Ivar
vusines hinbestor hejpert
A riesgo de descubrir América y el fuego juntos traigo esta empresa americana para comentar.
Juegan principalmente menores de 20 años. Tiene 5 millones de "creadores" de juegos, y 164 milones de jugadores activos mensuales según datos de agosto de 2020.
El servicio es gratuito pero tiene la posibilidadde comprar cosas usando su moneda virtual llamada robux. Los juegos se programan en el lenguaje Lua.
Se puede jugar en Windows, macOS, iOS, Android y Xbox One.
Traducción:
Para generar ingresos, Roblox obtiene un recorte del 30% en el gasto de los usuarios. El resto va a los desarrolladores de la plataforma. También gana una comisión cuando los desarrolladores convierten Robux en dólares reales. Hasta ahora, todo esto ha funcionado bien para Roblox. Los ingresos crecieron un 56% en 2019 a $ 488 millones. En los primeros nueve meses de 2020, los ingresos crecieron aún más rápido, aumentando un 68% a $ 589 millones.
Información completa en inglés:
Edito el link que no funcionaba
Juegan principalmente menores de 20 años. Tiene 5 millones de "creadores" de juegos, y 164 milones de jugadores activos mensuales según datos de agosto de 2020.
El servicio es gratuito pero tiene la posibilidadde comprar cosas usando su moneda virtual llamada robux. Los juegos se programan en el lenguaje Lua.
Se puede jugar en Windows, macOS, iOS, Android y Xbox One.
Traducción:
Para generar ingresos, Roblox obtiene un recorte del 30% en el gasto de los usuarios. El resto va a los desarrolladores de la plataforma. También gana una comisión cuando los desarrolladores convierten Robux en dólares reales. Hasta ahora, todo esto ha funcionado bien para Roblox. Los ingresos crecieron un 56% en 2019 a $ 488 millones. En los primeros nueve meses de 2020, los ingresos crecieron aún más rápido, aumentando un 68% a $ 589 millones.
Información completa en inglés:
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