Ex-dueños de salones recreativos de los 80 y 90 cuentan lo "lucrativo" que era el negocio



-En sus inicios compraba máquinas tragaperras y las ponía en bares de pueblos y bares de la ciudad, pero años más tarde montó con un socio un salón recreativo.

-Sobre precios no te puedo decir (le puedo preguntar) porque yo era muy pequeño entonces.

-Solo operadores. Comprábamos, manteníamos y explotábamos.

-Las máquinas eran nuestras.

-Sobre pagos, no te preocupes que le preguntaré a mi padre, la semana que viene te digo algo.

-El mundo de las tragaperras era (y supongo que sigue siendo) muy opaco. Se ganaba mucho dinero y se manejaba mucho dinero en efectivo. Eso también atraía a la delincuencia. Te puedo contar que a uno que también se dedicaba a las máquinas, conocido de mi padre, le secuestraron y pidieron un rescate enorme (que pagó). Entre el mal rollo y que no se llevaba bien con su socio, en los años 90 mi padre cerró el salón y vendió las máquinas. Le quedaron algunas cosas que fue regalando y luego me fastidió cuando era más mayor (en plan palos de billar o futbolines). Ahora ya no queda nada.
 
Hacíamos vida social, los chavales jugaban al Street Fighter y al Out Run, las chavalas al Tetris y al Pang, y nos relacionábamos entre nosotros sin problemas ni complejos; y hasta ligábamos y todo oiga!!

Jugando al Out Run, y de fondo sonando el "You could be mine" de Guns´n´Roses, ese billar mientras sonaba el "Beat it" de Michael Jackson, ese futbolín con "motley crue", aquella chavala con la que te pegabas el lote y oías el "smells like teen spirit" de Nirvana, esas partidas al Street Fighter o el Double Dragon al ritmo de Chimo Bayo y otros exitazos 90eros de la Ruta del Bakalao... eso, al salir del Insti, con todos tus compañeros y colegas de buen rollo, disfrutando de nuestro momento de libertad; o en la ciudad costera de veraneo, aporreando los botones del Sunset Riders o el DragonNinja, mientras se me iba la vista con las chicas que se contoneaban al ritmo de la canción del verano.

Qué tiempos aquellos, llenos de camaradería, buen rollo y felicidad... tiempos que ya nunca volverán; pero que recuerdo con una sonrisa en mi rostro.
 


A principio de los noventa.
Las dos que tenia mi padre en su bar, solo daban el premio cuando habian recaudado 100.000 pts cada una, esta cantidad se repartia con el propietario de la máquina. Venian dando unos dos premios al mes.
Mi santo padre las retiro, porque era un poema ver a las señoras dejarse el dinero de la compra en la máquina, además el ambiente que creaban los ludópatas alrededor de la máquina era insoportable.
En aquellos años eran más rentables las tragaperras que el bar.
 
86-96 época álgida. Me pilló de lleno la infancia-adolescencia (para disgusto del monedero de mi progenitora). Yo disfruté de un buen salón recreativo que no era conflictivo, con pinpong y un buen billar incluido.

A modo de curiosidad hace unos años en un viaje a Japón pude ver un salón recreativo enorme que ocupaba media planta de un edificio. Me imagino que en megaciudades con gran población aficionada aún pueden sacar algo.

Kawasaki Warehouse, el salón recreativo inspirado en Kowloon
 

La Supernintendo tenía una copia muy buena del Street Fighter, y estamos hablando del año 92.

Cuando salió la consola tenía la posibilidad de comprarse suelta, con el Super Mario World, y además con el SF II.

Mis padres me compraron esa consola nada más salir con el Super Mario, y el vecino de enfrente la cogió también con el SF II, y poder echar partidas a ese juego en tu casa era una maravilla.

Luego vinieron el Super Probotector (Contra americano), Killer Instinct, Super Mario Kart, Super Soccer, Star Wing, Donkey Kong... La de viciadas que me he pegado con mi hermano a esa consola. Todavía la tengo y de vez en cuando la enchufo recuerdo aquellos años...
 
