Ex-dueños de salones recreativos de los 80 y 90 cuentan lo "lucrativo" que era el negocio


Normal. Un negocio que daba dinero con el mínimo trabajo necesario y sólo necesitabas un local con menos inversión inicial que un bar. En los buenos tiempos en mi ciudad había un salón recreativo casi en cada esquina y todos con gente.
 
Esos juegos siguen siendo juegazos.
Discrepo. Hace poco me hice una raspberry pi con juegos de mame y consolas y la mayoría de juegos de esa época no te duran ni 5 minutos, más simples que el mecanismo de un sonajero. Para la época tenían su gracia pero hoy en día se quedan muy cortos. Si no es por la nostalgia no hay motivo para perder el tiempo con eso.
 


Pero entonces, los de Nintendo no tenían el derecho de imágen de Mike Tyson para el Punch-Out en Japón, o como va eso??

Por cierto, en el Heavyweight Champ, de Sega, ese Arcade que ya he citado anteriormente, hay un momento en el que el personaje del jugador, al que siempre vemos de espaldas, se dá la vuelta y es claramente Mike Tyson.

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)


(imagen visible para usuarios registrados)

Aunque parece que el propio Mike Tyson lo de M. Bison se lo toma a guasa.

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)
 
Discrepo. Hace poco me hice una raspberry pi con juegos de mame y consolas y la mayoría de juegos de esa época no te duran ni 5 minutos, más simples que el mecanismo de un sonajero. Para la época tenían su gracia pero hoy en día se quedan muy cortos. Si no es por la nostalgia no hay motivo para perder el tiempo con eso.

Claro, en cambio para jugar al Candy Crush, al Angry Birds, al Tekken o al Fortnite tienes que hacer una Ingeniería Industrial.... paparruchas:paparruchas:paparruchas:

Si tan fáciles hubieran sido esos juegos, no habrían sido tan buen negocio, pues con 5 duros habrías pasado la tarde en una maquinita; lo que ocurre es que claro, si tu tienes el emulador, y está en modo fácil, pues claro, puedes ir de crecidito.
 
Última edición:
Claro, en cambio para jugar al Candy Crush, al Angry Birds, al Tekken o al Fortnite tienes que hacer una Ingeniería Industrial.... paparruchas:paparruchas:paparruchas:

Si tan fáciles hubieran sido esos juegos, no habrían sido tan buen negocio, pues con 5 duros habrías pasado la tarde en una maquinita; lo que ocurre es que claro, si tu tienes el emulador, y está en modo fácil, pues claro, puedes ir de crecidito.
No he dicho que fuesen fáciles, quizá me he explicado mal. Todo lo contrario, solían ser muy difíciles para ocultar las mecánicas simples y la corta duración real de los mismos.

Por aquel entonces los videojuegos eran un simple entretenimiento para niños y eso se nota, unido a la limitación propia del hardware. Hoy en día tienes juegos a años luz de aquello con mecánicas y argumentos completamente adultos, pero claro, ahora se dedica a los videojuegos en muchos casos más dinero que al cine porque es una industria más lucrativa.

Si nos ponemos a analizar caso por caso tenemos por ejemplo el Final Fight, que para mí es una recreativa top, pero analizada al detalle en realidad es un personaje con cuatro ó cinco movimientos y unos cinco o seis tipos de enemigos que van saliendo constantemente de tres en tres mientras cambia el escenario del fondo. Para entretenerte un rato vale, pero no es un juego al que se le dedique mucho tiempo más allá de la curiosidad o la nostalgia.
 
No he dicho que fuesen fáciles, quizá me he explicado mal. Todo lo contrario, solían ser muy difíciles para ocultar las mecánicas simples y la corta duración real de los mismos.

Por aquel entonces los videojuegos eran un simple entretenimiento para niños y eso se nota, unido a la limitación propia del hardware. Hoy en día tienes juegos a años luz de aquello con mecánicas y argumentos completamente adultos, pero claro, ahora se dedica a los videojuegos en muchos casos más dinero que al cine porque es una industria más lucrativa.

Si nos ponemos a analizar caso por caso tenemos por ejemplo el Final Fight, que para mí es una recreativa top, pero analizada al detalle en realidad es un personaje con cuatro ó cinco movimientos y unos cinco o seis tipos de enemigos que van saliendo constantemente de tres en tres mientras cambia el escenario del fondo. Para entretenerte un rato vale, pero no es un juego al que se le dedique mucho tiempo más allá de la curiosidad o la nostalgia.

