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El primer ordenador de casa: un 486 DX 33 por 250.000 pesetas
Un participante recuerda haber pagado unas 250.000 pesetas de la época por un 486 DX 33. Ese fue un peaje de entrada a la informática doméstica que se pagó antes de que «primer ordenador» significara lo mismo que hoy. Antes hubo Spectrum, MSX, Commodore 64, Amstrad y clónicos de segunda mano; después llegaron el Pentium, la tarjeta VGA y un módem que sonaba como una cafetera averiada. La arqueología del consumo tecnológico está en esas cajas, no en los folletos.
Qué se hacía con un ordenador antes de Internet
Jugar, para empezar. Y después ofimática: a un equipo de los ochenta se le enchufaban impresoras matriciales —de margarita o de agujas, de las que imprimían a puntitos, como los talones de banco antiguos— y tiraba un procesador de textos como el Wordstar o una base de datos como el dBase II. Para la época, de todo.
También hubo software educativo. Más de una generación aprendió animal, vegetal o mineral delante de una pantalla de fósforo verde, en programas piloto que llegaron a algunos colegios antes de que nadie pensara en informatizar un aula de verdad.
Y programación. El BASIC estaba en el arranque de casi todo: Commodore 64, MSX, Spectrum. Las revistas publicaban listados de juegos enteros que había que teclear línea a línea y que, con suerte, arrancaban tras un uso intensivo de GOTO 100. Un solo error tipográfico y el trabajo entero a la basura.
Encarta, Corel Draw y el pinball que venía de regalo
El salto al salón se hizo con software que no se compraba: se heredaba. La Encarta llegaba como regalo de los padres al comprar el equipo; un participante no recuerda por qué tenía Corel Draw, que quizá le regalaron; un programa para diseñar invitaciones venía preinstalado. El videojuego llegaba pegado a un periódico: Broken Sword con una cabecera, el pinball de El Mundo en otro disco. La primera biblioteca digital de muchos hogares se construyó a base de promociones.
El uso real de esas máquinas era otro. Cuando no había Internet, la tarde se llenaba de juegos de MS-DOS, de trastear con Windows 3.0 y de apuntar a mano los comandos de un manual que hoy parece del Jurásico. La actualización a MS-DOS 6.0 se recordaba como un hito doméstico.
Del casete a los 30 minutos de módem: la economía de la conexión
Antes del disco duro, hubo casete. Los juegos se copiaban de cinta a cinta y a veces salían; los pirateados se vendían en el rastro a 300 pesetas, y el vendedor cobraba 25 o 50 más si había coloreado a mano la fotocopia de la carátula. Si la carga se paraba y aparecía un SYNTAX ERROR, vuelta a empezar cuarenta minutos después.
Cuando llegó Internet, llegó racionada. En una casa se contrataban minutos —o eso se contaba a los hijos— y se repartían: 30 minutos de conexión por tarde para uno y otros 30 para el hermano. El módem chirriaba al conectar. Lo primero que se hizo con esa ventana fue chatear en webs locales; después llegaron el Messenger, Soulseek, Fotolog y un intento de página personal con Frontpage que nunca llegó a subirse.
El peligro no era el contenido. Era el dialer: ventanas emergentes que, mal cerradas, redirigían la conexión a un 906 y dejaban la broma en la factura telefónica. Los cibercentros, antecesores del locutorio, hacían de punto de descarga cuando en casa no había línea.
¿Programaban mejor las máquinas antiguas?
Aquí el recuerdo se vuelve discusión. Un sector sostiene que las limitaciones de hardware obligaban a afinar: ensamblador, bajo nivel, cada byte contaba, y por eso hace treinta años se abría el Wordperfect antes que ahora el MS-Word. El otro lado responde que la potencia escondió a malos programadores y que el «Hello World» de un framework actual pesa 500 MB y necesita dos horas de vídeo para explicarse.
Nadie discute las comparativas de memoria y CPU. Lo que se discute es qué se hizo con ellas. Un 286 a 12 MHz tenía, según quienes lo usaron, una calidad de construcción —caja, monitor, teclado— que no se repite hoy.
Lo más irónico es que parte de aquel material sigue enchufado. Hay IBM PS/2 y MSX de los ochenta que, según sus dueños, siguen funcionando más de treinta años después, mientras que un equipo de 2010 ya no se actualiza a la última versión de su sistema.
