La empresa de cartas Pokémon arruina a los especuladores y revendedores. Explota la burbuja de "inversión"

La empresa de cartas Pokémon arruina a los especuladores y revendedores. Explota la burbuja de "inversión"
También os digo si la empresa intenta hypear ciertas ediciones como superexclusivas y luego no lo son... pues entiendo que igual algo de publicidad engañosa hay

Dicho lo anterior, no entiendo porque ciertos productos como videojuegos, cartitas y consolas se acaban. Si haces más, vendes más y todos contentos
Para burbujear nuevas ediciones.

Bueno, por otro lado sacaron la NES y SNES mini con muchos juegos.

Con su comentario también me ha dado por pensar, hace unos dias estuve en un CEX y tenian varias game boy usadas, la más cara a 120€. Un par de días después, en un Action vi una réplica de game boy tonalidad por solo 9€. No soy fan de las consolitas, pero por 9€ estuve por pillarla.

Los fans de las consolitas no van a querer esa réplica china de 9€, porque aunque los juegos sean casi iguales a la nintendo, no van a poder especular con ella y ahí se pudrirá en los estantes.
 
La crisis de Pokémon TCG sí va a afectar a Magic: The Gathering, pero no de la misma forma ni con la misma intensidad. Mientras que el mercado de Pokémon está colapsando por una crisis de confianza y sobreproducción, el de Magic se enfrenta a un "contagio financiero" que, aunque menos catastrófico, va a ser muy notable.

La diferencia clave está en la naturaleza de cada juego. Pokémon es un mercado de coleccionistas masivo, con una demanda amplia y superficial que ha atraído a inversores puramente especulativos. Magic, en cambio, es un mercado más pequeño y denso, sostenido por una base de jugadores fieles y profundos, donde el valor no solo depende de la rareza, sino de su utilidad en el juego.

Este contagio se manifestará principalmente de tres formas:

· Pérdida de confianza en los coleccionables como "activo de inversión": El crash de Pokémon está demostrando que el valor de las cartas no es un refugio seguro. Cuando el "dinero humo" de Pokémon se evapore, los inversores generalistas huirán de todo el sector, incluyendo Magic, lo que secará la liquidez y afectará a las cartas de mayor valor.
· Colapso de los "Collector Boosters" y productos premium: El mercado de Magic ya está muy inflado en este segmento. El éxito de sets como Final Fantasy creó una burbuja de preapertura, con cajas que superaban los $1,000 para luego caer a los ~$500 tras el lanzamiento. El pánico de Pokémon va a acelerar la corrección en este tipo de producto especulativo de Magic.
· Saturación y fatiga de los jugadores: Al igual que en Pokémon, la estrategia de Hasbro de inundar el mercado con lanzamientos constantes (especialmente sets de Universes Beyond) está saturando a los jugadores y agotando sus carteras, un problema que ya es objeto de una demanda por sobreimpresión.

Sin embargo, Magic tiene dos escudos protectores que amortiguarán el golpe:

· La "Reserved List": Esta es la garantía de que una parte fundamental del mercado (los Power Nine, los dual lands originales, etc.) nunca será reimpresa. Esto actúa como un ancla de valor para el mercado de coleccionistas y protege a sus cartas más icónicas de una devaluación por sobreimpresión.
· El jugador como motor: La demanda de cartas para jugar (en formatos como Commander, Modern o Standard) es mucho más estable que la puramente especulativa. Los jugadores necesitan las cartas para jugar, no solo para atesorarlas, lo que proporciona un suelo de demanda que Pokémon, más dependiente del hype y la novedad, no tiene de la misma forma.

En resumen, el crash de Pokémon va a acelerar la corrección de la burbuja especulativa en Magic, castigando especialmente a los productos premium y a los inversores de corto plazo. Sin embargo, no provocará un colapso sistémico gracias a la solidez de su base de jugadores y al valor refugio de su Reserved List.

Es el fin de la fiesta especulativa para ambos, pero Magic tiene una estructura más sólida para resistir el golpe.
Esta respuesta parece redactada por la IA xD
 
 
Hay peña que desecha miles de cartas porque se dedican a comprar y comprar para conseguir cuatro cartas y el resto lo venden al peso. El mercado del coleccionismo siempre se ha basado en comprar todos esos descartes a buen precio y traficar con ellos, y esperar que esas personas se deshagan de su colección para que su familia malvenda las cartas clave al limpiar el trastero.

Os falta la perspectiva del tiempo y os puede el cariño que tenéis a esas cosas, que es la materia prima del negocio.
 
