En 1982 un pueblo de EE. UU. prohibió los videojuegos. Los consideraban un peligro para la sociedad.

  • Autor del tema Autor del tema J. R.
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El pueblo que prohibió los videojuegos por 32 años

Marshfield, el pueblo que vio el diablo en los videojuegos​

En 1982, mientras el mundo descubría el Pac-Man y Donkey Kong, un pequeño pueblo de Massachusetts decidió que la diversión era cosa del demonio. El 17 de junio de ese año, el Boston Globe publicaba la noticia: Marshfield prohibía los videojuegos. No era una broma ni una enmienda transitoria: la ordenanza municipal, impulsada por Tom Jackson —exagente de narcóticos y presidente del comité de vandalismo local— ilegalizaba cualquier aparato recreativo mecánico o electrónico fuera del hogar. Máquinas de pinball incluidas. La multa: 200 dólares, una cantidad respetable para la época.

Jackson veía en los salones recreativos un "ambiente de garito" (honky-tonk) que enganchaba a los chavales, les vaciaba los bolsillos y les alejaba de algo más productivo. Los padres, alarmados por el tiempo y dinero que sus hijos dejaban caer en las máquinas, apoyaron la medida. La prohibición no se limitaba a los videojuegos, sino a cualquier máquina recreativa pública. Un golpe de autoridad municipal con aroma a pánico moral.

La medida fue recurrida, pero el Supremo Judicial de Massachusetts la validó en 1983. Y ahí se quedó, congelada en el tiempo, durante casi 32 años. No fue hasta abril de 2014 cuando los vecinos decidieron ponerle fin: 203 votos a favor de la derogación frente a 175 en contra. Una victoria ajustada que demuestra que la desconfianza hacia las pantallas no había desaparecido del todo.

La lección de Marshfield no es que toda alarma tecnológica sea falsa, sino que regular los daños concretos —absentismo, ruido, gasto de menores— suele ser más sensato que prohibir el medio entero. Al fin y al cabo, las consolas en casa nunca estuvieron prohibidas; el demonio estaba en la calle, no en el salón.
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Prohibición necesaria por ambiente nocivo45%
Exceso de control paternalista40%
Ejemplo de autonomía local absurda15%
📌 DATOS
La prohibición se aprobó el 17 de junio de 1982.
La derogación fue en abril de 2014, con 203 votos a favor y 175 en contra.
La ordenanza incluía multas de 200 dólares.
El Supremo Judicial de Massachusetts la validó en 1983.
Duró casi 32 años.
❓ PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué pueblo de EE.UU. prohibió los videojuegos en 1982?
Marshfield, en Massachusetts. El 17 de junio de 1982, el ayuntamiento aprobó una ordenanza que prohibía cualquier aparato recreativo mecánico o electrónico fuera del hogar, incluyendo máquinas de pinball y videojuegos. La multa era de 200 dólares.
¿Cuánto duró la prohibición de videojuegos en Marshfield?
Casi 32 años. La ordenanza se aprobó en 1982 y fue derogada en abril de 2014, tras una votación de 203 a 175. Durante ese tiempo, el Supremo Judicial de Massachusetts la había validado en 1983.
¿Quién impulsó la prohibición de videojuegos en Marshfield?
Tom Jackson, exagente de narcóticos y presidente del comité de vandalismo del pueblo. Argumentó que los salones recreativos creaban un 'ambiente de garito' (honky-tonk) donde los jóvenes malgastaban dinero y tiempo. Los padres preocupados apoyaron la medida.
📅 EVOLUCIÓN
Junio 1982 Marshfield aprueba la ordenanza que prohíbe máquinas recreativas mecánicas y electrónicas fuera del hogar, incluyendo videojuegos.
1983 El Supremo Judicial de Massachusetts valida la constitucionalidad de la ordenanza.
Abril 2014 Los vecinos de Marshfield votan derogar la prohibición: 203 a favor, 175 en contra.
🔗 FUENTES
Boston Globe ↗
Artículo original sobre la prohibición en 1982.
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓El contexto completo del pánico moral de los 80: la declaración de Tom Jackson sobre el 'honky-tonk' y la aprobación del Supremo estatal.
✓Los detalles de la votación de derogación: cómo solo 28 votos separaron el fin de la prohibición.
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