Grácias por la aclaración, pero permiteme discrepar; hoy en dia hay juegos muy sencillos, pero que son tremendamente exitosos y adictivos, y que en poco difieron de los de antaño; poca diferéncia veo yo entre el Candy Crush y el Tetris o el Columns, o entre el Angry Birds y el Snow Bros. o el Pang.

Y respecto al Final Fight, mas allà del juego en sí, crearon una fantasía, una história, unos personajes y un mundo que puede llegar a fascinar.

Y a eso me refiero cuando digo que el cine, no ha sabido aprovechar las sinergias que le generaban los videojuegos, al que siempre han visto con desprecio de hermano mayor; por contra, los videojuegos si que han sabido nutrirse, y muy bien del cine, para fundamentar sus personajes y los mundos en los que se mueven.
 
Lo que recuerdo que la curva era distinta .

Por poner un ejemplo:

-Si jugabas al Street Fighter en SuperNintendo o Megadrive, el World Warrior, la dificultad no era pogre para un mismo nivel. Un Vega no era mas dificil que un Ryu en cualquier nivel. Especialmente en el maximo eran los rivales de una dificultad similar

-En cambio en recreativa la dificultad era claramente creciente. Los 7 rivales iniciales eran de una dificultad media ; luego los 3 jefes eran mas chungos, incluido Balrog (el truco de agacharse funcionaba en el Champion Edition, no en este), Vega era una dificultad enorme para la epoca (superior a Vega en dificultad maxima en SNES o MegaDrive) y Sagat tambien , pero algo menos . Y Bison era el mas chungo del juego (en el Champion Edition simplemente saltando recto con patada te lo pasabas, incluido nivel maximo), pero en World Warrior habia que hacer algo mas

Es decir, Vega y Bison eran mas dificiles en recreativa que en los nivles maximos de SNES y MEgaDrive, con diferencia. En cambio, los personajes normales eran mas dificiles en el nivel maximo de SNES y MEgadrive, que en recreativa nivel maximo
 
El record de simplicidad formal en un videojuego lo batió uno relativamente reciente, el Flappy Bird, se juega única y exclusivamente con un sólo botón y sin seta.

Esto me recuerda a un videojuego de app., el del corto Kung Fury, que imitaba el estilo de los beat-em-up, también conocidos como "yo contra el barrio" de los 80 y los 90.... bueno, de hecho en el cortometraje, ambientado en los 80, el prota se enfronta una máquina recreativa transformer.... roto2


Y también hay una escena, muy de Arcade, en la que el prota lucha en 2D contra los esbirros, que son nancy, poca originalidad ahí, con una fondo que repite los movimientos en bucle...


Y el tema principal lo interpreta, nada mas y nada menos, que David Hasselhoff!! roto2


Aquí lo teneis completo; lastima que a la hora de buscar "los malos" fuera a lo fácil, a los que están derrotados, haciendo leña del arbol caído.


Y aquí está el juego para móvil que reproduce el estilo beat-em-up...


Por extraño que parezca el tipo es de Sweden, o al igual por eso inventó esta fantasía ochentera, para huír del pavor en el que vive; no obstante, debido al éxito de dicho cortometraje, financiado con Crowfunding, ahora prepara Kung Fury 2, para estrenar en cine, con Arnold Schwarzenneger y Michael Fasbender.... es Sueco, pero el ha podido, aquí en España, como ocurrió con la Ruta del Bakalao, la Casta Liberticida y la Secta de la Ceja y los Goyas se lo habrían comido.

Lo dicho, lastima que para "los malos" haya ido tan a lo fácil.
 
Si que es curioso que un negocio de tecnologia puntera y novedosa de la epoca fuera aprovechado por el palillero paco de toda la vida.Son como la cara y la cruz y sin embargo congeniaban muy bien.

Yo iba a una bodeguilla donde tenian el street fighter,el tipo no tenia ni idea de porque ganaba mas con la maquina que vendiendo vino.Me lo imagino pensando "joer,si que son rentables los marcianitos".