Cualquier artículo que se fabrica para ser coleccionado jamás será un artículo de colección:

Explicación:

Todo el mundo lo guarda y dentro de años hay muchos artículos en perfecto estado, en cambio los artículos más inesperados todos los tiramos y pocos se conservan en perfecto estado, y pasan a ser objetos de colección como los videojuegos de Master Sistem por ejemplo.
 

lo de acumular para especular es una broma. sólo compraba para jugar. cuando me di cuenta de que ya no jugaba tanto y tenía mucho material, dejé de comprar. empecé con el coleccionismo al comenzar a trabajar, que me sobraba el dinero. le tenía muchas ganas a neo geo y a dreamcast, que no las tuve en su tiempo.
de neo geo aes tengo algunas cosillas interesantes. samurai shodown 1, 2, 3 4, 5, y 5 special. last blade 1 y 2. metal slug 3, 4 y 5. y un puñado de cartuchos menos valiosos. tendría que mirar porque ni lo recuerdo. todo en versión japonesa y con estado de conservación perfecto. cuando empecé a comprar las versiones japo eran más baratas y además las portadas son mucho más bonitas así que fui a por ellas. me arrepiento de no haber comprado un metal slug 1 por 1500 euros, pero en su momento me pareció un dineral.
 
lo de acumular para especular es una broma. sólo compraba para jugar. cuando me di cuenta de que ya no jugaba tanto y tenía mucho material, dejé de comprar. empecé con el coleccionismo al comenzar a trabajar, que me sobraba el dinero. le tenía muchas ganas a neo geo y a dreamcast, que no las tuve en su tiempo.
de neo geo aes tengo algunas cosillas interesantes. samurai shodown 1, 2, 3 4, 5, y 5 special. last blade 1 y 2. metal slug 3, 4 y 5. y un puñado de cartuchos menos valiosos. tendría que mirar porque ni lo recuerdo. todo en versión japonesa y con estado de conservación perfecto. cuando empecé a comprar las versiones japo eran más baratas y además las portadas son mucho más bonitas así que fui a por ellas. me arrepiento de no haber comprado un metal slug 1 por 1500 euros, pero en su momento me pareció un dineral.
Cuanto cuesta un metal slug 1?

El precio de un Metal Slug 1 original para Neo Geo AES es astronómico hoy en día, convirtiéndose en el "santo grial" del coleccionismo de videojuegos. Aquellos 1,500 euros de los que se arrepiente Cens0r se quedaron muy atrás.
Actualmente, su valor real en el mercado de coleccionismo varía de la siguiente forma según la versión y las condiciones:
## 1. Copias Originales (Auténticas)

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* Versión Japonesa (NTSC-J): Una copia original japonesa completa (CIB: cartucho, caja y manual) en perfecto estado se mueve habitualmente en un rango de entre 15,000 € y 25,000 €. De hecho, subastas recientes en portales japoneses como Yahoo Auctions han superado los 4,100,000 yenes (aproximadamente 25,000 euros). El motivo es su extrema rareza: se estima que solo se fabricaron entre 500 y 2,000 copias para el mercado doméstico. [1, 2, 3]
* Versión Americana/Europea (USA/EUR): Al ser todavía más escasa que la japonesa, las copias occidentales auténticas se han llegado a vender en transacciones privadas por cerca de 60,000 dólares (unos 55,000 €). [4, 5]
*

## 2. Conversiones (Modificaciones no originales)

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* Precio: Entre 300 € y 600 €.
* Nota: En el mercado de Neo Geo abundan las "conversiones". Son cartuchos originales de otros juegos baratos de Neo Geo a los que se les desueldan las memorias para instalarles los chips con el juego de [Metal Slug 1](). No tienen valor para los coleccionistas de piezas puras, pero es la única vía física "económica" si se quiere jugar en la consola real. [6]
*

## 3. Alternativas Modernas Oficiales

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* Si lo que buscas es jugar el cartucho en formato físico sin arruinarte, SNK ha licenciado recientemente la NEOGEO AES+, una reedición de la consola cuyos cartuchos oficiales (incluyendo Metal Slug) se venden nuevos por unos 79.99 €. [2, 7]
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¿Estás investigando el precio porque viste una oferta y quieres saber si es un cartucho original, o estás tasando tu propia colección de Neo Geo? Si quieres, te puedo dar pautas para identificar si un juego es una conversión o un original de época.

