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El Hotel de los 90 renace online con servidor caído y sin modo oscuro
El clásico juego de tablero Hotel, popular en los años 90 y 2000, ha vuelto en versión online de la mano de un desarrollador que reconoce haberlo creado con ayuda de IA. Una partida de prueba terminó con el servidor caído en mitad del juego. No es una metáfora del sector tecnológico español: es literal.
La iniciativa, que busca testear el modo multijugador, se topó con el entusiasmo de un puñado de jugadores y la indiferencia del resto. «No se va a unir nadie, ya te lo digo yo», admitía el creador antes de que un usuario desconocido entrara y la partida echara humo. El modo local, eso sí, está «controlado».
Un servidor que no aguanta ni una partida de prueba
El desarrollo de videojuegos independientes en España tiene estas cosas. Un día estás testeando el chat de voz y al siguiente el servidor se cae. El creador del Hotel online lo sabe bien: tras una sesión con un jugador llamado inone, el sistema colapsó. «Se me ha jodido el servidor en mitad de la partida, lo siento jeje», escribió. La risa final delata que no es la primera vez.
El proyecto, que según sus propias palabras está vibecodeado con Claude —es decir, generado con ayuda de inteligencia artificial—, levanta suspicacias entre los más veteranos. «¿Esto qué es, un juego que has vibecodeado con Claude?», pregunta otro participante, que sospecha que detrás hay una operación para poner a minar criptomonedas a los incautos. El creador lo niega: «No lleva malware, Claude nunca te haría eso».
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Del modo oscuro al lanzamiento manual de dados
Las peticiones de los jugadores no se han hecho esperar. Una de las más repetidas es la de un modo oscuro que evite el dolor de ojos que provoca un tablero tan colorido. La respuesta del desarrollador es honesta: «No es un juego que lleve bien el dark mode, no sabría ni cómo implementarlo».
Otra sugerencia apunta a la posibilidad de introducir manualmente los resultados de los dados, para quienes prefieran lanzarlos físicamente. Una funcionalidad que acercaría el juego online a la experiencia de mesa y que, de momento, no está implementada.
El chat de voz, la última frontera
El modo online incluye un chat de voz que es lo único que queda por testear. El creador pide colaboración: «Sé que no vas a enchufar tu micro porque te da vergüenza, pero yo enchufaré el mío y me dirás si me oyes». La prueba de fuego para un juego que aspira a recuperar la gloria de los 90 en un mercado saturado de propuestas casuales.
El Hotel de toda la vida, pero online. La frase resume el proyecto y también sus limitaciones. Mientras el servidor aguante.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«No se va a unir nadie, ya te lo digo yo. Solo necesito testear un poco el modo online, el modo local ya lo tengo controlado.»
— Sota_de_espadas · Escepticismo sobre la acogida
«Se me ha jodido el servidor en mitad de la partida, lo siento jeje.»
— Sota_de_espadas · Fallo técnico en pruebas
«No es un juego que lleve bien el dark mode, no sabría ni cómo implementarlo siendo un tablero tan colorido.»
— Sota_de_bitcoins · Limitaciones del modo oscuro
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Nostalgia y apoyo al proyecto60%
Escepticismo por el uso de IA40%
📌 DATOS
El servidor se cayó en mitad de una partida de prueba
El juego fue popular en los años 90 y 2000
El modo online incluye chat de voz, pendiente de testear
El creador admite que el juego está vibecodeado con Claude
❓ PREGUNTAS FRECUENTES
¿El Hotel online tiene modo oscuro?
No. El creador ha explicado que el juego no lleva bien el modo oscuro por ser un tablero muy colorido y que no sabría cómo implementarlo. Los jugadores han pedido esta opción para evitar la fatiga visual, pero de momento no está disponible.
¿Se pueden introducir los dados manualmente en el Hotel online?
No por ahora. Un jugador ha sugerido añadir una opción para poner el resultado de los dados manualmente, pensada para quienes prefieren lanzarlos físicamente. El creador no ha confirmado si implementará esta función.
📅 EVOLUCIÓN
Día 1Se anuncia la versión online del Hotel y se abre una sala de prueba
Día 1Un jugador entra, la partida avanza y el servidor cae en mitad del juego
Día 2El creador reconoce el fallo y pide disculpas
Día 3Los jugadores sugieren modo oscuro y dados manuales
Día 6El chat de voz queda como única función pendiente de testear
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓El creador reconoce que el servidor se cayó en la primera partida y que el modo local es lo único que controla
✓Los jugadores piden modo oscuro y lanzamiento manual de dados para acercar la versión online a la mesa física
✓El chat de voz es la última función por probar y el creador pide a los reacios que al menos escuchen
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