¿Y a quién shishi le interesa hacer "comics de ironman"? ¿A algún friki barrigón comedoritos con problemas de autoestima y sin mundo fuera de los productos de marketing de ficción?
A Disney
Supongo que si en OpenAI había estricta censura de qué pueden o pueden hacer los personajes, cuando sea con este tipo de personajes el cerco será mayor
Pero una vez que el algoritmo decida que lo que has creado entra en Canon, aunque te dé unos ciertos derechos, en incluso monetización, no deja de ser su IP, y la explotación de esa creación seguirá siendo suya
El dinero que se ahorran en guionistas y animadores, directores,...
Si Disney sigue en pié, es porque hay un número relevante de gente que paga por ver lo que tú llamas "comics de Ironman", y comics de UP, de Frozen, de star wars,...
El modelo parece claro:
Contenido cinematográfico:
Lo podrás crear previa adquisición del paquete de personajes correspondiente y mantenerlo en borrador o publicarlo en la red de Sora
Si quieres monetizarlo, pues una vez te aprueben como partner, les podrás enviar el contenido que quieres publicar en Disney+ y una vez autorizado, pues según las vistas te pagarán (más o menos como en YouTube)
Contenido publicitario:
Previo pago de suscripciones profesionales (igual la famosa suscripción de 2000$) podrás usar cualquiera de los 200 personajes liberados para que publiciten tus productos
Si la demanda a Google/YouTube prospera:
Evitan que Nano banana y veo 3 generen vídeos de personajes licenciados por Disney (hay que pasar por OpenAI sí o sí y pagar las suscripciones que determinen
Si no se pueden subir vídeos a YouTube que contengan personajes de Disney, a parte del coste de ajustar el algoritmo para que bloquee su subida o elimine los que ya estén subidos, muchos creadores y/o consumidores de contenido abandonarán la plataforma, para ir y pagar Disney+
A medio plazo, es posible, que Google pase por caja para adquirir el derecho a que los creadores de YouTube puedan subir ese tipo de contenido
Con lo que a la larga Google estará financiando el desarrollo de OpenAI