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[7] [https://vandal.elespanol.com](https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789456/como-de-caro-es-realmente-metal-slug-para-neogeo-aes-comparamos-su-precio-c
on-el-de-su-edicion-original/)

## ¿Cuánta gente querrá comprar ese [Metal Slug 1]() dentro de 10 años?
Dentro de una década, la cantidad de personas en todo el mundo dispuestas a pagar decenas de miles de euros por un Metal Slug 1 original de Neo Geo AES será extremadamente reducida: probablemente menos de unos pocos cientos de personas a nivel global.
Este comportamiento responde a tres factores clave del coleccionismo especulativo:

1. La barrera del cambio generacional: Quienes hoy suspiran por Neo Geo y tienen el dinero para pagarlo son personas que vivieron la época de los salones recreativos en los años 90 (la generación de Cens0r). Dentro de 10 años, ese público tendrá entre 45 y 65 años. Las nuevas generaciones de coleccionistas rara vez invierten fortunas en sistemas que no vivieron ni les despiertan nostalgia. [1]
2. Mercado de nicho absoluto: El juego ya no se compra para ser jugado, sino como una obra de arte o un activo financiero (como un cuadro de colección). Solo coleccionistas de élite extrema o inversores competirán por él. [1, 2]
3. El impacto de las réplicas oficiales: Con proyectos actuales en el mercado como el ecosistema de la [Neo Geo AES+](), la gran mayoría de los jugadores comunes que simplemente cumplen el "sueño frustrado" de tener el cartucho en su estantería optarán por las reediciones licenciadas de unos 80 €. El mercado del cartucho original de 1996 quedará únicamente para los puristas del hardware vintage. [2, 3, 4]

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## ¿Existe el juego en ROM?
Sí, absolutamente. De hecho, la ROM de [Metal Slug 1]() es una de las más distribuidas, analizadas y emuladas de la historia de los videojuegos. [5]
Puedes encontrarla y jugarla de tres formas:

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* Emulación pura (MAME, FinalBurn Neo, RetroArch): El archivo ROM original pesa apenas unos 14 MB a 16 MB y se puede liquidar a la perfección en prácticamente cualquier dispositivo actual: un ordenador, un teléfono móvil, una Raspberry Pi o una consola portátil de emulación.
* Preservación en hardware real: Existen cartuchos multijuegos (como el famoso 161 en 1) o cartuchos flashcarts de gama alta (como el NeoSD) donde introduces una tarjeta SD con las ROMs descargadas de internet y la propia consola Neo Geo original las lee pensando que es el juego real. [5]
* Versiones digitales oficiales: SNK ha relanzado la ROM de [Metal Slug]() de forma legal en casi cualquier plataforma moderna bajo el sello [ACA NEOGEO de Hamster](). Está disponible en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC por muy pocos euros. [6, 7]
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Si estás interesado en jugarlo, dime:

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* ¿Prefieres la emulación en PC/móvil o tienes una consola retro donde quieras cargarlo?
Puedo guiarte paso a paso sobre qué emulador elegir o cómo configurar la ROM.
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[7] [https://vandal.elespanol.com](
l.elespanol.com/sagas/metal-slug)

La burbuja del coleccionismo de videojuegos retro no va a estallar de golpe mediante un "sustancia ilegal" financiero, sino que experimentará una segmentación y un declive pogre que comenzará a ser muy evidente en los próximos 5 a 10 años. [1]
El mercado global de videojuegos clásicos sigue moviendo cifras récord (alcanzando los 4,180 millones de dólares). De hecho, el reciente anuncio y lanzamiento de reediciones oficiales como el ecosistema de la [Neo Geo AES+](https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789456/como-de-caro-es-realmente-metal-slug-para-neogeo-aes-comparamos-su-precio-con-el-de-su-edicion-original/) ha provocado un efecto paradójico a corto plazo: en lugar de bajar los precios, ha atraído a tantos nuevos interesados que los cartuchos originales han vuelto a subir. Sin embargo, a largo plazo la situación cambiará debido a varios factores determinantes: [2, 3, 4]
## 1. El factor demográfico (El límite de los 10-15 años)
La nostalgia tiene fecha de caducidad. Quienes hoy pagan miles de euros por un Metal Slug original de Neo Geo son hombres de entre 35 y 55 años que tienen capital disponible y quieren recuperar su infancia. [3]

*
* Hacia 2035-2040, esta generación empezará a retirarse, envejecer o liquidar sus colecciones.
* Las nuevas generaciones (Gen Z y Alpha) no tienen ningún vínculo emocional con los cartuchos de los 90. Cuando el comprador nostálgico desaparezca, la demanda caerá en picado.
*

