitos: hace mucho que no vengo a saludar.
Es que he encontrado un juego pavor, feísimo. Y claro, tengo que ir a su foro para explicarles que no me gusta. En cuanto me despisto se dedican a hablar de estrategias, alianzas y demás bobadas sobre el juego, y yo tengo que volver a explicarles lo adefesio que es, y que no me gusta. Y eso me quita tiempo.
Estoy encantada porque es de lo peor, un scam total, tengo entretenimiento para forear varios años. El CM ya se ha comprado 2 lambos y una isla, asi que rápidamente he pedido un préstamo al banco contra la hipoteca de mi zulo y lo he invertido todo ahí. Estoy muy contenta.
En earth2 he vendido todo y los 2$ que he ganado los voy a reinvertir en un metaverso que están haciendo en Pamplona que ese sí tiene pinta de ser un bowling de los güenos.
Pues nada, que sepáis que este juego no me gusta, es feísimo, es mejor el Candy Candy, han pasado ya 15 años y está igualito que el primer día, no vale para nada.
Es que con lo que podía haber sido si me hubieran preguntado a mí, y lo hacen por su cuenta, una tontería tras otra.
Y ese video, vamos por favor, vaya video, una vergüenza, lo echaron en youtube 2 días mas tarde de lo prometido. Eso ha sido de lo peor.
No saben por donde les da el aire. La cosa es que pensándolo, es tan malo que me están dando ganas de volver, ahora que me había ido.
En el nuevo nos han prometido que nos van a poner un adosado a cada uno en La Sagra, pero de momento lo único que se puede hacer es pinchar en una bolitas azules para que se pongan de tonalidad verde. No sé qué hacer, igual vuelvo a earth2.
Bueno pues un saludito, no me despido del todo por si acaso.