Es que esas máquinas que te tenías que "montar" en ellas eran la caña, te metías completamente en el juego. Esas que pones tu no las he llegado a conocer, yo soy más antiguo que el carburo. Te hablo de las Sega, del Ferrari de Outrun o de la moto de Hang On, que te creías el mismísimo Freddie Spencer inclinando a tope:

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Y ya cuando salió el After Burner, que manejabas un F14 y la máquina giraba y se movía lo flipé total. Eso sí, la partida valía un pastón, pero merecía la pena. Es la que sale en Terminator 2:

De esas así también recuerdo el Enduro Racer, de Enduro obviamente, el Chase HQ, que era un Out Run de persecución policial, el Thunder Blade de Sega, que era un After Burner con helicóptero, la de Terminator 2 y la de Cabal, que tenían una metralleta como mando, la del Time Crisis, que tenían pistolas como mando, y la del Heavyweight Champ, que era de Boxeo y tenían que meter golpes agarrando unos hierros..... esos juegos eran una gozada.

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Jo que nostalgia. "¿te paso la fase?", es una frase mitica.

Yo recuerdo jugar al Street Fighter, o al Mortal Kombat, World Heroes, Art of Fighting, Samurai Showdown, Fatal Fury u otros, a dobles.... la partido valía 50 pesetas, poníamos 25 pesetas cada uno, y cada uno jugaba un Round, si uno perda un Round, el de desempate lo jugaba el otro para compensar....el dinero era escaso, y teniamos que ingeniarlas para que durase el máximo tiempo posible la partida.
 
La Supernintendo tenía una copia muy buena del Street Fighter, y estamos hablando del año 92.

Cuando salió la consola tenía la posibilidad de comprarse suelta, con el Super Mario World, y además con el SF II.

Mis padres me compraron esa consola nada más salir con el Super Mario, y el vecino de enfrente la cogió también con el SF II, y poder echar partidas a ese juego en tu casa era una maravilla.

Luego vinieron el Super Probotector (Contra americano), Killer Instinct, Super Mario Kart, Super Soccer, Star Wing, Donkey Kong... La de viciadas que me he pegado con mi hermano a esa consola. Todavía la tengo y de vez en cuando la enchufo recuerdo aquellos años...

En esos tiempos, las videoconsolas, al igual que los juegos de ordenador tipo Spectrum, Amstrad o MSX, trataban desesperadamente de emular la experiéncia de juego de las recreativas en versión doméstica.
 

La SNES tenía 16 bits y el cartucho de SF tenía un soporte de 16 megas.

Insisto, para ser el año 92, y el precio que tenía la SNES y el SF, Nintendo hizo un gran trabajo con ese juego.

Mis años dorados en las recreativas fueron con el SF y el Out Run. Podría comprarle la casa a Pablo Iglesias si no hubiera existido ese juego.
 
Me resultan curiosos los añorantes de tiempos pasados que solo quieren ver lo que les interesa.
Esto es como la mili o la cárcel; la escuela y el instituto, secuestrados bajo el dictado de funcionarios públicos, bajo un gobierno por un lado, y en mi caso Lazis por el otro, era un Infierno.... por eso recordamos con agrado lo que, como he citado en anteriores posts, eran momentos de genuina libertad.

Un poco lo que les pasaba a los Rumanos cuando veían una peli pirateada de Chuck Norris, bajo el dominio de los Bolcheviques....

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Chuck Norris contra el comunismo (2014) - FilmAffinity

Chuck Norris vs. Communism | Netflix

Aparte de que esos juegos alimentaban nuestra fantasía..... y una frustración de nuestra generación, es no haber tenido películas dignas que reflejasen la esencia de los videojuegos con los que pasábamos tardes enteras, no haber tenido nuestro George Lucas ni nuestro Marvel Studios.

La única que captó la esencia del juego, pese a que no la amplió y desarrolló, fue la primera de "Mortal Kombat(1995)".

El año pasado sí que, por fin, vi una película que no solo captó la esencia de un juego, sino que la amplió y desarrolló, y esa película, que disfruté mucho, fue "Proyecto Rampage(2018)" con Dwayne Johnson, inspirado en el clásico de las recreativas, "Rampage".

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Proyecto Rampage (2018) - FilmAffinity
 

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