El dato de fondo, el de un disco de 500 GB por 13,67 euros frente a las 250.000 pesetas de un 486, deja poco espacio a la nostalgia pura.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«Las comparativas de memoria y CPU son abrumadoras, en efecto. Pero hace 30 años abrías el Wordperfect más rápido de lo que abres ahora el MS-Word, y a menudo para hacer lo mismo.»
— Fuertes · Rendimiento ofimático antiguo frente a actual
«Las limitaciones del hardware hacian que los programadores tuvieran que afinar mucho mas y en muchos casos tirar de ensamblador y cosas a bajo nivel, pero como el hardware aumento de potencia exponencialmente, ahora todo esta sin optimizar. El hardware trajo malos programadores.»
— Rubencillo · Hardware potente y software sin optimizar
«Así pirateados teníamos miles de juegos a 300 pesetas, se vendían publicamente en el rastro. Cuando el vendedor había coloreado a mano la fotocopia de caratula para que quedara más chilo te cobraba 25 o 50 pesetas más»
— pepejoaki · Pirateo de juegos en el rastro
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Las máquinas antiguas exigían programar mejor40%
El hardware potente ha traído software sin optimizar35%
Solo es nostalgia sin valor técnico actual25%
📈 EN CIFRASFrecuencia de CPU por generación de ordenador
Cifras tal como se citan en el hilo; no son una fuente oficial.
Ver los datos
8088
4,77 MHz
286
12 MHz
386SX
25 MHz
486 DX
33 MHz
Pentium
133 MHz
Pentium 166
166 MHz
📌 DATOS
Un 486 DX 33 costaba unas 250.000 pesetas
Un Inves 386SX a 25 MHz con disco duro de 20 MB y disqueteras de 5¼ y 3½
Los juegos pirateados se vendían en el rastro a 300 pesetas, y 25 o 50 más con la carátula coloreada a mano
La conexión se repartía en 30 minutos de Internet por tarde para cada hermano
Un disco duro Dell de 500 GB se anunciaba por 13,67 euros con envío gratis
❓ PREGUNTAS FRECUENTES
¿Qué es un dialer y qué hacía en la factura telefónica?
Un programa que, según cuentan quienes lo sufrieron, redirigía la conexión a un número 906 de tarificación especial. No hacía falta visitar contenidos para adultos: bastaba con cerrar mal una ventana emergente. El usuario seguía conectado sin saberlo y el cargo aparecía después, en la factura del teléfono fijo.
¿Se pueden jugar hoy los juegos de MS-DOS originales?
Quienes lo han probado sostienen que los títulos de MS-DOS y de las máquinas de 8 y 16 bits se emulan con facilidad en un ordenador actual, a veces sin instalar más que el propio emulador. Además, algunos usuarios afirman que buena parte del hardware de los ochenta sigue funcionando.
📅 EVOLUCIÓN
1983El Spectrum de 48 KB se consolida como puerta de entrada doméstica a la informática
1986Llega el MSX Philips VG8020, con juegos de Konami como principal reclamo
1987Aparecen los primeros PC domésticos con CPU Intel 8088 a 4,77 MHz y dos disqueteras de 5,25 pulgadas
1992El 386SX a 25 MHz con 20 MB de disco duro se convierte en el estándar ofimático de pequeña empresa
1993Los clónicos de segunda mano con MS-DOS 5.0 y Windows 3.0 llegan a los hogares
2000La conexión doméstica se raciona por minutos y el módem telefónico marca el ritmo de uso
Artículo sobre el Applesoft BASIC usado en los equipos escolares
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓El desglose de precios de la época, de las 250.000 pesetas de un 486 al disco de 500 GB por 13,67 euros
✓El relato completo de la conexión racionada: 30 minutos de módem por hermano y el miedo al dialer 906
✓El debate técnico sobre por qué un 8086 no puede con Windows 3.1 y por qué el hardware potente trajo código sin optimizar
Este es un resumen del hilo. La discusión completa incluye 237 respuestas con datos, fuentes y análisis que solo están disponibles para usuarios registrados. Crea tu cuenta en 30 segundos para acceder al debate completo y participar.
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