*Tema mítico* : Earth 2 - fase ii

He visto el video y me parece mejor de lo que esperaba. Un sobresaliente por obligar a los jugadores a entrar en E2 cada 24 horas. Si tiene que vender un proyecto de metaverso nadie le puede decir que no tiene actividad diaria (aunque sea humo).
El responsable ha esquivado dos balas, el bajon cripto y la baja capacidad de retencion de los metaversos.
Si funciona la idea del alquiler o como se llame a jugadores sin dinero que puedan sacar algo puede ser otro minipunto.

Espero que el juego funcione medio bien y si lo hace me quito el sombrero.

Otra cosa, no se si me he enterado pero me parece que las baterias del cacharro se recargan con Ether? Lo pregunto por seguir acumulando sin transformar.

Por lo que se ve en el vídeo, los droides se FABRICAN con ether, pero se cargan con essence.
 
Dice al final del video que se entregaran menos joyas en el juego y parece que en cada dron se pueden meter 24 joyas. Si es así las joyas serán muy escasas. Ahora hay que slotear propiedades y drones.

Por eso yo dejé de vender hace un tiempo. Tengo la mitad de mis propiedades más importantes sloteadas con Tier 3.
Sabía que algún día sería bueno acumular joyas.

Además, al precio tan bajo al que se estaban pagando... no merecía la pena. Eso ahora cambiará.

Y, con el tiempo, cambiará más.
 
Por eso yo dejé de vender hace un tiempo. Tengo la mitad de mis propiedades más importantes sloteadas con Tier 3.
Sabía que algún día sería bueno acumular joyas.

Además, al precio tan bajo al que se estaban pagando... no merecía la pena. Eso ahora cambiará.

Y, con el tiempo, cambiará más.
Yo ya he hecho MUCHA pasta con esto. Claro, el que se hace de oro, no lo va contando por aquí, de ahí que no me hayáis visto comentar casi nada.
 
Ether is life = Se usa para crear el Droide

Essence is power = se usa para las power cells. Sería como meterle batería al droide, mientras tenga essence tiene una batería y esta, según entiendo yo, la recarga el mentar en su propiedad, sin coste a parte del tiempo que necesita. Cuando tengas la batería a tope y el droide esté en su propiedad puedes descargarlo y recuperar el essence que lleva.

Las joyas mejoran las capacidades del droide, como velocidad o rango del raiding.

Es como lo veo yo pero ya se irá aclarando.
 
Tocará buscar zonas donde hay muchos usuarios inactivos para recoger ether. La Megacity de State 1 puede ser una buena zona quizás, o el de E2Boss.

Creo que este tema de los droides al principio va a dar demasiado ether/esencia. Como en el tema de los stakes tendrán que bajar el ratio después.

Usuario medio con 100 propiedades a 3 droides por propiedad, 300 droides. Si cada uno recolecta 3 ether al día son 900 ether. Para los grandes jugadores va a ser una burrada de ether lo que van a recolectar diariamente y poder transformar en essence. Puede aumentar mucho la cantidad de essence disponible.
 
Una consulta, ¿Alguien sabe a cuánto estaban aprox. las T1 luminous antes de esta última subida?
 
Creo que es un buen momento para que alguien se inicie en Earth2 porque todo está más definido, las T1 se pueden encontrar más baratas que en otras épocas en el mercado y si se es listo puede haber oportunidades. Además tiene pinta de que va a ser muy divertido.
 
He estado echando unos números con lo que se veía en el vídeo de ayer y, bueno, habrá que ver, pero mis conclusiones preliminares son las siguientes:

- Mucho ether tienen que rapiñar los robotitos estos para que salga rentable el crearlo y cargarlo. Depende de lo que les dure la carga. Si cargarlos te cuesta, por ejemplo, 5 essence, y eso te dura, por decir algo, una semana dando vueltas por ahí, y el robitito encuentra, en ese tiempo, 10 ether... entonces las cuentas no salen.

- En las grandes acumulaciones de propiedades, megaciudades y demás, se producen dos efectos contradictorios entre sí. Por un lado se podrá rapiñar más, porque hay más propiedades, más concentradas. Por otro lado se podrá rapiñar menos, ya que la competencia con otros droides será mayor. De estos dos efectos, yo creo que el primero es más relevante, pero también será más exigente a la hora de prestarle atención.

- RECOMIENDO hacer pruebas con uno o dos droides antes de dejaros todo el essence que tenéis en droides.