## 2. Estancamiento en la gama media y baja
Mientras que piezas únicas de nivel "museo" (como un Metal Slug 1 original de 20,000 €) se mantendrán altas por pura especulación de alta sociedad, los juegos comunes de sistemas masivos (como PS1, N64 o SNES) ya muestran síntomas de agotamiento. Tras el pico absurdo de la esa época en el 2020 de la que yo le hablo (2020-2022), muchos precios se han estancado o corregido a la baja porque el comprador común se niega a pagar precios inflados artificialmente. [1, 4, 5, 6]
## 3. La presión de las alternativas perfectas
Hasta hace poco, si querías jugar en el hardware original con la máxima fidelidad, dependías del formato físico de época. Hoy en día, la burbuja sufre la presión de tres frentes tecnológicos:

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* Consolas modernas de ciclo oficial: Reediciones con componentes de ingeniería inversa modernos (como la citada Neo Geo AES+ o los sistemas de Analogue) que clavan la experiencia original por una fracción de su coste. [7, 8]
* Cartuchos Flash (Everdrives / NeoSD): Permiten cargar todo el catálogo en una consola original mediante una tarjeta SD.
* La crisis de los componentes: El hardware original de los 90 está empezando a morir debido a la degradación natural de los condensadores y chips de memoria, lo que vuelve arriesgado invertir miles de euros en un cartucho cuya vida útil es incierta. [7]
*

En resumen, los juegos cotidianos y las consolas comunes irán perdiendo valor gradualmente a medida que la tecnología de clonación mejore, mientras que los "santos griales" como Metal Slug 1 mantendrán su burbuja un poco más, desinflándose definitivamente cuando sus compradores objetivos cumplan los 65 años. [7]
¿Estás pensando en vender una colección antes de que los precios se estabilicen a la baja, o estás evaluando si vale la pena invertir en algún sistema clásico ahora mismo?

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[8] [](
.com/watch?v=da_YdXhkjOc&t=595)
 
Última edición:
¿Cómo que de baja calidad si está licenciada y tiene la colaboración y licencia de SNK? Además se va a fabricar en Alemania.

Este material ahora se ve como "nuevo", pero dentro de 10-20 años va a ser otra categoría de cartuchos para neo geo aes igual de válidos. Y como la tirada sea corta igual hasta se valoran más.

Sea como sea tus joyas se van a devaluar por esto, igual que las cartas pokemon de la gente con la noticia del hilo.
esas placas, carcasas y juegos no son como los originales.
y por otro lado a ver qué editan.no sé si tienen los derechos de playmore.
es que incluso en las versiones digitales de juegos neo geo, la oferta está limitadísima. le pregunto a la ia cuántos juegos hay de ng físicos y me dice que son 156. de esos no vas a ver decenas de ellos editados en ng plus.
en gog, que creo que es la plataforma digital que más juegos de neo geo tiene por detrás de humble store, hay cantidad de juegos que no han publicado. tienes que tirar de emulación. creo que no está el nam 1975.
 
Muy grandes. Ven que hay un mercado de coleccionismo que esta creciendo y deciden explotarlo ellos en vez de los reventas (inversores) y ahora todo ese mercado a tomar vientos.

A ver si aprenden los zurdos. No puedes asignar reserva de valor a algo cuya oferta dependa de una decision politica (empresarial) abrir o cerrar.

Si lo entienden para las cartitas igual acaban extrapolandolo a los billetitos.
Tal vez entiendan los diestros que el dinero nunca ha sido reserva de valor.
 
Con las cartas Pokemon y todo lo coleccionable siempre es lo mismo, nunca compres cuando está subiendo. El momento justo de comprar es cuando estas cosas están en los contenedores. El coleccionismo premia a quien aprecia valor donde los demás no lo ven.
 
espero que no tenga nada que ver con nuestras posiciones en cartas de magic the gathering.

La empresa que lleva el rollo de "Magic" es más sería y respetuosa con su devota clientela, aunque sigue siendo una himbersión de alto riesgo. No metería en un activo de este tipo más del 5% de mi patrimoño.
 
Tal vez entiendan los diestros que el dinero nunca ha sido reserva de valor.
Por supuesto. Por eso al menos desde el siglo IV ac con Dionisio de Siracusa hay registros de intentos de incautacion forzosa de metales preciosos que se han repetido durante mas de 2 milenios... porque las reservas de valor no existen.

El problema de algunos es que la realidad ni les suena de pasada.
 
pues mi colección de magic ha subido casi 500 eypos de un día para otro, la inflación siempre gana, a no ser que imprimas mas cartas que dólares(adjunto visible para usuarios registrados).
 

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