Hoy en dia te quieres montar un negocio y ni de coña lo tienes tan facil,fijaros lo que dicen,se forraban hasta en pueblos de 2000 habitantes,es aterrador.
A día de hoy me imagino que si por carambola siguiera habiendo demanda de recreativos se enfrentarían a un montón de restricciones e impuestos.
Imposición taxativa por juego de menores.
Control de sanidad y del menor.
Imposición de al menos un 40% de juegos con perspectiva de género (producidos por la industria y que no darían ni cuatro duros).
Impuestos por vender comida poco saludable.
Canon de la SGAE.
Menores molestando a la clientela (menores locales) y al negocio (máquinas).
Más impuestos hasta porque el dueño se hurgara la nariz.
Sobres para los políticos y sus licencias.

Vamos, que no sobreviviría ni el 10% de los recreativos.
 
A día de hoy me imagino que si por carambola siguiera habiendo demanda de recreativos se enfrentarían a un montón de restricciones e impuestos.
Imposición taxativa por juego de menores.
Control de sanidad y del menor.
Imposición de al menos un 40% de juegos con perspectiva de género (producidos por la industria y que no darían ni cuatro duros).
Impuestos por vender comida poco saludable.
Canon de la SGAE.
Menores molestando a la clientela (menores locales) y al negocio (máquinas).
Más impuestos hasta porque el dueño se hurgara la nariz.
Sobres para los políticos y sus licencias.

Vamos, que no sobreviviría ni el 10% de los recreativos.

Es en estos momentos, en los que miras atrás, y lloras por la libertad perdida.
 
Es que tela como se ha estropeado todo con lo políticamente correcto. Imaginaos ahora un sketch como el de Martes y Trece, ese de "mi marido me peguaaajj"

La canción "La cancelar" de Loquillo, se ha convertido ya en un himno de resisténcia hacia la dictadura pogre y la censura de lo "políticamente correcto".


Contra la Corrección Política y el Neolenguaje, y a favor de la Libertad, ha sido contundente Alvaro Bernard...


El movimiento bolchevique se ha levantado de sus cenizas, cambiando el Rojo por el Lila...

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

(imagen visible para usuarios registrados)

Periolista Pogre reconoce la Ingeniería Social de "Género". | Burbuja.info
 
50 ptas por partida. Primer disco laser que ví.
(imagen visible para usuarios registrados)
Esa maquina estaba en el centro de alicante cuando yo tenia unos 6 años aprox, hablaba y era espectacular con un mueble con 2 pantallas, una abajo y otra arriba.

Desaparecio y nunca mas vi otra, me medio traumo. Al lado tenia Gauntlet, esa con 4 mandos que era en plan el señor de los anillos, a esa si he jugado en amstrad, mitica
 
Llevo lustros queriendo saber el nombre del juego en el que pase horas y sigo sin acordarme... era de este tipo, como el Xevious, llevabas una especie de nave, de tonalidad rojo creo, avanzabas, salian naves enemigas de frente, como este... recuerdo que aparte del disparo normal podias tirar una especie de misiles, y tambien que podias enganchar naves y ponertelas detras y a los lados, pudiendo abarcar mas campo de disparo... ¿alguna ayuda?... hablo de muy de finales de los ochenta...
Alpha Mission o Alpha Mission 2?
 
Una cosa que siempre he pensado: creo que si alguien tuviera la iniciativa de abrir un salón recreativo con las máquinas originales de aquellos años... yo pienso que literalmente SE FORRARIA.

Alguno dirá que no, porque ahora están las consolas, la play, y el MAME (un emulador de esos juegos, por si alguien no lo sabe) para los usuarios de PC. Pero creo que nada es comparable a jugar con un arcade de verdad. No sé si legalmente se podría hacer, por el tema de las licencias y los permisos de las casa propietarias de los juegos, pero yo estoy convencido de que sería un exitazo.
 
Yo con un sólo crédito nunca llegué a la tercera fase de ningún juego, el tope siempre era el jefe de la segunda pantalla.
"Blood Brothers",el "Cabal" de vaqueros, pasado en solitario varias veces con solo 25 pesetas.
Aunque mejor y mas divertido hacerlo a "dobles", con un colega. Asi sacabas el final bueno del "Carrier Air Wing".

Llegaron las consolas y no tuvieron mejor ocurrencia de poner dificultad máxima a los juegos. Y cerraron.
 

Estadísticas del foro

Temas
2.060.094
Mensajes
58.464.718
Miembros
191.090
Último miembro
HotMarketGuy

El blog de burbuja.info

-
-
Volver