El rediseño de Pícara en el juego de Lobezno reaviva la polémica
Un videojuego protagonizado por Lobezno ha rediseñado a Pícara, personaje clásico de Marvel, apartándola del aspecto que tiene en el cómic, según han señalado los aficionados que han seguido el asunto. El episodio ha reabierto la discusión sobre los cambios raciales en las adaptaciones de superhéroes. Durante estos días, la identidad del personaje ha circulado como acertijo entre aficionados, que han ido descartando nombres hasta concluir que se trata de Pícara.
Qué ha cambiado en el diseño de Pícara
En el cómic, Pícara es una mutante de tez clara; el videojuego la presenta con una fisonomía distinta. El cambio ha generado rechazo en una parte de los aficionados.
Reacciones: del rechazo frontal a la defensa del cambio
Las posturas se han polarizado rápido. Una corriente rechaza de plano que se altere la apariencia de un personaje consolidado; frente a ella, hay quien celebra que se haya asumido un cambio de raza de este tipo. En medio han aparecido comentarios que cruzan la línea hacia el terreno racista, un ruido que conviene separar del desacuerdo legítimo sobre el diseño. Distinguir una cosa de la otra es, precisamente, donde se atasca la conversación.