He visto el video y me parece mejor de lo que esperaba. Un sobresaliente por obligar a los jugadores a entrar en E2 cada 24 horas. Si tiene que vender un proyecto de metaverso nadie le puede decir que no tiene actividad diaria (aunque sea humo).
El responsable ha esquivado dos balas, el bajon cripto y la baja capacidad de retencion de los metaversos.
Si funciona la idea del alquiler o como se llame a jugadores sin dinero que puedan sacar algo puede ser otro minipunto.

Espero que el juego funcione medio bien y si lo hace me quito el sombrero.

Otra cosa, no se si me he enterado pero me parece que las baterias del cacharro se recargan con Ether? Lo pregunto por seguir acumulando sin transformar.

Por lo que se ve en el vídeo, los droides se FABRICAN con ether, pero se cargan con essence.

Sacado de la transcripción del video:

"Your Mentor has the ability to detect and capture that as long as you have the essence to be able to build it. So you use Essence (5?)to be able to capture that Droid bring it into your Mentor or The Meta Sprite or a Droid bring it into your mentor and then start the building process now once you press build you'll be able to select how many droids you want to build."

"You need to load Essence into your droids in order to power them in for them to be recharged initially and we're not sure if we're going to change this it could stay this way but initially whatever essence you put into your Droid to give it this charge you can later take out the exact same amount. So if you for example need five Essence to power your Droid, you can put that Essence into your Droid, you can use your Droid, you can fly it around, you can get it to do things, you can recharge it continuously through your mentar to reuse it and reuse it. When you de-pal your Droid your Droid just has to be at its full charge before it's de-powered and then you can take your five Essence back out."

Tal y como dice Jebediah, yo entiendo que la esencia es lo único válido para los droides, tanto para su construcción, como para su "encendido" (powered). En el caso de la construcción, se quema la esencia y no vuelve, pero en el caso del encendido se invierte la esencia mientras dure en funcionamiento. Una vez encendido, las recargas de batería son gratis a través del mentar, solo costarán tiempo. Cuando quieras "apagarlo" (depowered), recuperas las 5 essence.


(mensaje citado en revisión)

En la última comunicación de hoy parece que confirman que el ether sirve para crear civilians ("we realise many Players are saving their E-ther in anticipation of creating Civilians") y los civilians parece que serán útiles para automatizar ciertas tareas, también relacionadas con los droides.

Tiene sentido esta dualidad de ether is power (droides) y essence is life (civilians)
 
Sacado de la transcripción del video:

"Your Mentor has the ability to detect and capture that as long as you have the essence to be able to build it. So you use Essence (5?)to be able to capture that Droid bring it into your Mentor or The Meta Sprite or a Droid bring it into your mentor and then start the building process now once you press build you'll be able to select how many droids you want to build."

"You need to load Essence into your droids in order to power them in for them to be recharged initially and we're not sure if we're going to change this it could stay this way but initially whatever essence you put into your Droid to give it this charge you can later take out the exact same amount. So if you for example need five Essence to power your Droid, you can put that Essence into your Droid, you can use your Droid, you can fly it around, you can get it to do things, you can recharge it continuously through your mentar to reuse it and reuse it. When you de-pal your Droid your Droid just has to be at its full charge before it's de-powered and then you can take your five Essence back out."

Tal y como dice Jebediah, yo entiendo que la esencia es lo único válido para los droides, tanto para su construcción, como para su "encendido" (powered). En el caso de la construcción, se quema la esencia y no vuelve, pero en el caso del encendido se invierte la esencia mientras dure en funcionamiento. Una vez encendido, las recargas de batería son gratis a través del mentar, solo costarán tiempo. Cuando quieras "apagarlo" (depowered), recuperas las 5 essence.




En la última comunicación de hoy parece que confirman que el ether sirve para crear civilians ("we realise many Players are saving their E-ther in anticipation of creating Civilians") y los civilians parece que serán útiles para automatizar ciertas tareas, también relacionadas con los droides.

