Linux cierra 2024 con un 4% de cuota de mercado en pc

Gráfico de cuota de mercado de sistemas operativos de escritorio con Linux alcanzando el 4% en 2024
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Linux cierra 2024 con un 4% de cuota en PC, según StatCounter​

El mantra del 1% ha muerto. Linux cerró diciembre de 2024 con una cuota del 4,13% en sistemas de escritorio conectados a internet, según los datos que StatCounter publica y que los medios venimos repitiendo desde hace años con más fe de la debida. La serie es tozuda: 2% en 2021 y 2022, 3% en 2023, 4% en 2024. Con unos 2.500 millones de escritorios conectados, eso equivale a unos 100 millones de usuarios, y el número real será mayor porque una parte del tráfico queda sin identificar.

La foto de diciembre deja a Windows con el 73,41%, macOS con el 14,14%, un 6,41% de sistemas desconocidos, Linux con el 4,13% y ChromeOS con el 1,9%. Los extremos del año se marcaron en enero (3,77%) y agosto (4,55%). La pregunta ya no es si Linux es residual, sino si el 5% cae en 2025.

Qué es ese 6,41% de sistemas desconocidos​

Aquí empieza el terreno pantanoso. Ese 6,41% sin identificar se reparte entre Linux, Windows y macOS en una proporción que nadie conoce, y el sesgo de StatCounter —más acusado entre quien blinda su privacidad— juega a favor de los sistemas minoritarios. Traducción: el 4% es probablemente un suelo, no un techo.

Hay quien sostiene que buena parte de ese bloque son distribuciones de Linux y BSD camufladas. La hipótesis es razonable, pero indemostrable con los datos disponibles. Y conviene recordar que ChromeOS también es Linux por debajo, aunque se contabilice aparte. Si se sumaran ambos, la tortilla cambiaría de tamaño sin mover un solo driver.
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Steam OS y el PC de salón como palanca​

El argumento más repetido para explicar el salto no viene del escritorio tradicional, sino del sofá. La llegada de Steam OS a más hardware y la posibilidad de usar Game Pass sobre él —vía web, matizan los más técnicos— empujan a un perfil de usuario que hasta ahora no tenía motivo para abandonar Windows: el que quiere un PC consolizado en el salón.

La pega es la de siempre: la usabilidad y el software específico. Quien llega a Linux con la mentalidad de Windows acaba volviendo a Windows, y eso no es culpa del sistema operativo, sino de esperar que dos plataformas distintas se comporten igual. El soporte de drivers, paradójicamente, se defiende hoy mejor en Linux que en Windows en muchos equipos, aunque el ecosistema profesional (Adobe, Autodesk) sigue siendo la asignatura pendiente.

El 5% como frontera mental​

No todo el mundo quiere crecer. Una parte del ecosistema ve en la adopción masiva una amenaza: más usuarios, más objetivos para el malware, más presión comercial y menos espíritu de reducto. La comparación con la internet de los noventa —cuando accedía una minoría y el ambiente era otro— aparece sin que nadie la haya pedido.

Enfrente, el bloque que sostiene que el mercado no mide la calidad, solo el volumen. Y el dato que descoloca: Nvidia controla el 88% del mercado de GPU dedicadas, con 7,66 millones de unidades enviadas en un trimestre. El hardware no se reparte por méritos técnicos, se reparte por inercia comercial.

¿Llegará Linux al 5% en 2025?​

Depende de a quién se pregunte. El escenario optimista asume que la tendencia de los últimos cuatro años se mantiene y que el hardware de salón arrastra al escritorio. El pesimista recuerda que el 4% se alcanzó con matices y que el 6,41% de desconocidos puede contener tanto Linux como todo lo contrario.

Lo que sí es indiscutible es que el relato del 1% ha caducado. Otra cosa es cuánto de ese 4% es convicción y cuánto es simple curiosidad que se apaga al primer conflicto con una impresora.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«A mis padres les puse Ubuntu porque con Windows estaba hasta la polla de tener que formateárselo cada 2x3 porque no paraban de instalarse mierdas por todos lados.»
— FatalFary · experiencia migración familiar a Linux
«Si vas con la mentalidad de Windows a cualquier otro sistema operativo, acabas volviendo a Windows.»
— Coronel Kurtz · usabilidad y expectativas del usuario
«El mercado está compuesto por gente, la gente es gilipollas.»
— Pluc · crítica al criterio de mercado
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Linux crecerá y rozará el 5%40%
La cuota real es mayor por los desconocidos25%
Mejor no crecer: perdería su esencia20%
La usabilidad sigue siendo el freno15%
📈 EN CIFRASCuota de escritorio por sistema en diciembre 2024
Windows: 73,4 %Windows73,4 %macOS: 14,1 %macOS14,1 %Desconocido: 6,41 %Desconocido6,41 %Linux: 4,13 %Linux4,13 %ChromeOS: 1,9 %ChromeOS1,9 %
Cifras tal como se citan en el hilo; no son una fuente oficial.
Ver los datos
Windows73,4 %
macOS14,1 %
Desconocido6,41 %
Linux4,13 %
ChromeOS1,9 %
📌 DATOS
Linux cerró diciembre de 2024 con un 4,13% de cuota de escritorio, según StatCounter
Windows registró un 73,41% y macOS un 14,14% en diciembre de 2024, según StatCounter
El porcentaje de sistemas desconocidos fue del 6,41%, según StatCounter
Los extremos de 2024 fueron 3,77% en enero y 4,55% en agosto, según StatCounter
Nvidia controla el 88% del mercado de GPU dedicadas con 7,66 millones de unidades enviadas, según datos citados en el foro
❓ PREGUNTAS FRECUENTES
¿ChromeOS cuenta como Linux en las estadísticas?
No en las listas habituales: aparece como categoría separada con un 1,9% en diciembre de 2024. Técnicamente ChromeOS se apoya en el núcleo Linux, de modo que sumar ambos porcentajes ampliaría la presencia real del ecosistema, aunque los análisis suelen mantenerlos separados.
📅 EVOLUCIÓN
2021 StatCounter sitúa la cuota de Linux en el 2% del escritorio
2022 La cuota se mantiene en el 2% y se consolida la tendencia
2023 Linux alcanza el 3% de cuota de escritorio
Enero 2024 El año arranca con un 3,77%, el mínimo del ejercicio
Agosto 2024 Se marca el máximo anual con un 4,55%
Diciembre 2024 Linux cierra el año en el 4,13% y consolida el 4%
🔗 FUENTES
StatCounter ↗
Datos de cuota de sistemas operativos de escritorio
MuyLinux ↗
Análisis de la evolución de la cuota de Linux
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓El desglose de la tabla de StatCounter mes a mes durante 2024, con los picos de enero y agosto que marcan el rango real del año
✓El cálculo de los 100 millones de usuarios a partir de los 2.500 millones de escritorios conectados y su discusión sobre el sesgo de la muestra
✓La comparativa entre el soporte de drivers en Linux y Windows y el estado real del software profesional pendiente
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