Según Bloomberg, EA prepara unos 400 despidos y cancela el próximo Mass Effect, que estaba en desarrollo en BioWare, el estudio que compró en 2007. La noticia circula atribuida a ese medio y no consta confirmación oficial de la compañía.
La noticia llega por la vía de Bloomberg: EA prepara alrededor de 400 despidos y cancela el próximo Mass Effect, que estaba en desarrollo en BioWare. El estudio, responsable de Mass Effect y Dragon Age, fue comprado por la editora en 2007. La cifra y la cancelación se atribuyen a ese medio; no consta confirmación oficial de la compañía.
Qué supone para BioWare
BioWare es uno de los nombres que explican el catálogo de rol occidental de las últimas dos décadas. Mass Effect y Dragon Age son sus dos franquicias mayores, y ambas nacieron bajo el paraguas de EA tras la compra de 2007. Cancelar el próximo Mass Effect deja al estudio sin su proyecto más visible.
El negocio detrás del despido
Una editora cotizada como EA mide cada estudio por su retorno. Un proyecto cancelado y 400 salidas laborales apuntan a un ajuste de costes, no a un cierre formal: el texto difundido habla de despidos y de un juego cancelado, no de disolución de la sociedad. La diferencia importa para acreedores, empleados y contratos en curso.
Lo que aún no está confirmado
La información procede de Bloomberg y circula sin confirmación oficial. Hasta que EA o BioWare se pronuncien, conviene tratar la cifra de 400 despidos y la cancelación como versiones atribuidas a ese medio. En un sector con plantillas y proyectos cambiantes, los planes pueden ajustarse antes de comunicarse.