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El lado bueno es que lo de las votaciones T3 lo recuperas cuando se abra la zona que has votado.
Pero entiendo que dentro del juego se regula el precio de los items, es decir, también por arriba, ¿no?
Eso es cierto. Pero, ¿qué va a empujar a subir el precio de la esencia fuera del juego si al final dentro del juego su valor se autorregula continuamente para que el valor de los items favorezca a los nuevos usuarios? No sé si me explico...
No, yo entiendo que sólo por abajo, poniendo alguna oferta o alguna utilidad más si se frenasen las ventas.
El lado bueno es que lo de las votaciones T3 lo recuperas cuando se abra la zona que has votado.
Pero entiendo que dentro del juego se regula el precio de los items, es decir, también por arriba, ¿no?
Eso es cierto. Pero, ¿qué va a empujar a subir el precio de la esencia fuera del juego si al final dentro del juego su valor se autorregula continuamente para que el valor de los items favorezca a los nuevos usuarios? No sé si me explico...
Yo no sé explicarme, sabido es en este foro! pero es la única forma de que pueda seguir despertando interés en cientos, miles, millones? de personas, porque cualquiera puede subirse al tren en cualquier momento. Comprar barato lo necesario para conseguir esencia.
Yo creo que beneficia más al que quiera crecer dentro del juego. Si necesitas energia para raidear por ejemplo:
Si sube el precio vacías tu powercell , te quedas con la esencia y lo vuelves a rellenar mas barato.
Que no sube, lo dejas tal cual y ya, porque lo necesitas para raidear.
No pierdes nada en caso de variaciones grandes de precio como pasa con las joyas., que te arriesgas a poner un dineral en esencia para alcanzar pongamos mas radio, o mas capacidad.
Shane pone un ejemplo para explicar esto mejor:
- Imagina que Earth 2 fija un precio de 0,10 USD por cada 100.000 unidades de energía, que se usan para alimentar cosas en el juego.
- Si una esencia equivale a 0,10 USD, necesitas 10 esencias (por valor de 1,00 USD) para alimentar un objeto.
- Ahora, si el precio de la esencia en el mercado externo sube a 0,20 USD,
en realidad puedes beneficiarte de esto. ¿Cómo? Al descomponer la power cell, recuperas tus 10 esencias. Luego, puedes volver a crearla usando solo 5 esencias gracias a la nueva tasa. Esto te deja con 5 esencias extra.
En resumen, no pierdes esencia incluso cuando su precio cambia. Los jugadores pueden aprovechar estos cambios de precio tanto para la esencia como para el comercio dentro del juego. Este sistema ayuda a mantener el juego justo y accesible, independientemente de cómo fluctúe el valor de la esencia en el mundo real.