Neo Geo reeditada: ¿éxito de ventas o polvo en el trastero?
Si en 1995 te gastabas 73.000 pesetas en dos juegos de Neo Geo, hoy tendrías 480.000 euros en acciones de Apple. Ese es el dato que parte en dos el debate en Burbuja.info sobre la reedición de la consola más prohibitiva de los 90. Entre el tirón nostálgico y la sospecha de que todo acabará en Wallapop, los foreros diseccionan desde la sociología del consumidor hasta la rentabilidad de la fiebre retro.
El precio que rompe la nostalgia
La Neo Geo original costaba 70.000 pesetas, y los cartuchos llegaban a 47.000 –ajustado a hoy serían 1.140 € la consola y 765 € cada juego. Para ponerlo en perspectiva: un Amiga 500 valía 100.000 pts, pero era un ordenador de trabajo. La Neo Geo era un lujo para élites, y ahora reeditar la máquina no borra el trauma infantil de no haber podido tenerla. Los foreros recuerdan que por el precio de un solo juego se compraban decenas de títulos de Spectrum o Megadrive. La nostalgia, dicen, es por lo que nunca se tuvo.
Emulación vs. hardware: la batalla del coleccionista
Mientras unos defienden que jugar en el hardware original “es otra experiencia”, la mayoría responde que con un emulador y un mando decente se obtiene lo mismo por cero euros. El usuario Goyim desobediente, que ha tenido recreativas originales, sentencia: “Lo único que renta tener en casa es un pinball”. El argumento económico pesa: ¿para qué pagar 200 € por una consola y 80 € por juegos si en Steam o en emulación los tienes por menos de 10 €? La respuesta del foro es que no se compra utilidad, se compra reparación emocional.
La lección de Apple: cuando el capricho cuesta un piso
Uno de los giros más comentados es el cálculo de silverdaemon: si un usuario que gastó 73.000 pts en dos juegos hubiera invertido en Apple en 1995, hoy tendría 480.000 euros –suficiente para un piso en Madrid y alquilarlo por 1.500 € al mes. La comparación sirve como advertencia sobre el coste de oportunidad de la nostalgia, aunque otros responden que “a toro pasado todos somos Manolete” y que el disfrute presente también tiene valor.
El veredicto del foro: éxito fugaz y polvo en el trastero
El consenso apunta a que las primeras unidades se venderán bien –alimentadas por el hype y la reventa– pero que en un año la mayoría estará acumulando polvo o en Wallapop. Como dice chitta: “El adulto quiere comprarle al niño que fue aquello que entonces era imposible. Luego la consola acaba en la estantería”. La reedición de la Neo Geo es, en esencia, un producto financiero emocional: su rentabilidad no está en jugar, sino en cerrar una cuenta pendiente. La pregunta que queda en el aire: ¿cuánto vale pagar por ese cierre?
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