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Por 60 euros, una gráfica de 2016 mueve Civilization VI a 60 fps
Una tarjeta gráfica que salió al mercado por casi 300 euros se ha comprado de segunda mano por 60. El comprador la ha metido en un equipo con procesador Xeon E3 1225 v5 y ha medido: Civilization VI a 60 fotogramas por segundo, el procesador al 30% y a unos 40 grados, la GPU a 58 grados, al 45% de carga y con 4.300 megas de memoria gráfica ocupados. En Full HD. El dato descoloca a cualquiera que siga la carrera de las RTX: una GPU de 2016, con 6 GB de VRAM, sigue cumpliendo sin despeinarse.
La discusión que arrastra esa compra es, en realidad, la de siempre: cuánto de lo que el mercado llama «obsoleto» es obsolescencia y cuánto es marketing.
6 GB frente a 3 GB: la diferencia que se nota a 1080p
El modelo de 6 GB no es solo el hermano mayor. Quien lo defiende lo justifica con tres argumentos que presenta como medibles. El primero es memoria: según quien compró la tarjeta, hay juegos que a 1080p con texturas al máximo superan los 3 GB, como Forza 7, que ronda los 5 GB, o WRC Generations, por encima de esa cifra. El segundo es temperatura: según gameplays que el comprador ha visto en internet, el procesador trabaja hasta casi 10 grados más fresco con la versión de 6 GB. El tercero es rendimiento puro, con unos 5 fps de ventaja a juicio de ese mismo usuario.
Ese margen no convierte a la tarjeta en otra cosa. La convierte en utilizable. Y la frontera entre va y no va es exactamente la que separa una compra razonada de una compra forzada.
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160 vatios reales frente a los 800 que se recomiendan
El segundo frente del asunto es la fuente de alimentación. En el peor de los casos medidos, el conjunto de procesador y gráfica ha consumido entre 160 y 170 vatios, alimentado por una fuente de 400 vatios con certificación Platinum. La tarjeta pide un único conector de 6 pines. Conviene subrayarlo porque, según sostiene este usuario, circula una costumbre difícil de sostener: recomendar de oficio fuentes de 700 u 800 vatios para configuraciones que no llegan ni a la mitad.
No es que sobren vatios por capricho. Es que se venden como seguro contra un miedo que casi nunca se materializa. El sobrecoste, eso sí, se paga igual.
Temperaturas: de 72 grados a 33 moviendo un ventilador
Un detalle llamativo. Con el control automático de ventiladores, la gráfica ronda los 49 grados en reposo y llega a los 72 en carga. Al pasar a control manual, la temperatura en reposo se desploma hasta los 29-33 grados, con los ventiladores a unas 700 revoluciones. La duda razonable es si ese margen extra tiene coste en ruido o en desgaste. La respuesta honesta: nadie lo ha medido a lo largo de miles de horas.
¿Hace falta una RTX para jugar en 1080p?
Aquí el asunto se abre de verdad. Una parte lo tiene claro: esta gráfica mueve el 90% del catálogo de PC con detalles altos en 1080p, incluido Elden Ring. Otra recuerda que hay títulos modernos con una optimización penosa —Forza Motorsport da tirones en una 1070— y que la VRAM se agota antes que la potencia.
Y una tercera corriente añade el contraargumento económico: por unos 200 euros hay gráficas nuevas con más recorrido, más años de soporte y mejor precio de reventa. El cálculo de la vida útil, dicen, sale peor para la tarjeta de segunda mano aunque cueste tres veces menos. Es un pulso entre pagar poco o pagar bien que ninguna de las dos partes cierra.
De 300 a 60 euros: qué dice el precio de segunda mano
La depreciación es elocuente: casi 300 euros de salida, en torno a 250 según lo que sostiene este usuario para su momento más popular y 60 en el mercado de segunda mano. Quien la compró a precio de novedad financió toda la curva. Quien la adquiere al final de su vida útil asume el riesgo de la falta de soporte, pero también se queda con la parte buena: DirectX 12 sigue funcionando y el sistema operativo la reconoce sin dramas.
No hay que romantizar la ganga, pero tampoco fingir que la alternativa es gratis. El mercado de gráficas siempre ha cobrado la novedad por adelantado.
¿Cuántos años más aguanta una tarjeta de 2016 en 1080p? Depende de lo que cada uno esté dispuesto a no comprar. Y esa cifra, curiosamente, no la publica ningún fabricante.
💬 LO QUE DICEN LOS FOREROS
«Esa es mi gráfica y he jugado hasta el Elden Ring a todo en alto sin ningún tipo de problemas, eso sí en 1080p. Da de sobra sin ninguna duda, por 60€»
— Bibliotecario* · Rendimiento real en 1080p
«Yo pase de una 1060 de 3 gb a una 2060 de 6gb no porque se quedase corta de potencia, si no pq hay juegos que con 3 gb no iban directamente.»
— tumbito · Límite de la VRAM
«Con una 1060 se puede jugar al 90% del catálogo de pc.»
— Plastidecor Ensangrentado · Cobertura del catálogo
📊 OPINIONES
Peso aproximado de cada postura en el debate. No es una encuesta.
Buena compra por 60 euros45%
Gráfica desfasada para juegos actuales30%
El sobrecoste de fuentes y RTX es marketing25%
📈 EN CIFRASQué cuesta una gráfica según el momento
Cifras tal como se citan en el hilo; no son una fuente oficial.
Ver los datos
GTX 1060 de salida
300 €
GTX 1060 en su apogeo
250 €
RX 6650 XT nueva
200 €
GTX 1060 usada
60 €
📌 DATOS
La GTX 1060 6GB se compró de segunda mano por 60 euros, frente a los casi 300 euros de su lanzamiento
Forza 7 consume 5 GB de VRAM a 1080p con texturas al máximo
El conjunto de Xeon y GTX 1060 consumió entre 160 y 170 vatios en el peor caso medido
Civilization VI ocupa 4.300 MB de VRAM a 60 fps en Full HD
📅 EVOLUCIÓN
Planteamiento inicialSe anuncia la compra de una GTX 1060 de 6GB usada por 60 euros frente a los casi 300 de su salida
Primeras respuestasSe cuestiona la vigencia del modelo y se apunta a un rendimiento muy bajo en los títulos más recientes
InstalaciónLa tarjeta funciona en el equipo con Xeon, la reconoce el sistema y arranca en DirectX 12
Pruebas de cargaMediciones de 160-170 vatios de consumo y 4.300 MB de VRAM en Civilization VI a 60 fps
Ajuste térmicoLa curva de ventiladores manual baja la temperatura en reposo de 49 a 29-33 grados
💬 POR QUÉ PARTICIPAR
✓Las mediciones completas de consumo y temperatura de la tarjeta en carga y reposo, con el efecto real de la curva de ventiladores manual
✓El desglose de los juegos que superan los 3 GB de VRAM a 1080p y por qué eso decide entre el modelo de 3 y el de 6 GB
✓El cálculo de vida útil frente a una gráfica nueva de precio similar, con reventa y juego incluido puestos en la balanza
Este es un resumen del hilo. La discusión completa incluye 199 respuestas con datos, fuentes y análisis que solo están disponibles para usuarios registrados. Crea tu cuenta en 30 segundos para acceder al debate completo y participar.
Descargo de responsabilidad: Las cifras de rendimiento, consumo y temperatura proceden de mediciones particulares y no de pruebas de laboratorio certificadas.
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