Tiene sentido esta dualidad de ether is power (droides) y essence is life (civilians)

Capture. No create. Siempre os digo lo mismo... ¡OJO con los detalles!
Si os fijáis en los pantallazos, en uno de ellos sale el precio de CREAR robots. Si no recuerdo mal (que puede que sí), sale Ether.
 
pero en serio os creeis chorradas de robots y tal... cuando no implementan lo basico que son los recursos naturales??? agua, madera, hierro... ....
 
pero en serio os creeis chorradas de robots y tal... cuando no implementan lo basico que son los recursos naturales??? agua, madera, hierro... ....
Si me lo creo porque me parece mas fácil para ellos que los recursos. Además la utilidad de generar recursos para luego solo almacenarlos no da ningun juego.
 
yo es que veo que están haciendo un candycrush complejo, que no le veo sentido si la idea realmente es un escenario 3d, no veo como unificar todo después y que tenga algo de sentido, como para que sea un metaverso coherente.

Después meter tantas "monedas" diferentes... ether, menthar, essence... suena a tocomocho.

Y les algunos foreros aquí flipando y aplaudiendo... y me cuesta creer que estos realmente ni sepan como va el desarrollo de un juego ni pongan tantos comentarios tan positivos gratis.

Anda que no he probado juegos en beta, y la forma de avanzar, no tiene nada que ver con esto.
 
Capture. No create. Siempre os digo lo mismo... ¡OJO con los detalles!
Si os fijáis en los pantallazos, en uno de ellos sale el precio de CREAR robots. Si no recuerdo mal (que puede que sí), sale Ether.

Sí, sí, se captura el alma, lo que ellos laman meta sprite o droide etéreo, pero luego hay que construir el chasis para que se convierta en un droide físico:

"It has discovered that with the use of essence these ethereal Droid forms can be hacked and captured to reveal their binary composition data. With this vital data available the energized Essence and Mentor learns how to work together to fuse and amalgamate the essence into an actual physical Droid."

Pero en ese proceso siempre hacen mención solo a la Essence, nada de Ether.
 
Sí, sí, se captura el alma, lo que ellos laman meta sprite o droide etéreo, pero luego hay que construir el chasis para que se convierta en un droide físico:

"It has discovered that with the use of essence these ethereal Droid forms can be hacked and captured to reveal their binary composition data. With this vital data available the energized Essence and Mentor learns how to work together to fuse and amalgamate the essence into an actual physical Droid."

Pero en ese proceso siempre hacen mención solo a la Essence, nada de Ether.
Yo de primeras dije que ether para crearlos y essence para darles energía, pero parece que no será así.

Como bien dices, parece ser que habrá que gastar essence para crear o construir ese droide y después meterle más essencia para ponerle baterías o como sea que le llamen pero estos se stakean, no se gastan, cuando quieras los recuperas "apagando" el droide. Y el mentar lo recarga gratis cada vez.

El ether será para los civilians, que aún no sé para qué servirán. Dice que en el próximo video entrarán en ese tema.

Así que:

- Pagar Essence para crear o montar droides
- Stakear Essence para "activarlos"
- Cargarlos gratis con el mentar
 
yo es que veo que están haciendo un candycrush complejo, que no le veo sentido si la idea realmente es un escenario 3d, no veo como unificar todo después y que tenga algo de sentido, como para que sea un metaverso coherente.

Después meter tantas "monedas" diferentes... ether, menthar, essence... suena a tocomocho.

Y les algunos foreros aquí flipando y aplaudiendo... y me cuesta creer que estos realmente ni sepan como va el desarrollo de un juego ni pongan tantos comentarios tan positivos gratis.

Anda que no he probado juegos en beta, y la forma de avanzar, no tiene nada que ver con esto.

Yo creo que el término metaverso es ambiguo y lejos de comunicar, confunde al personal. Cada uno que lo usa, lo usa con un significado diferente.

Creo que muchos de los críticos simplemente no tienen un chavo para dedicar unos eurillos a un divertimento. Seguro que nunca se pagan ni un cortado.

Creo que muchos otros se han flipado con esto y están "invirtiendo" demasiado dinero. Creo que, de ellos, la mayoría se acabarán arrepintiendo, con el tiempo.

Es mentira eso de que no se sepa cómo va el desarrollo de un juego..... Se saben cosillas, detallitos, con cuentagotas... Desde luego comunican más sobre el desarrollo de su juego que Rockstar u otras compañías del sector.

Si en hacer un GTA tardan años, en hacer un GTA del tamaño del planeta Tierra... también se deberá dedicar mucho tiempo.
Criticar porque no están las cosas ya de ya, es un poco un argumento simplista.

Creo que es bueno que mantengan a la peña entretenida con esto de los robotitos y otras cosas que irán saliendo. Hace todo más ameno, aplaca un poco la frustración de la espera, atrae a nueva gente, y va aclarando el panorama.
 

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